« Le Lagon de l'Angoisse » : différence entre les versions
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==Partie 1== | ==Partie 1== | ||
Cette petite section contient cinq [[cage]]s, mais [[Rayman]] aura besoin du [[poing grappin]] pour atteindre l'une d'entre-elles. | |||
<table><tr><td>[[Image:MapJ2-1PC.jpg|Version PC]]</td></tr> | <table><tr><td>[[Image:MapJ2-1PC.jpg|Version PC]]</td></tr> | ||
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==Partie 2== | ==Partie 2== | ||
[[Rayman]] doit se laisser tomber du haut | [[Rayman]] doit se laisser tomber du haut de la section, pour se retrouver face à [[Bzzit]]. Une fois vaincu, ce dernier se met à pleurer, et [[Rayman]] le réconforte puis devient ami avec lui. Dans toutes les versions, sauf celle de la Jaguar, cette section n'est plus revisitée une fois [[Bzzit]] vaincu, et le joueur passe directement à la troisième partie du niveau. | ||
[[Image:MapJ2-2PC.jpg|Version PC]] [[Image:MapJ2-2PS.jpg|Version PS]] | [[Image:MapJ2-2PC.jpg|Version PC]] [[Image:MapJ2-2PS.jpg|Version PS]] | ||
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==Partie 3== | ==Partie 3== | ||
[[Rayman]] est sur le dos de [[Bzzit]], qui va le mener jusqu'à la fin | [[Rayman]] est sur le dos de [[Bzzit]], qui va le mener jusqu'à la fin de la section. Durant cette phase, [[Rayman]] peut envoyer son poing pour se défendre, sauf dans la version Jaguar, où [[Bzzit]] tire des projectiles d'énergie avec son proboscis. | ||
Dans la version Jaguar, des [[Ting]]s sont disposés de façon à former les chiffres suivants : 1, 3, 6 et 4. Il s'agit en réalité d'un code secret qui, s'il est entré avec le pad numérique de la Jaguar durant la cinématique d'introduction, permet d'accéder à un mini-jeu bonus. | |||
[[Image:MapJ2-3PC.jpg|700px|Version PC]] | [[Image:MapJ2-3PC.jpg|700px|Version PC]] | ||