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Anecdotes
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A la sortie du tronc, [[Rayman]] atterrit dans un petit jardin paisible, perdu dans la forêt. Profitant du calme environnant, [[Murfy]] se saisit du [[manuel]] du jeu pour apprendre au héros le nom de ses nouveaux ennemis : [[André]] et son armée de [[Hoodlums]]. Il lui explique aussi comment fonctionne [[Système de score de Rayman 3|le système de score du jeu]] et le mode Combo qui y est associé. Enfin, il lui apprend que c'est [[Globox]] qui est parti avec ses mains. Désirant les récupérer, [[Rayman]] décide de partir à la recherche de son ami.
A la sortie du tronc, [[Rayman]] atterrit dans un petit jardin paisible, perdu dans la forêt. Profitant du calme environnant, [[Murfy]] se saisit du [[manuel]] du jeu pour apprendre au héros le nom de ses nouveaux ennemis : [[André]] et son armée de [[Hoodlums]]. Il lui explique aussi comment fonctionne [[Système de score de Rayman 3|le système de score du jeu]] et le mode Combo qui y est associé. Enfin, il lui apprend que c'est [[Globox]] qui est parti avec ses mains. Désirant les récupérer, [[Rayman]] décide de partir à la recherche de son ami.


Dans la zone autour de [[Rayman]], il y a nombreux [[Nain de jardin|nains de jardin]]. Bien que dépourvu de ses [[poing]]s, le héros peut les briser avec un coup de pied. Ils renferment des [[pick-up]]s, de précieux joyaux qui font monter le score s'ils sont ramassés. Après avoir quitté le jardin en passant par un tronc d'arbre creux, [[Rayman]] traverse une rivière et arrive devant une fosse. Pour franchir cet obstacle, il doit se servir de son [[hélicoptère]] capillaire, comme le suggère [[Murfy]]. Un peu plus loin, le héros doit prendre de l'élan sur un tronc abattu et réutiliser son [[hélicoptère]] pour atteindre une plate-forme en contrebas. Une fois dessus, s'il se retourne et observe le tronc avec le mode Look (la vue à la première personne), il peut voir le premier [[Matuvu]] du jeu. Quand il repère ces petits caméléons bleus cachés dans le décor, il gagne 250 points.  
Dans la zone autour de [[Rayman]], il y a nombreux [[Raymanain de jardin|nains de jardin]]. Bien que dépourvu de ses [[poing]]s, le héros peut les briser avec un coup de pied. Ils renferment des [[pick-up]]s, de précieux joyaux qui font monter le score s'ils sont ramassés. Après avoir quitté le jardin en passant par un tronc d'arbre creux, [[Rayman]] traverse une rivière et arrive devant une fosse. Pour franchir cet obstacle, il doit se servir de son [[hélicoptère]] capillaire, comme le suggère [[Murfy]]. Un peu plus loin, le héros doit prendre de l'élan sur un tronc abattu et réutiliser son [[hélicoptère]] pour atteindre une plate-forme en contrebas. Une fois dessus, s'il se retourne et observe le tronc avec le mode Look (la vue à la première personne), il peut voir le premier [[Matuvu]] du jeu. Quand il repère ces petits caméléons bleus cachés dans le décor, il gagne 250 points.  


Après la traversée d'un tunnel, [[Rayman]] et [[Murfy]] sortent de la forêt et arrivent en vue du Concile des Fées. Alors qu'ils s'en approchent, [[Murfy]] repère un [[interrupteur]] sur le sol et un [[tonneau]] de [[jus de prune]]. Il n'est pas rempli, mais quelqu'un est caché à l'intérieur. Il s'enfuit en tremblant et en demandant qu'on le laisse tranquille. [[Rayman]] et [[Murfy]] reconnaissent la voix de [[Globox]] et le suivent pour le faire sortir de sa cachette. Durant la poursuite, le héros marche sur l'[[interrupteur]], qui bloque le [[tonneau]] en faisant apparaitre une ''"porte au milieu de rien"'', comme le dit [[Murfy]]. [[Rayman]] doit profiter de la situation pour briser la barrique avec trois coups de pied. Une fois [[Globox]] à l'air libre, il constate avec soulagement qu'il était suivi par ses amis. Il est heureux de voir [[Rayman]] sain et sauf et lui rend ses mains.
Après la traversée d'un tunnel, [[Rayman]] et [[Murfy]] sortent de la forêt et arrivent en vue du Concile des Fées. Alors qu'ils s'en approchent, [[Murfy]] repère un [[interrupteur]] sur le sol et un [[tonneau]] de [[jus de prune]]. Il n'est pas rempli, mais quelqu'un est caché à l'intérieur. Il s'enfuit en tremblant et en demandant qu'on le laisse tranquille. [[Rayman]] et [[Murfy]] reconnaissent la voix de [[Globox]] et le suivent pour le faire sortir de sa cachette. Durant la poursuite, le héros marche sur l'[[interrupteur]], qui bloque le [[tonneau]] en faisant apparaitre une ''"porte au milieu de rien"'', comme le dit [[Murfy]]. [[Rayman]] doit profiter de la situation pour briser la barrique avec trois coups de pied. Une fois [[Globox]] à l'air libre, il constate avec soulagement qu'il était suivi par ses amis. Il est heureux de voir [[Rayman]] sain et sauf et lui rend ses mains.
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Le Concile des Fées était mentionné dans les premières pages du manuel de ''[[Rayman 2]]''. Mais pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], le premier niveau du jeu a successivement porté les noms suivants : le jardin de la Banque Centrale et l'Ordre des Fées.  
*Le Concile des Fées est mentionné dans les premières pages du manuel de ''[[Rayman 2]]''. Mais pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], le premier niveau du jeu a successivement porté les noms suivants : le jardin de la Banque Centrale et l'Ordre des Fées.  
*Grâce au script de [[Rayman 3 (développement)|la beta de ''Rayman 3'']], on apprend qu'à l'origine, le premier niveau se déroulait à la Banque Centrale, un bâtiment où les habitants de [[la Croisée des Rêves]] faisaient fructifier les énergies qu'ils possédaient. [[Murfy]] y avait placé tous ses [[Lums]], qui commençaient à lui rapporter beaucoup d'argent. Au centre de la bâtisse se trouvait un Coffre, gardé par des banquiers. [[André]] prenait la Banque Centrale d'assaut pour s'emparer de l'énergie du Coffre et créer des [[Hoodlums]]. Durant le niveau, [[Murfy]] se disait inquiet pour ses placements et son livret A, menacés par l'attaque d'[[André]].
*Grâce au script de [[Rayman 3 (développement)|la beta de ''Rayman 3'']], on apprend qu'à l'origine, le premier niveau se déroulait à la Banque Centrale, un bâtiment où les habitants de [[la Croisée des Rêves]] faisaient fructifier les énergies qu'ils possédaient. [[Murfy]] y avait placé tous ses [[Lums]], qui commençaient à lui rapporter beaucoup d'argent. Au centre de la bâtisse se trouvait un Coffre, gardé par des banquiers. [[André]] prenait la Banque Centrale d'assaut pour s'emparer de l'énergie du Coffre et créer des [[Hoodlums]]. Durant le niveau, [[Murfy]] se disait inquiet pour ses placements et son livret A, menacés par l'attaque d'[[André]].
*Dans la cinématique d'introduction, quand [[André]] revêt son costume de [[Fantasnip Caporal]], il respire de la même manière que [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador], célèbre antagoniste des films ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]''.
*Dans la cinématique d'introduction, quand [[André]] revêt son costume de [[Fantasnip Caporal]], il respire de la même manière que [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador], célèbre antagoniste des films ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]''.
*Durant le niveau, [[Murfy]] est assisté par le [[manuel]], qui veille à ce qu'il respecte le script, et par [[Ubisoft|les développeurs du jeu]], qui lui donnent des informations dans une oreillette.
*Durant le niveau, [[Murfy]] est assisté par le [[manuel]], qui veille à ce qu'il respecte le script, et par [[Ubisoft|les développeurs du jeu]], qui lui donnent des informations dans une oreillette.
*Un des [[Nain de jardin|nains de jardin]] tient une guitare entre ses mains, peut-être en référence au [[Musicien]] qui apparait [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].
*Un des [[Raymanain de jardin|nains de jardin]] tient une guitare entre ses mains, peut-être en référence au [[Musicien]] qui apparait [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].
*Si [[Rayman]] attend trop longtemps devant l'[[interrupteur]] qui ouvre la porte d'entrée du Concile des Fées, [[Murfy]] finit par dire : ''"Allez [[Rayman]] ! La victoire est au bout de tes [[poing]]s !"'' Il reprend une réplique de la [[fée]] [[Ly]] dans ''[[Rayman 2]]'', qui s'affichait à l'écran quand [[Rayman]] utilisait un [[Lums vert]].
*Si [[Rayman]] attend trop longtemps devant l'[[interrupteur]] qui ouvre la porte d'entrée du Concile des Fées, [[Murfy]] finit par dire : ''"Allez [[Rayman]] ! La victoire est au bout de tes [[poing]]s !"'' Il reprend une réplique de la [[fée]] [[Ly]] dans ''[[Rayman 2]]'', qui s'affichait à l'écran quand [[Rayman]] utilisait un [[Lums vert]].
*La troisième section du niveau faisait partie de [[Rayman 3 (développement)|la démo PC de ''Rayman 3'' sortie en 2003]].
*La troisième section du niveau faisait partie de [[Rayman 3 (développement)|la démo PC de ''Rayman 3'' sortie en 2003]].
*Dans la version polonaise du jeu, un [[Hallebaffier]] a été ajouté au début de la troisième section. On ignore les raisons de cet ajout, et comment ce [[Hoodlum]] est entré dans le Concile des Fées car il n'y avait que deux [[Hallebaffier]]s avec [[André]] dans le [[zeppelin Hoodlum]].
*Dans la troisième section, [[Murfy]] dit à [[Rayman]] : ''"Dépêche-toi ! La force grandit chez [[André]] ! Traîne encore, et il racontera partout qu'il est ton père !"'' C'est une autre référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador] et aux films ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]''.
*Dans la troisième section, [[Murfy]] dit à [[Rayman]] : ''"Dépêche-toi ! La force grandit chez [[André]] ! Traîne encore, et il racontera partout qu'il est ton père !"'' C'est une autre référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador] et aux films ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]''.
*Toujours dans la troisième section, [[Murfy]] dit à [[Rayman]] : ''"Libère ta hargne ! Si [[André]] triomphe, il pendra [[Globox]] et il t'obligera à jouer de l'harmonica !"'' C'est une référence à d'importants éléments du film ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Il_%C3%A9tait_une_fois_dans_l%27Ouest Il était une fois dans l'Ouest]'', réalisé par Sergio Leone.
*Plus loin dans la troisième section, [[Murfy]] dit à [[Rayman]] : ''"Libère ta hargne ! Si [[André]] triomphe, il pendra [[Globox]] et il t'obligera à jouer de l'harmonica !"'' C'est une référence à d'importants éléments du film ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Il_%C3%A9tait_une_fois_dans_l%27Ouest Il était une fois dans l'Ouest]'', réalisé par Sergio Leone.
*On ignore comment le [[Fantasnip Caporal]] qui apparait dans la quatrième section est entré dans le Concile des Fées, car il n'était pas dans le [[zeppelin Hoodlum]] avec [[André]] et les deux [[Hallebaffier]]s.
*On ignore comment le [[Fantasnip Caporal]] qui apparait dans la quatrième section est entré dans le Concile des Fées, car il n'était pas avec [[André]] et les deux [[Hallebaffier]]s dans le [[zeppelin Hoodlum]].
*Lorsqu'[[André]] malmène la [[Ludiv]], il lui dit : ''"Eh la [[fée]], va voir chez Zelda si j'y suis !"'' C'est une référence aux jeux de la série ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda_(s%C3%A9rie) The Legend of Zelda]'', où de nombreuses [[fée]]s apparaissent.
*Lorsqu'[[André]] malmène la [[Ludiv]], il lui dit : ''"Eh la [[fée]], va voir chez Zelda si j'y suis !"'' C'est une référence aux jeux de la série ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda_(s%C3%A9rie) The Legend of Zelda]'', où de nombreuses [[fée]]s apparaissent.
*Une des [[Fée lumineuse|fées lumineuses]] dérangée par [[Rayman]] parle dans une langue incompréhensible. Sa phrase est traduite ainsi par les sous-titres : "''Je suis la femme de ménage. Je peux prendre un message ?''"
*Une des [[Fée lumineuse|fées lumineuses]] dérangée par [[Rayman]] parle dans une langue incompréhensible. Sa phrase est traduite ainsi par les sous-titres : "''Je suis la femme de ménage. Je peux prendre un message ?''"
*Dans la quatrième section, [[Murfy]] dit à [[Rayman]] : ''"Eh dis donc, je serais toi, je poserais ma démission et j'irais illico auditionner pour Spider-man 2."'' ''[[Rayman 3]]'' est sorti un an après le premier film de la trilogie ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Spider-Man_(s%C3%A9rie_de_films) Spider-Man]'' de Sam Raimi.
*Dans la quatrième section, [[Murfy]] dit à [[Rayman]] : ''"Eh dis donc, je serais toi, je poserais ma démission et j'irais illico auditionner pour Spider-man 2."'' ''[[Rayman 3]]'' est sorti un an après le premier film de la trilogie ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Spider-Man_(s%C3%A9rie_de_films) Spider-Man]'' de Sam Raimi.
*On ignore d'où vient la boite de [[Cyclotorgnole]] qui apparait dans la dernière salle de la quatrième section, car elle n'a pas été lâchée par un [[Hoodlum]].
*On ignore d'où vient la boite de [[Cyclotorgnole]] qui apparait dans la dernière salle de la quatrième section, car elle n'a pas été lâchée par un [[Hoodlum]].
*Dans la version GameCube, les murs de la salle du [[Cœur du Monde]] sont bleus, alors qu'ils sont rouges dans toutes les autres versions, y compris dans le [[Rayman 3 HD|portage HD du jeu]].
*Dans la version GameCube du jeu, les murs de la salle du [[Cœur du Monde]] sont bleus, alors qu'ils sont rouges dans toutes les autres versions, y compris dans le [[Rayman 3 HD|portage HD du jeu]].
*Avant de partir, [[Murfy]] dit à [[Rayman]] qu'ils se reverront dans ''[[Rayman 4]]''. Aucun jeu portant ce nom ne verra finalement pas le jour.
*Avant de partir, [[Murfy]] dit à [[Rayman]] qu'ils se reverront dans ''[[Rayman 4]]''. Aucun jeu portant ce nom ne verra finalement pas le jour.
*L'USS Enterprise de la série ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Trek_(s%C3%A9rie_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9e) Star Trek]'' est visible dans l'[[autoroute Ptizêtre]].
*L'USS Enterprise de la série ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Trek_(s%C3%A9rie_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9e) Star Trek]'' est visible dans l'[[autoroute Ptizêtre]].
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Image:Fairy Council Garden Raygnome3.jpg|Le [[Raymanain de jardin|nain de jardin]] tenant une guitare.
Image:UniqueSlapdashFC3.png|L'[[Hallebaffier]] exclusif à la version polonaise de ''[[Rayman 3]]''.
Image:EnterpriseInR3.png|L'USS Enterprise dans la première [[autoroute Ptizêtre]].
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==Voir aussi==
==Voir aussi==