« Croisée des Rêves » : différence entre les versions

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Dans ''[[Rayman 3]]'', si [[Rayman]] s'amuse à donner un coup de pied à une [[tortue]], elle peut maugréer : ''"Hé ! Si j'avais 300 ans de moins !"''. En supposant que les [[tortue]]s de ce jeu fasse partie des premiers membres de leur espèce, cela voudrait dire qu'entre l'apparition de [[Polokus]] et les évènements de ''[[Rayman 3]]'', au moins trois cent ans se sont écoulés.
Dans ''[[Rayman 3]]'', si [[Rayman]] s'amuse à donner un coup de pied à une [[tortue]], elle peut maugréer : ''"Hé ! Si j'avais 300 ans de moins !"''. En supposant que les [[tortue]]s de ce jeu fasse partie des premiers membres de leur espèce, cela voudrait dire qu'entre l'apparition de [[Polokus]] et les évènements de ''[[Rayman 3]]'', au moins trois cent ans se sont écoulés.


Avec ses rêves paisibles, [[Polokus]] donna la vie aux [[fée]]s, aux [[Ptizêtre]]s, à [[Murfy]], à [[Globox]] et à bien d'autres autochtones et animaux. Il créa entre autres le géant [[Clark]], qui utilisa sa force pour aménager le paysage de la planète, en élevant des montagnes et en dérivant des cours d'eau. Malheureusement, [[Polokus]] fit également des mauvais rêves, qui donnèrent vie à une foule de monstres cruels ayant pour unique but de semer le chaos autour d'eux.  
Avec ses rêves paisibles, [[Polokus]] donna la vie aux [[fée]]s, aux [[Ptizêtre]]s, à [[Murfy]], à [[Globox]] et à bien d'autres habitants et animaux. Il créa entre autres le géant [[Clark]], qui utilisa sa force pour aménager le paysage de la planète, en élevant des montagnes et en dérivant des cours d'eau. Malheureusement, [[Polokus]] fit également des mauvais rêves, qui donnèrent vie à une foule de monstres cruels ayant pour unique but de semer le chaos autour d'eux.  


Pendant une période indéfinie, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] firent régner la terreur dans la Croisée des Rêves. [[Polokus]] était incapable de les arrêter. Un groupe de [[fée]]s appelées les [[nymphe]]s décida alors d'utiliser des [[Lums]] pour invoquer un être de lumière capable de faire face aux [[Cauchemar]]s. Cet être n'est autre que [[Rayman]]. Au cours de sa première aventure, qui n'a pour l'instant fait l'objet d'aucun jeu vidéo, il a affronté et battu les [[Cauchemar]]s. [[Polokus]] s'est ensuite retiré de la Croisée des Rêves.
Pendant une période indéfinie, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] firent régner la terreur dans la Croisée des Rêves. [[Polokus]] était incapable de les arrêter. Un groupe de [[fée]]s appelées les [[nymphe]]s décida alors d'utiliser des [[Lums]] pour invoquer un être de lumière capable de faire face aux [[Cauchemar]]s. Cet être n'est autre que [[Rayman]]. Au cours de sa première aventure, qui n'a pour l'instant fait l'objet d'aucun jeu vidéo, il a affronté et battu les [[Cauchemar]]s. [[Polokus]] s'est ensuite retiré de la Croisée des Rêves.


Après une période indéfinie survinrent les évènements du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Le sorcier [[Mr Dark]] brisa l'équilibre et l'harmonie de la Croisée des Rêves en dérobant le [[Grand Protoon]]. Son acte a également eu pour conséquence de multiplier des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et de rendre agressif des autochtones pacifiques. Pour sauver son monde du chaos, [[Rayman]] s'est lancé à la poursuite de [[Mr Dark]] pour récupérer le [[Grand Protoon]]. Il y parvint, et mis le sorcier en fuite.
Après une période indéfinie survinrent les évènements du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Le sorcier [[Mr Dark]] brisa l'équilibre et l'harmonie de la Croisée des Rêves en dérobant le [[Grand Protoon]]. Son acte a également eu pour conséquence de multiplier des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et de rendre agressif des habitants pacifiques. Pour sauver son monde du chaos, [[Rayman]] s'est lancé à la poursuite de [[Mr Dark]] pour récupérer le [[Grand Protoon]]. Il y parvint, et mis le sorcier en fuite.


Après une période indéfinie survinrent les évènements de ''[[Rayman 2]]''. La Croisée des Rêves fut envahie par une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l'espace, sous les ordres de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. Au début de l'invasion, le [[Cœur du Monde]] a été détruit, privant les êtres magiques d'une grande partie de leurs pouvoirs et entrainant une prolifération d'animaux mutants et de [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Presque tous les habitants de la Croisée furent capturés, [[Rayman]] compris. Devenus maitres du monde, les [[Pirate]]s s'y installèrent, détruisant l'écosystème avec leurs usines et leurs bastions. Finalement, [[Rayman]] parvint à s'évader et se mit à la recherche des [[Lums jaune]]s pour reconstituer le [[Cœur du Monde]]. Ne pouvant faire face à l’envahisseur tout seul, il rassembla [[quatre masques magiques]] pour rappeler [[Polokus]] dans la Croisée des Rêves. Une fois revenu, il utilisa son incroyable puissance pour détruire tous les [[Pirate]]s, à l'exception de [[Barbe-Tranchante]] qui quitta la Croisée pour regagner l'espace.   
Après une période indéfinie survinrent les évènements de ''[[Rayman 2]]''. La Croisée des Rêves fut envahie par une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l'espace, sous les ordres de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. Au début de l'invasion, le [[Cœur du Monde]] a été détruit, privant les êtres magiques d'une grande partie de leurs pouvoirs et entrainant une prolifération d'animaux mutants et de [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Presque tous les habitants de la Croisée furent capturés, [[Rayman]] compris. Devenus maitres du monde, les [[Pirate]]s s'y installèrent, détruisant l'écosystème avec leurs usines et leurs bastions. Finalement, [[Rayman]] parvint à s'évader et se mit à la recherche des [[Lums jaune]]s pour reconstituer le [[Cœur du Monde]]. Ne pouvant faire face à l’envahisseur tout seul, il rassembla [[quatre masques magiques]] pour rappeler [[Polokus]] dans la Croisée des Rêves. Une fois revenu, il utilisa son incroyable puissance pour détruire tous les [[Pirate]]s, à l'exception de [[Barbe-Tranchante]] qui quitta la Croisée pour regagner l'espace.   
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==Habitants connus==
==Habitants connus==
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|320px|Quelques autochtones de la Croisée des Rêves. Au premier plan, [[Rayman]]. Au deuxième plan, de gauche à droite : un [[Grand Mini]] couronné, [[Ly|la fée Ly]], [[Clark|le géant Clark]] et deux [[Bébé Globox|bébés Globox]].]]
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|320px|Quelques habitants de la Croisée des Rêves. Au premier plan, [[Rayman]]. Au deuxième plan, de gauche à droite : un [[Grand Mini]] couronné, [[Ly|la fée Ly]], [[Clark|le géant Clark]] et deux [[Bébé Globox|bébés Globox]].]]
[[Image:R2ButterfliesNormalView.jpg|thumb|320px|Des [[Popolopoï]]s dans la [[Sylve Fraîche]].]]
[[Image:R2ButterfliesNormalView.jpg|thumb|320px|Des [[Popolopoï]]s dans la [[Sylve Fraîche]].]]
[[Image:Muddibogs.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] attaqué par des [[Bouillaboue]]s dans [[les Marais Crapoteux]].]]
[[Image:Muddibogs.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] attaqué par des [[Bouillaboue]]s dans [[les Marais Crapoteux]].]]
''Voir aussi : [[Personnages]]''
''Voir aussi : [[Personnages]]''


On ne connait pas le nombre exact d'autochtones et d'animaux qui peuplent la Croisée des Rêves. Mais dans ''[[Rayman 2]]'', on apprend qu'au moins 45 263 habitants de ce monde sont retenus prisonniers à bord de l'[[Écumeur]]. On sait donc que la population de la Croisée surpasse au moins ce nombre.
On ne connait pas le nombre exact d'habitants et d'animaux qui peuplent la Croisée des Rêves. Mais dans ''[[Rayman 2]]'', on apprend qu'au moins 45 263 habitants de ce monde sont retenus prisonniers à bord de l'[[Écumeur]]. On sait donc que la population de la Croisée surpasse au moins ce nombre.


===Autochtones===
===Habitants===
La quasi-totalité des autochtones de la Croisée des Rêves ont été créés par [[Polokus]]. Il a donné naissance à des êtres magiques, comme les [[fée]]s, les [[Ptizêtre]]s et ses [[Cauchemar]]s. Il a aussi imaginé toute une foule d'êtres non-magiques, comme le géant [[Clark]], [[Globox]] et [[Espèce de Globox|les membres de son espèce]], [[Murfy]] et [[Mouche verte|les membres de son espèce]], [[Eig]], [[Carmen la baleine]] et [[Sssssam]].
La quasi-totalité des habitants de la Croisée des Rêves ont été créés par [[Polokus]]. Il a donné naissance à des êtres magiques, comme les [[fée]]s, les [[Ptizêtre]]s et ses [[Cauchemar]]s. Il a aussi imaginé toute une foule d'êtres non-magiques, comme le géant [[Clark]], [[Globox]] et [[Espèce de Globox|les membres de son espèce]], [[Murfy]] et [[Mouche verte|les membres de son espèce]], [[Eig]], [[Carmen la baleine]] et [[Sssssam]].


Les seuls autochtones de la Croisée des Rêves qui n'ont pas été créés par [[Polokus]] sont les [[Lums]], présents avant lui, les [[Knaaren]]s, créés par le dieu de la nuit [[Leptys]], ainsi que [[Rayman]] et [[Espèce de Rayman|les membres de son espèce]]. Dans ''[[Rayman Origins]]'', il est révélé que [[Rayman]] est démembré parce que les [[nymphe]]s avaient perdu une partie des [[Lums]] qui devaient servir à l'invoquer. Les membres de l'espèce de Rayman n'étant pas nombreux, il est possible qu'ils aient été également invoqués par les [[nymphe]]s (à l'exception du [[Bad Rayman]] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], un clone maléfique généré par un sortilège de [[Mr Dark]], et du [[Dark Rayman (Rayman Legends)|Dark Rayman]] de ''[[Rayman Legends]]'', un autre clone maléfique généré par un sortilège dont le créateur est inconnu).
Les seuls habitants de la Croisée des Rêves qui n'ont pas été créés par [[Polokus]] sont les [[Lums]], présents avant lui, les [[Knaaren]]s, créés par le dieu de la nuit [[Leptys]], ainsi que [[Rayman]] et [[Espèce de Rayman|les membres de son espèce]]. Dans ''[[Rayman Origins]]'', il est révélé que [[Rayman]] est démembré parce que les [[nymphe]]s avaient perdu une partie des [[Lums]] qui devaient servir à l'invoquer. Les membres de l'espèce de Rayman n'étant pas nombreux, il est possible qu'ils aient été également invoqués par les [[nymphe]]s (à l'exception du [[Bad Rayman]] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], un clone maléfique généré par un sortilège de [[Mr Dark]], et du [[Dark Rayman (Rayman Legends)|Dark Rayman]] de ''[[Rayman Legends]]'', un autre clone maléfique généré par un sortilège dont le créateur est inconnu).


La plupart des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] sont enfermés dans des mondes-prisons, mais certains sont libres de leurs mouvements et représentent un danger pour ceux qui ont le malheur de les croiser.  
La plupart des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] sont enfermés dans des mondes-prisons, mais certains sont libres de leurs mouvements et représentent un danger pour ceux qui ont le malheur de les croiser.  
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La Croisée des Rêves a son lot d'individus peu recommandables, comme [[Bégoniax]], une sorcière qui change en [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] les hommes qui la repoussent, [[Razoff]], un chasseur fou qui abat ou capture tout être qui croise sa route, et les [[Knaaren]]s, qui se nourrissent de [[Ptizêtre]]s et de ceux qui osent pénétrer sur leur territoire.
La Croisée des Rêves a son lot d'individus peu recommandables, comme [[Bégoniax]], une sorcière qui change en [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] les hommes qui la repoussent, [[Razoff]], un chasseur fou qui abat ou capture tout être qui croise sa route, et les [[Knaaren]]s, qui se nourrissent de [[Ptizêtre]]s et de ceux qui osent pénétrer sur leur territoire.


Il existe des autochtones à l'origine pacifiques qui sont devenus malveillants par choix, comme [[le Magicien]], ou par contrainte, comme [[Glombrox]].
Il existe des habitants à l'origine pacifiques qui sont devenus malveillants par choix, comme [[le Magicien]], ou par contrainte, comme [[Glombrox]].


===Faune et flore===
===Faune et flore===