« Rayman contre les Lapins Crétins » : différence entre les versions
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| chef de projet = Pierre-Arnaud Lambert | | chef de projet = Pierre-Arnaud Lambert | ||
| game design = Christophe de Labroue, Frédéric Houde, Gérard Lehiany, Jean-François Le Quéré, Nicolas Normandon | | game design = Christophe de Labroue, Frédéric Houde, Gérard Lehiany, Jean-François Le Quéré, Nicolas Normandon | ||
| level design = François Roughol | |||
| direction artistique = Florent Sacré | | direction artistique = Florent Sacré | ||
| programmation = Fabrice Décréau, Frédéric Houde | | programmation = Fabrice Décréau, Frédéric Houde | ||