« Le Concile des Fées » : différence entre les versions

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[[André]] a peine le temps de revêtir son costume qu'il remarque la présence de [[Murfy]], caché derrière un [[champignon]]. Décidant d'en faire sa première victime, il le prend en chasse. [[Murfy]] s'échappe en s'enfonçant dans les profondeurs de la forêt. Il finit par tomber sur [[Rayman]] et [[Globox]], qui dorment sous un arbre. [[Globox]] se réveille en sursaut et voit [[André]] venir dans sa direction. Effrayé, il court se réfugier sur les branches de l'arbre. [[Rayman]], lui, est encore endormi. [[Murfy]] essaye de le réveiller, en vain. [[Globox]] attrape le héros et tente de le hisser dans l'arbre. Mais il ne parvient qu'à lui arracher les mains du reste de son corps, qui tombe par terre. [[Rayman]] se réveille enfin, mais sans ses [[poing]]s, il ne peut plus se défendre. [[Murfy]] le saisit donc par les cheveux et l'emporte dans les airs. [[André]] les vise avec son fusil pour les empêcher de fuir, mais il rate son tir.  
[[André]] a peine le temps de revêtir son costume qu'il remarque la présence de [[Murfy]], caché derrière un [[champignon]]. Décidant d'en faire sa première victime, il le prend en chasse. [[Murfy]] s'échappe en s'enfonçant dans les profondeurs de la forêt. Il finit par tomber sur [[Rayman]] et [[Globox]], qui dorment sous un arbre. [[Globox]] se réveille en sursaut et voit [[André]] venir dans sa direction. Effrayé, il court se réfugier sur les branches de l'arbre. [[Rayman]], lui, est encore endormi. [[Murfy]] essaye de le réveiller, en vain. [[Globox]] attrape le héros et tente de le hisser dans l'arbre. Mais il ne parvient qu'à lui arracher les mains du reste de son corps, qui tombe par terre. [[Rayman]] se réveille enfin, mais sans ses [[poing]]s, il ne peut plus se défendre. [[Murfy]] le saisit donc par les cheveux et l'emporte dans les airs. [[André]] les vise avec son fusil pour les empêcher de fuir, mais il rate son tir.  


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Image:Mawpaw.jpg|[[Murfy]], un groupe de [[Feuillu]]s et un [[Flabard]].
| [[Image:Mawpaw.jpg|thumb|320px|[[Murfy]], un groupe de [[Feuillu]]s et un [[Flabard]].]]
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==Section 1 - L'invasion Hoodlum==
==Section 1 - L'invasion Hoodlum==
Comme l'annonce [[Murfy]], la cinématique d'introduction est terminée et le joueur peut prendre le contrôle de [[Rayman]]. Les deux amis survolent la forêt, qui est désormais envahie de [[Hoodlums]] (tous des [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]]). Dans cette section, [[Rayman]], transporté par [[Murfy]], ne peut que se balancer à gauche ou à droite. Sa barre de vie n'étant pas pleine, il doit la restaurer en récupérant les nombreux [[Lums rouge]]s qui volent dans les airs. Les premiers doivent être obligatoirement attrapés, sinon [[Murfy]] reviendra sans cesse en arrière jusqu'à ce que cela soit fait. Plusieurs [[Hoodlums]] prennent [[Rayman]] et [[Murfy]] pour cibles, mais leurs tirs imprécis ne sont pas dangereux. [[Globox]] peut être aperçu à plusieurs reprises, occupé à courir pour fuir les [[Hoodlums]]. A la fin de la section, [[Murfy]] lâche [[Rayman]] dans un tronc d'arbre creux et glissant.
Comme l'annonce [[Murfy]], la cinématique d'introduction est terminée et le joueur peut prendre le contrôle de [[Rayman]]. Les deux amis survolent la forêt, qui est désormais envahie de [[Hoodlums]] (tous des [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]]). Dans cette section, [[Rayman]], transporté par [[Murfy]], ne peut que se balancer à gauche ou à droite. Sa barre de vie n'étant pas pleine, il doit la restaurer en récupérant les nombreux [[Lums rouge]]s qui volent dans les airs. Les premiers doivent être obligatoirement attrapés, sinon [[Murfy]] reviendra sans cesse en arrière jusqu'à ce que cela soit fait. Plusieurs [[Hoodlums]] prennent [[Rayman]] et [[Murfy]] pour cibles, mais leurs tirs imprécis ne sont pas dangereux. [[Globox]] peut être aperçu à plusieurs reprises, occupé à courir pour fuir les [[Hoodlums]]. A la fin de la section, [[Murfy]] lâche [[Rayman]] dans un tronc d'arbre creux et glissant.


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Image:R3HH PC-TFC-Part1.png|Le début de la première section.
| [[Image:R3HH PC-TFC-Part1.png|thumb|320px|Le début de la première section.]]
Image:FairyCouncilPS2-3.jpg|La forêt est envahie par les [[Hoodlums]].
| [[Image:FairyCouncilPS2-3.jpg|thumb|320px|La forêt est envahie par les [[Hoodlums]].]]
Image:Paluchard1 R3.JPG|Un [[Paluchard]] émerge d'un lac.
| [[Image:Paluchard1 R3.JPG|thumb|320px|Un [[Paluchard]] émerge d'un lac.]]
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==Section 2 - À la recherche de Globox==
==Section 2 - À la recherche de Globox==
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Le trio se dirige à présent vers la porte d'entrée du Concile des Fées. Un [[interrupteur]] fixé au mur permet de l'ouvrir. [[Murfy]] vole près de lui, tandis que [[Globox]] parle tout seul près d'un buisson. Avant d'appuyer sur l'[[interrupteur]], [[Rayman]] peut aller à droite de la porte récupérer quelques [[pick-up]]s, gardés par un [[Crabe-Ninja]] qui sort de terre. Une fois la porte déverrouillée, une lanterne s'allume au-dessus, ce qui émerveille [[Globox]]. Tout à coup, un [[zeppelin Hoodlum]] apparait dans le ciel. A son bord se trouvent [[André]], toujours dans son costume de [[Fantasnip Caporal]], et deux [[Hallebaffier]]s, [[Hoodlums]] équipés d'étranges armes d'hast terminées par un gant de boxe. Effrayé à la vue de ces ennemis, [[Globox]] court se réfugier dans le Concile. Il ne prend cependant pas le temps d'ouvrir la porte, qu'il défonce. Les [[Hoodlums]] sautent alors du [[zeppelin]] et s'engouffrent dans le trou pratiqué par [[Globox]]. Une fois remis de leur surprise, [[Rayman]] et [[Murfy]] rentrent à leur tour dans le Concile des Fées.
Le trio se dirige à présent vers la porte d'entrée du Concile des Fées. Un [[interrupteur]] fixé au mur permet de l'ouvrir. [[Murfy]] vole près de lui, tandis que [[Globox]] parle tout seul près d'un buisson. Avant d'appuyer sur l'[[interrupteur]], [[Rayman]] peut aller à droite de la porte récupérer quelques [[pick-up]]s, gardés par un [[Crabe-Ninja]] qui sort de terre. Une fois la porte déverrouillée, une lanterne s'allume au-dessus, ce qui émerveille [[Globox]]. Tout à coup, un [[zeppelin Hoodlum]] apparait dans le ciel. A son bord se trouvent [[André]], toujours dans son costume de [[Fantasnip Caporal]], et deux [[Hallebaffier]]s, [[Hoodlums]] équipés d'étranges armes d'hast terminées par un gant de boxe. Effrayé à la vue de ces ennemis, [[Globox]] court se réfugier dans le Concile. Il ne prend cependant pas le temps d'ouvrir la porte, qu'il défonce. Les [[Hoodlums]] sautent alors du [[zeppelin]] et s'engouffrent dans le trou pratiqué par [[Globox]]. Une fois remis de leur surprise, [[Rayman]] et [[Murfy]] rentrent à leur tour dans le Concile des Fées.


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Image:R3HH PC-TFC-Part2.png|Le début de la deuxième section.
| [[Image:R3HH PC-TFC-Part2.png|thumb|320px|Le début de la deuxième section.]]
Image:TheFairyCouncilPC.jpg|[[Rayman]] arrive en vue du Concile des Fées.
| [[Image:TheFairyCouncilPC.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] arrive en vue du Concile des Fées.]]
Image:R3_Barrel_Globox_FR.jpg|Le [[tonneau]] de [[Globox]] bloqué par la ''"porte au milieu de rien"''.
| [[Image:R3_Barrel_Globox_FR.jpg|thumb|320px|Le [[tonneau]] de [[Globox]] bloqué par la ''"porte au milieu de rien"''.]]
Image:André (Airship).jpg|[[André]] et deux [[Hallebaffier]]s dans leur [[zeppelin Hoodlum]].
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| [[Image:André (Airship).jpg|thumb|320px|[[André]] et deux [[Hallebaffier]]s dans leur [[zeppelin Hoodlum]].]]
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==Section 3 - Dans le Concile des Fées==
==Section 3 - Dans le Concile des Fées==
Ligne 80 : Ligne 76 :
Lorsque le costume de [[Fantasnip Caporal]] a été détruit, il a laissé tomber une étrange boite de conserve verte. [[Murfy]] s'en saisit et lit l'étiquette. Elle contient de la [[lessive laser]], une invention [[Hoodlum]] qui transforme les simples vêtements en tenue de combat. [[Rayman]], intéressé, aimerait bien essayer cette lessive. [[Murfy]] s'y oppose, car si elle a été créée par les [[Hoodlums]], elle pourrait être dangereuse pour lui. Mais le héros ne l'écoute pas et ouvre la boite. Il y découvre deux accessoires verts qu'il enfile par-dessus ses gants. Aussitôt, ses habits et ses cheveux changent de couleur, pour devenir verts et rouges. [[Murfy]] trouve cette transformation ridicule et se moque de [[Rayman]] sans retenue. Mais il l'encourage tout de même à voir ses effets. Il s'avère que cette tenue confère au héros un pouvoir appelé [[Cyclotorgnole]], qui lui permet de lancer de petites tornades avec ses [[poing]]s. Grâce à ce nouvel atout, le héros peut atteindre la sortie de la section, en abaissant trois [[champignon]]s géants qui portent le nom de [[Champivis]]. Sur le dernier se trouve l'un des deux [[Hallebaffier]]s qui est entré dans le Concile des Fées avec [[André]]. [[Rayman]] peut le balayer aisément, car il n'est pas très résistant. Avant de quitter la section, il peut repérer un [[Matuvu]] accroché sur le mur de gauche.
Lorsque le costume de [[Fantasnip Caporal]] a été détruit, il a laissé tomber une étrange boite de conserve verte. [[Murfy]] s'en saisit et lit l'étiquette. Elle contient de la [[lessive laser]], une invention [[Hoodlum]] qui transforme les simples vêtements en tenue de combat. [[Rayman]], intéressé, aimerait bien essayer cette lessive. [[Murfy]] s'y oppose, car si elle a été créée par les [[Hoodlums]], elle pourrait être dangereuse pour lui. Mais le héros ne l'écoute pas et ouvre la boite. Il y découvre deux accessoires verts qu'il enfile par-dessus ses gants. Aussitôt, ses habits et ses cheveux changent de couleur, pour devenir verts et rouges. [[Murfy]] trouve cette transformation ridicule et se moque de [[Rayman]] sans retenue. Mais il l'encourage tout de même à voir ses effets. Il s'avère que cette tenue confère au héros un pouvoir appelé [[Cyclotorgnole]], qui lui permet de lancer de petites tornades avec ses [[poing]]s. Grâce à ce nouvel atout, le héros peut atteindre la sortie de la section, en abaissant trois [[champignon]]s géants qui portent le nom de [[Champivis]]. Sur le dernier se trouve l'un des deux [[Hallebaffier]]s qui est entré dans le Concile des Fées avec [[André]]. [[Rayman]] peut le balayer aisément, car il n'est pas très résistant. Avant de quitter la section, il peut repérer un [[Matuvu]] accroché sur le mur de gauche.


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Image:R3HH PC-TFC-Part3.png|Le début de la troisième section.
| [[Image:R3HH PC-TFC-Part3.png|thumb|320px|Le début de la troisième section.]]
Image:FairyCouncilPS2-2.jpg|[[Rayman]] et [[Murfy]] devant le premier ascenseur du jeu.
| [[Image:FairyCouncilPS2-2.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] et [[Murfy]] devant le premier ascenseur du jeu.]]
Image:FairyCouncilPS2-5.jpg|[[Murfy]] tenant la première boite de [[Cyclotorgnole]].
| [[Image:FairyCouncilPS2-5.jpg|thumb|320px|[[Murfy]] tenant la première boite de [[Cyclotorgnole]].]]
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==Section 4 - À la poursuite d'André==
==Section 4 - À la poursuite d'André==
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[[Rayman]] et [[Murfy]] arrivent enfin dans le couloir qui mène à la salle du [[Cœur du Monde]]. Ils y retrouvent [[Globox]], qui est venu se réfugier ici après l'attaque des [[Hoodlums]]. Tout à coup, [[André]] surgit derrière [[Rayman]] et [[Murfy]] et s'élance dans le couloir. En le voyant, [[Globox]] hurle de terreur. Le [[Lums noir]], déterminé à ne laisser personne l'arrêter si près du but, lui rentre dessus pour l'écarter de son chemin. Le choc propulse [[Globox]] à l'autre bout du couloir. [[Rayman]] et [[Murfy]] se précipitent dans cette direction.
[[Rayman]] et [[Murfy]] arrivent enfin dans le couloir qui mène à la salle du [[Cœur du Monde]]. Ils y retrouvent [[Globox]], qui est venu se réfugier ici après l'attaque des [[Hoodlums]]. Tout à coup, [[André]] surgit derrière [[Rayman]] et [[Murfy]] et s'élance dans le couloir. En le voyant, [[Globox]] hurle de terreur. Le [[Lums noir]], déterminé à ne laisser personne l'arrêter si près du but, lui rentre dessus pour l'écarter de son chemin. Le choc propulse [[Globox]] à l'autre bout du couloir. [[Rayman]] et [[Murfy]] se précipitent dans cette direction.


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Image:R3HH PC-TFC-Part4.png|Le début de la quatrième section.
| [[Image:R3HH PC-TFC-Part4.png|thumb|320px|Le début de la quatrième section.]]
Image:R3_Fake_Globox_FR.jpg|Un [[Fantasnip Caporal]] se cache derrière ce panneau.
| [[Image:R3_Fake_Globox_FR.jpg|thumb|320px|Un [[Fantasnip Caporal]] se cache derrière ce panneau.]]
Image:Ludivs R3.JPG|Une [[Ludiv]] entourée de [[Fée lumineuse|fées lumineuses]].
| [[Image:Ludivs R3.JPG|thumb|320px|Une [[Ludiv]] entourée de [[Fée lumineuse|fées lumineuses]].]]
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==Section 5 - La salle du Cœur du Monde==
==Section 5 - La salle du Cœur du Monde==
Ligne 112 : Ligne 106 :
Avant de sauter dans le téléporteur, [[Rayman]] peut se rendre dans un passage secret bien caché. Pour cela, il doit examiner les colonnes dans la partie gauche de la salle. Une petite plate-forme est fixée sur l'une d'elles. En grimpant dessus, le héros peut atteindre une sorte de chemin en pierre qui fait le tour de la pièce. Il y a un [[interrupteur]] sur ce chemin. En marchant dessus, [[Rayman]] révèle une ouverture dans le mur. Derrière se trouve une pente glissante couverte de [[pick-up]]s, dont un gros vert qui vaut 1500 points. En bas de la pente, un téléporteur ramène le héros dans la salle du [[Cœur du Monde]].
Avant de sauter dans le téléporteur, [[Rayman]] peut se rendre dans un passage secret bien caché. Pour cela, il doit examiner les colonnes dans la partie gauche de la salle. Une petite plate-forme est fixée sur l'une d'elles. En grimpant dessus, le héros peut atteindre une sorte de chemin en pierre qui fait le tour de la pièce. Il y a un [[interrupteur]] sur ce chemin. En marchant dessus, [[Rayman]] révèle une ouverture dans le mur. Derrière se trouve une pente glissante couverte de [[pick-up]]s, dont un gros vert qui vaut 1500 points. En bas de la pente, un téléporteur ramène le héros dans la salle du [[Cœur du Monde]].


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Image:R3HH PC-TFC-Part5.png|Le début de la cinquième section.
| [[Image:R3HH PC-TFC-Part5.png|thumb|320px|Le début de la cinquième section.]]
Image:HeartOfTheWorld.jpg|La salle du [[Cœur du Monde]].
| [[Image:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|320px|La salle du [[Cœur du Monde]].]]
Image:Teensies (R3).jpg|Des [[Grand Mini|Grands Minis]] couronnés autour du [[Cœur du Monde]].
| [[Image:Teensies (R3).jpg|thumb|320px|Des [[Grand Mini|Grands Minis]] couronnés autour du [[Cœur du Monde]].]]
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==Section 6 - La première autoroute Ptizêtre==
==Section 6 - La première autoroute Ptizêtre==
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Au bout de l'autoroute, [[Rayman]] et [[Globox]] atteignent [[La Forêt de Claire-Feuille (Rayman 3)|la Forêt de Claire-Feuille]].
Au bout de l'autoroute, [[Rayman]] et [[Globox]] atteignent [[La Forêt de Claire-Feuille (Rayman 3)|la Forêt de Claire-Feuille]].


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Image:R3HH PC-TFC-Part6.png|Le début de la sixième section.
| [[Image:R3HH PC-TFC-Part6.png|thumb|320px|Le début de la sixième section.]]
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==Images du [[Rayman 3 (développement)|développement de ''Rayman 3'']]==
==Images du [[Rayman 3 (développement)|développement de ''Rayman 3'']]==
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Image:Crystal.png|Concept art du Concile des Fées. Le cristal est peut-être le premier design du [[Cœur du Monde]].
| [[Image:Crystal.png|thumb|320px|Concept art du Concile des Fées. Le cristal est peut-être le premier design du [[Cœur du Monde]].]]
Image:R3-Rayman-Globox-Fairy-Council-Beta.jpg|[[Rayman]] et [[Globox]] dans la deuxième section.
| [[Image:R3-Rayman-Globox-Fairy-Council-Beta.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] et [[Globox]] dans la deuxième section.]]
Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|Le Concile des Fées.
| [[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|320px|Le Concile des Fées.]]
Image:RaymanFC.jpg|[[Rayman]] et [[Murfy]] dans la quatrième section.
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| [[Image:RaymanFC.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] et [[Murfy]] dans la quatrième section.]]
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
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*[https://www.youtube.com/watch?v=7--gw32jzPs Playthrough du Concile des Fées (Version PC) (Partie 2/3)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=7--gw32jzPs Playthrough du Concile des Fées (Version PC) (Partie 2/3)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=JOGAYppVzVg Playthrough du Concile des Fées (Version PC) (Partie 3/3)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=JOGAYppVzVg Playthrough du Concile des Fées (Version PC) (Partie 3/3)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=7hes7ZFhb7g Playthrough du Concile des Fées (Version PlayStation 3)]


==Notes et références==
==Notes et références==