« Élixir de Vie » : différence entre les versions
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L''''Élixir de Vie''' est une sorte de potion qui apparait uniquement dans ''[[Rayman 2]]''. | L''''Élixir de Vie''' est une sorte de potion qui apparait uniquement dans ''[[Rayman 2]]''. | ||
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==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
{{citation|text=[[Jano]], le gardien ancestral de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], antichambre du royaume de la mort, permet enfin à [[Rayman]] de pénétrer ce lieu interdit de tous... Gardant jalousement ses réserves de [[lums]] concentrés (les Élixirs de Vie), il permet toutefois à [[Rayman]] de passer car il a suffisamment de [[lums]] pour s'acquitter du droit de passage.|sign=Description|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | |||
Dans ''[[Rayman 2]]'', c'est le géant [[Clark]], que [[Rayman]] rencontre dans [[les Collines aux Menhirs]], qui demande au héros de se rendre dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]] afin de trouver l'Élixir de Vie, et de lui rapporter pour le guérir d'une indigestion qui l'a gravement blessé. À cette occasion, [[Clark]] apprend à [[Rayman]] le nom de la Grotte, nécessaire pour y pénétrer. [[Rayman]] doit alors se rendre auprès de [[Jano]], dans [[les Marais de l'Éveil]]. Le gardien le fait entrer dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]], en le défiant d'atteindre la salle où il cache son trésor avant lui. Sans quoi, ils livreront un duel à mort. Si [[Rayman]] parvient à vaincre [[Jano]] et refuse de garder le trésor que le gardien lui propose, [[Jano]] remet au héros l'Élixir de Vie, pour le récompenser de son courage et de son altruisme. [[Rayman]] retourne ensuite dans [[les Collines aux Menhirs]] et donne l'Élixir de Vie à [[Clark]] afin de le soigner. | Dans ''[[Rayman 2]]'', c'est le géant [[Clark]], que [[Rayman]] rencontre dans [[les Collines aux Menhirs]], qui demande au héros de se rendre dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]] afin de trouver l'Élixir de Vie, et de lui rapporter pour le guérir d'une indigestion qui l'a gravement blessé. À cette occasion, [[Clark]] apprend à [[Rayman]] le nom de la Grotte, nécessaire pour y pénétrer. [[Rayman]] doit alors se rendre auprès de [[Jano]], dans [[les Marais de l'Éveil]]. Le gardien le fait entrer dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]], en le défiant d'atteindre la salle où il cache son trésor avant lui. Sans quoi, ils livreront un duel à mort. Si [[Rayman]] parvient à vaincre [[Jano]] et refuse de garder le trésor que le gardien lui propose, [[Jano]] remet au héros l'Élixir de Vie, pour le récompenser de son courage et de son altruisme. [[Rayman]] retourne ensuite dans [[les Collines aux Menhirs]] et donne l'Élixir de Vie à [[Clark]] afin de le soigner. | ||