« Chaussure Flottante » : différence entre les versions

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{{citation|text=On a eu l'idée de rapetisser [[Rayman]] et de lui faire conduire une toute petite voiture. L'idée nous semblait assez originale de faire conduire au joueur un véhicule et de lui faire revisiter tout un niveau à l'échelle microscopique. Cela apportait une vraie nouveauté par rapport au reste du jeu. Là dessus s'est rajoutée une idée assez drôle. On a remplacé la voiture par la propre chaussure de [[Rayman]]. C'était beaucoup plus drôle, plus marquant pour le joueur et en plus cela nous a donné une idée pour enrichir le gameplay. Plutôt que d'avoir de la conduite traditionnelle comme dans de nombreux gameplay, on s'est dit qu'il serait drôle si [[Rayman]] poursuivait son autre chaussure et devait l'arrêter en lui tapant dessus. En plus, cela collait complètement au visuel un peu auto-tamponneuse du véhicule. Enfin, cela ne compliquait en rien les contrôles, le joueur comprend très rapidement comment piloter sa chaussure.|sign=Interview du game designer Michaël Janod|source=[[RaymanZone]]}}
Les '''Chaussures Flottantes''' sont des power-ups qui apparaissent uniquement dans ''[[Rayman 3]]''.
Les '''Chaussures Flottantes''' sont des power-ups qui apparaissent uniquement dans ''[[Rayman 3]]''.


==Description==
==Description==
[[Image:Crazy Shoe.jpg|320px|thumb|right|[[Rayman]] pourchassant sa Chaussure Fuyarde dans la première section de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].]]
Les Chaussures Flottantes sont identiques aux chaussures de [[Rayman]], à la différence près qu'elles lévitent au-dessus du sol, comme les boites de [[lessive laser]]. Quand le héros en touche une, il rétrécit et tombe dans sa chaussure droite, tandis que sa chaussure gauche se met à bouger toute seule et s'enfuit.
Les Chaussures Flottantes sont identiques aux chaussures de [[Rayman]], à la différence près qu'elles lévitent au-dessus du sol, comme les boites de [[lessive laser]]. Quand le héros en touche une, il rétrécit et tombe dans sa chaussure droite, tandis que sa chaussure gauche se met à bouger toute seule et s'enfuit.


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Une fois la barre de vie de la Chaussure Fuyarde vidée, elle se rattache au corps de [[Rayman]], qui retrouve sa taille normale et obtient une boite de [[lessive laser]] pour récompenser sa victoire.
Une fois la barre de vie de la Chaussure Fuyarde vidée, elle se rattache au corps de [[Rayman]], qui retrouve sa taille normale et obtient une boite de [[lessive laser]] pour récompenser sa victoire.
[[Image:Mad Trax.jpg|thumb|right|320px|[[Rayman]] dans le mini-jeu [[Mad Trax]].]]


On ignore pourquoi les Chaussures Flottantes font rétrécir [[Rayman]] et provoquent la fuite de la chaussure gauche. Cependant, il semblerait que les parties du corps de [[Rayman]] soient dotées d'une sorte de volonté propre : À la fin de ''[[Rayman 2]]'', la chaussure gauche de [[Rayman]] est la seule partie du corps du héros qui a survécu à l'explosion de l'[[Écumeur]]. Elle a été retrouvée par les amis de [[Rayman]], qui se sont recueillis autour d'elle en pensant que son propriétaire était mort. Mais grâce à de l'énergie contenue dans la chaussure, le reste du corps de [[Rayman]] est réapparu, et la chaussure est venue d'elle-même se remettre à sa place.
On ignore pourquoi les Chaussures Flottantes font rétrécir [[Rayman]] et provoquent la fuite de la chaussure gauche. Cependant, il semblerait que les parties du corps de [[Rayman]] soient dotées d'une sorte de volonté propre : À la fin de ''[[Rayman 2]]'', la chaussure gauche de [[Rayman]] est la seule partie du corps du héros qui a survécu à l'explosion de l'[[Écumeur]]. Elle a été retrouvée par les amis de [[Rayman]], qui se sont recueillis autour d'elle en pensant que son propriétaire était mort. Mais grâce à de l'énergie contenue dans la chaussure, le reste du corps de [[Rayman]] est réapparu, et la chaussure est venue d'elle-même se remettre à sa place.


==Apparitions==
==Apparitions==
{{citation|text=On a eu l'idée de rapetisser [[Rayman]] et de lui faire conduire une toute petite voiture. L'idée nous semblait assez originale de faire conduire au joueur un véhicule et de lui faire revisiter tout un niveau à l'échelle microscopique. Cela apportait une vraie nouveauté par rapport au reste du jeu. Là dessus s'est rajoutée une idée assez drôle. On a remplacé la voiture par la propre chaussure de [[Rayman]]. C'était beaucoup plus drôle, plus marquant pour le joueur et en plus cela nous a donné une idée pour enrichir le gameplay. Plutôt que d'avoir de la conduite traditionnelle comme dans de nombreux gameplay, on s'est dit qu'il serait drôle si [[Rayman]] poursuivait son autre chaussure et devait l'arrêter en lui tapant dessus. En plus, cela collait complètement au visuel un peu auto-tamponneuse du véhicule. Enfin, cela ne compliquait en rien les contrôles, le joueur comprend très rapidement comment piloter sa chaussure.|sign=Interview du game designer Michaël Janod|source=[[RaymanZone]]}}
[[Image:Crazy Shoe.jpg|320px|thumb|right|[[Rayman]] pourchassant sa Chaussure Fuyarde dans la première section de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].]]
[[Image:Mad Trax.jpg|thumb|right|320px|[[Rayman]] dans le mini-jeu [[Mad Trax]].]]
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], les phases en Chaussure Tamponneuse apparaissent seulement dans trois niveaux : [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], [[le Grand Raccourci]] et [[la Tour du Leptys]].
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], les phases en Chaussure Tamponneuse apparaissent seulement dans trois niveaux : [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], [[le Grand Raccourci]] et [[la Tour du Leptys]].


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Dans [[Mad Trax]] et [[Wheelis]], deux mini-jeux exclusifs de la version GameCube de ''[[Rayman 3]]'', le joueur contrôle un personnage rétréci installé à bord d'une chaussure ([[Rayman]] ou [[Gumsi]]). Il doit le faire traverser une route flottant dans l'espace qui se construit petit à petit, tout en collectant des [[pick-up]]s pour gagner des points.   
Dans [[Mad Trax]] et [[Wheelis]], deux mini-jeux exclusifs de la version GameCube de ''[[Rayman 3]]'', le joueur contrôle un personnage rétréci installé à bord d'une chaussure ([[Rayman]] ou [[Gumsi]]). Il doit le faire traverser une route flottant dans l'espace qui se construit petit à petit, tout en collectant des [[pick-up]]s pour gagner des points.   


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<td valign="top">[[Image:Buccaneer explosion PS1.jpg|thumb|320px|La chaussure gauche de [[Rayman]] est séparée du reste du corps du héros lors de l'explosion de l'[[Écumeur]].]]</td>
| [[Image:Buccaneer explosion PS1.jpg|thumb|320px|La chaussure gauche de [[Rayman]] est séparée du reste du corps du héros lors de l'explosion de l'[[Écumeur]].]]
<td valign="top">[[Image:Rayman_shoe_funeral.jpg|thumb|320px|La chaussure gauche de [[Rayman]] a été posée sur le pilier en pierre de [[Polokus]] lors des funérailles du héros.]]</td>
| [[Image:Rayman_shoe_funeral.jpg|thumb|320px|La chaussure gauche de [[Rayman]] a été posée sur le pilier en pierre de [[Polokus]] lors des funérailles du héros.]]
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==Anecdotes==
==Anecdotes==