« Millième Lums jaune » : différence entre les versions

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Rayman 3D
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La salle secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] est identique à celle de la version originale de ''[[Rayman 2]]'', mais la toile d'araignée qui doit permettre à [[Rayman]] d'atteindre le millième [[Lums jaune]] ne sert pas de trampoline.  
La salle secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] est identique à celle de la version originale de ''[[Rayman 2]]'', mais la toile d'araignée qui doit permettre à [[Rayman]] d'atteindre le millième [[Lums jaune]] ne sert pas de trampoline.  


Le seul moyen connu pour récupérer le millième [[Lums jaune]] dans ce jeu est de faire en sorte que [[Rayman]] se fasse blesser alors qu'il saute par un des projectiles tirés par les [[Sbire]]s ou par une des [[Petite araignée|petites araignées]] qui sortent du [[crâne]] géant. Si cette action est réalisée correctement, [[Rayman]] est projeté assez haut dans les airs pour atteindre l'orbite droite du [[crâne]] géant, où se trouve le millième [[Lums jaune]]. Lorsque [[Rayman]] arrive au bout de la pente glissante qui se trouve derrière le [[Lums jaune|Lums]], cela ne fait pas passer à la section suivante, mais provoque un crash du jeu. Cependant, la récupération du millième [[Lums jaune]], si elle est réalisée, est sauvegardée, et permet donc de compléter le jeu à 100%.  
Le seul moyen connu pour récupérer le millième [[Lums jaune]] dans ce jeu est de faire en sorte que [[Rayman]] se fasse blesser alors qu'il saute par un des projectiles tirés par les [[Sbire]]s ou par une des [[Petite araignée|petites araignées]] qui sortent du [[crâne]] géant. Si cette action est réalisée correctement, [[Rayman]] est projeté assez haut dans les airs pour atteindre l'orbite droite du [[crâne]] géant, où se trouve le millième [[Lums jaune]].


La cause de ces bugs autour du millième [[Lums jaune]] est inconnue.
Lorsque [[Rayman]] s'engage sur la pente glissante qui se trouve derrière le [[Lums jaune|Lums]], qu'il l'ait récupéré ou non, un soft-lock se produit, empêchant le héros de bouger. Il faut quitter le jeu via l'écran de pause pour échapper à ce bug. Cela oblige à retraverser toute la première section du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], mais si le millième [[Lums jaune]] a été collecté avant le bug, sa récupération est sauvegardée, comme celle des autres [[Lums jaune]]s. Il n'est pas nécessaire de retourner dans la salle secrète.
 
Il est donc possible de compléter ''[[Rayman 3D]]'' à 100% malgré ces bugs. Mais leur cause reste inconnue.


===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]===
===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]===