« Interrupteur » : différence entre les versions
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| [[Image:R2Switch.jpg|thumb|320px|Le premier interrupteur du jeu, dans [[la Clairière de la Fée]].]] | | [[Image:R2Switch.jpg|thumb|320px|Le premier interrupteur du jeu, dans [[la Clairière de la Fée]].]] | ||
| [[Image:Rayman2 TimedSwitch.png|thumb|320px|Un bouton rouge activé dans [[le Bayou]].]] | | [[Image:Rayman2 TimedSwitch.png|thumb|320px|Un bouton rouge activé dans [[le Bayou]].]] | ||
| [[Image:R2 Red Button.jpg|thumb|320px|Un bouton rouge désactivé dans [[les Cavernes de l'Écho]].]] | | [[Image:R2 Red Button.jpg|thumb|320px|Un bouton rouge désactivé dans [[les Cavernes de l'Écho]].]] | ||
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| [[Image:RockAndLava Switch.jpg|thumb|320px|Un interrupteur jaune dans [[le Sanctuaire de Terre et de Lave]].]] | | [[Image:RockAndLava Switch.jpg|thumb|320px|Un interrupteur jaune dans [[le Sanctuaire de Terre et de Lave]].]] | ||
| [[Image:ActiveSwitch.jpg|thumb|320px|Un interrupteur activé dans [[l'Usine Pirate]].]] | | [[Image:ActiveSwitch.jpg|thumb|320px|Un interrupteur activé dans [[l'Usine Pirate]].]] | ||
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Les interrupteurs et les leviers font partie des objets de ''[[Rayman 3]]'' qui n'ont pas de description dans le mode Freeze. En réalité, il en existe une, mais elle n'est visible que dans le script du jeu. | Les interrupteurs et les leviers font partie des objets de ''[[Rayman 3]]'' qui n'ont pas de description dans le mode Freeze. En réalité, il en existe une, mais elle n'est visible que dans le script du jeu. | ||
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| [[Image:Switch_Fairy_Council_2.png|320px|thumb|Un interrupteur au sol à l'extérieur du [[Concile des Fées]].]] | |||
| [[Image:Switch_Fairy_Council.png|320px|thumb|Un interrupteur au mur à l'extérieur du [[Concile des Fées]].]] | |||
| [[Image:Switch_Fairy_Council_3.png|320px|thumb|Un interrupteur caché dans la salle du [[Cœur du Monde]].]] | |||
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| [[Image:Switch_Clearleaf_Forest_1.png|320px|thumb|Un interrupteur au mur dans [[la Forêt de Claire-Feuille]].]] | |||
| [[Image:Lever_Clearleaf_Forest_1.png|320px|thumb|Un levier caché dans [[la Forêt de Claire-Feuille]].]] | |||
| [[Image:Lever_Clearleaf_Forest_2.png|320px|thumb|Un autre levier dans [[la Forêt de Claire-Feuille]].]] | |||
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| [[Image:Switch_Clearleaf_Forest_2.png|320px|thumb|Un interrupteur au sol dans les [[arènes de Claire-Feuille]].]] | |||
| [[Image:HandSwitch R3.JPG|316px|thumb|Un interrupteur au mur dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].]] | |||
| [[Image:Switch_Land_of_the_Livid_Dead.png|320px|thumb|Un interrupteur caché dans le cabinet de [[Roméo Patti]].]] | |||
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| [[Image:Egg_Switch_R3.png|320px|thumb|Cet interrupteur au sol dans [[le Désert des Knaarens]] ne peut être activé que par un œuf de [[poulet-zombie]].]] | |||
| [[Image:Knaaren Switch.JPG|320px|thumb|Cet interrupteur au sol dans [[le Désert des Knaarens]] ne peut être activé que par un [[Knaaren]].]] | |||
| [[Image:Switch_Longest_Shortcut_1.png|320px|thumb|Un interrupteur au sol dans [[le Grand Raccourci]].]] | |||
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| [[Image:Switch_Longest_Shortcut_2.png|320px|thumb|Un interrupteur au mur dans [[le Grand Raccourci]].]] | |||
| [[Image:Switch_Longest_Shortcut_3.png|320px|thumb|Cet interrupteur au sol dans [[le Grand Raccourci]] ne peut être activé que par la collecte des [[couronne]]s d'une section.]] | |||
| [[Image:Switch_Hoodlum_Headquarters_1.png|320px|thumb|Un interrupteur au mur dans [[le Quartier Général Hoodlums]].]] | |||
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| [[Image:Switch_Hoodlum_Headquarters_2.png|320px|thumb|Un interrupteur au sol dans [[le Quartier Général Hoodlums]], utilisé de concert par [[Rayman]] et [[Globox]].]] | |||
| [[Image:Lever_Hoodlum_Headquarters.png|320px|thumb|Un levier dans [[le Quartier Général Hoodlums]].]] | |||
| [[Image:Switch_Tower_of_the_Leptys.png|320px|thumb|Cet interrupteur au sol dans [[la Tour du Leptys]] donne accès à une [[cage]].]] | |||
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| [[Image:Lever_Tower_of_the_Leptys.png|320px|thumb|Un levier dans [[la Tour du Leptys]].]] | |||
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===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]=== | ===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]=== | ||
Dans ce jeu, les interrupteurs sont identiques à ceux de ''[[Rayman 2]]''. Ils sont cependant bien plus petits. On en trouve dans les quatre mondes du jeu. Ils servent principalement à ouvrir des portes. Les boutons rouges de ''[[Rayman 2]]'' font également leur retour dans le [[Challenge de Ly 1]], le [[Challenge de Ly 2]] et le [[Challenge lums]]. Ils sont installés sur des ascenseurs que [[Rayman]] doit élever dans les airs en envoyant son [[poing]] chargé à pleine puissance sur le bouton. | Dans ce jeu, les interrupteurs sont identiques à ceux de ''[[Rayman 2]]''. Ils sont cependant bien plus petits. On en trouve dans les quatre mondes du jeu. Ils servent principalement à ouvrir des portes. Les boutons rouges de ''[[Rayman 2]]'' font également leur retour dans le [[Challenge de Ly 1]], le [[Challenge de Ly 2]] et le [[Challenge lums]]. Ils sont installés sur des ascenseurs que [[Rayman]] doit élever dans les airs en envoyant son [[poing]] chargé à pleine puissance sur le bouton. | ||
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| [[Image:Switch_R3_GBA.png|thumb|320px|Un interrupteur.]] | |||
| [[Image:Button_R3_GBA.PNG|thumb|320px|Un bouton rouge.]] | |||
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===''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''=== | ===''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''=== | ||
Dans la suite de ''[[Rayman 3]]'' sur Game Boy Advance, deux sortes d'interrupteurs apparaissent. Les plus courants sont des boutons fixés sur des piliers surmontés par une loupiote. Lorsque l'on tire sur le bouton, la loupiote s'allume et un mécanisme se déclenche. On trouve également dans ce jeu des interrupteurs au sol, comme dans ''[[Rayman 3]]''. Il en existe deux sortes. Ceux de forme carrée, ressemblant à des dalles, doivent rester enfoncés pour fonctionner. En général, il faut se servir de [[Globox]] pour actionner ces interrupteurs. Le deuxième type d'interrupteur au sol est de forme circulaire, et une spirale est gravée dessus. Ils déclenchent des mécanismes temporaires, comment les boutons rouges de ''[[Rayman 2]]''. | Dans la suite de ''[[Rayman 3]]'' sur Game Boy Advance, deux sortes d'interrupteurs apparaissent. Les plus courants sont des boutons fixés sur des piliers surmontés par une loupiote. Lorsque l'on tire sur le bouton, la loupiote s'allume et un mécanisme se déclenche. On trouve également dans ce jeu des interrupteurs au sol, comme dans ''[[Rayman 3]]''. Il en existe deux sortes. Ceux de forme carrée, ressemblant à des dalles, doivent rester enfoncés pour fonctionner. En général, il faut se servir de [[Globox]] pour actionner ces interrupteurs. Le deuxième type d'interrupteur au sol est de forme circulaire, et une spirale est gravée dessus. Ils déclenchent des mécanismes temporaires, comment les boutons rouges de ''[[Rayman 2]]''. | ||
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| [[Image:Switch_RHR_1.PNG|thumb|320px|Un interrupteur.]] | |||
| [[Image:Exit_Sign_RHR_FR.PNG|thumb|320px|Un interrupteur au sol.]] | |||
| [[Image:Switch_RHR_2.PNG|thumb|320px|Un autre type d'interrupteur au sol.]] | |||
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===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]=== | ===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]=== | ||
Dans ce jeu, les interrupteurs apparaissent seulement dans trois mondes. Dans | Dans ce jeu, les interrupteurs apparaissent seulement dans trois mondes. Dans [[le Monde Organique]], on trouve des interrupteurs au sol organiques et violets. Dans [[le Monde des Sucreries]], on trouve des boutons rouges sur les murs. Dans [[le Monde des Ténèbres]], on trouve des leviers fixés aux murs. | ||
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| [[Image:Switch_RRR_GBA_1.PNG|thumb|320px|Un interrupteur dans [[le Monde Organique]].]] | |||
| [[Image:Switch_RRR_GBA_2.PNG|thumb|320px|Un bouton dans [[le Monde des Sucreries]].]] | |||
| [[Image:Lever_RRR_GBA.PNG|thumb|320px|Un levier dans [[le Monde des Ténèbres]].]] | |||
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===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|La version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]=== | ===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|La version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]=== | ||