« Poing télescopique » : différence entre les versions

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{{citation|text=Bonjour [[Rayman]]. Je suis [[Bétilla]] la [[fée]], et je vais t'aider dans ta quête. Je peux te donner un nouveau pouvoir.<br>À présent, tu peux lancer ton poing. Bonne chance ! Pour lancer le poing, presser □. Plus on presse longtemps plus le poing va loin.|sign=[[Bétilla]] dans [[la Forêt Primordiale]]|source=''[[Rayman 1|Rayman]]''}}
{{citation|text=Bonjour [[Rayman]]. Je suis [[Bétilla]] la [[fée]], et je vais t'aider dans ta quête. Je peux te donner un nouveau pouvoir.<br>À présent, tu peux lancer ton poing. Bonne chance ! Pour lancer le poing, presser □. Plus on presse longtemps plus le poing va loin.|sign=[[Bétilla]] dans [[la Forêt Primordiale]]|source=''[[Rayman 1|Rayman]]''}}
[[Image:BetillaTelescopicFist.png|thumb|316px|class=sprite|[[Bétilla]] la [[fée]] donne à [[Rayman]] son premier pouvoir.]]


Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], le poing télescopique est le premier pouvoir donné à [[Rayman]] par la [[fée]] [[Bétilla]], après la deuxième section de [[la Forêt Primordiale]]. C'est également le pouvoir que le héros utilise le plus, puisqu'il lui permet de lancer un de ses poings pour éliminer les ennemis se trouvant sur son chemin. Il peut charger la puissance de son poing pour qu'il aille plus loin et inflige plus des dégâts aux ennemis. Un autre pouvoir, le [[poing grappin]], permet au poing de [[Rayman]] d'attraper des [[vie]]s supplémentaires et de s'accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]]. Il est possible d'améliorer le poing télescopique en collectant des [[Poing en or|poings en or]], qui doublent la puissance des coups, et des [[Poing rapide|poings rapides]], qui en augmentent la vitesse (il existe trois niveaux de vitesse).  
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], le poing télescopique est le premier pouvoir donné à [[Rayman]] par la [[fée]] [[Bétilla]], après la deuxième section de [[la Forêt Primordiale]]. C'est également le pouvoir que le héros utilise le plus, puisqu'il lui permet de lancer un de ses poings pour éliminer les ennemis se trouvant sur son chemin. Il peut charger la puissance de son poing pour qu'il aille plus loin et inflige plus des dégâts aux ennemis. Un autre pouvoir, le [[poing grappin]], permet au poing de [[Rayman]] d'attraper des [[vie]]s supplémentaires et de s'accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]]. Il est possible d'améliorer le poing télescopique en collectant des [[Poing en or|poings en or]], qui doublent la puissance des coups, et des [[Poing rapide|poings rapides]], qui en augmentent la vitesse (il existe trois niveaux de vitesse).  
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Les poings de [[Rayman]] peuvent venir à bout de la plupart des ennemis du jeu, à l'exception des [[Fausse note|fausses notes]], des [[Monstre rouge|monstres rouges]], des [[cymbales]], des [[Homme de pierre|hommes de pierre]] et des [[pieu]]x, qui sont faits d'une matière qui résiste à ses attaques.
Les poings de [[Rayman]] peuvent venir à bout de la plupart des ennemis du jeu, à l'exception des [[Fausse note|fausses notes]], des [[Monstre rouge|monstres rouges]], des [[cymbales]], des [[Homme de pierre|hommes de pierre]] et des [[pieu]]x, qui sont faits d'une matière qui résiste à ses attaques.


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BetillaTelescopicFist.png|[[Bétilla]] la [[fée]] donne à [[Rayman]] son premier pouvoir.
| [[Image:Poing.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] lançant son poing.]]
Poing.png|[[Rayman]] lançant son poing.
| [[Image:MrDark.png|thumb|320px|À la fin du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], [[Rayman]] est temporairement privé de son poing télescopique par [[Mr Dark]].]]
MrDark.png|À la fin du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], [[Rayman]] est temporairement privé de son poing télescopique par [[Mr Dark]].
|}
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===''[[Rayman 2]]''===
===''[[Rayman 2]]''===
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{{citation|text=Comme chacun le sait, [[Rayman]] n'a pas de bras, ce qui lui permet d'utiliser ses poings comme projectile. Pratique, non ? Une pression sur le bouton attaque, les voilà qui partent droit devant. En maintenant le bouton appuyé quelques instants, le coup devient plus puissant. Dans les deux cas, on peut même orienter le tir en courbe sur la gauche et la droite afin de contourner un obstacle pour atteindre sa cible.|sign=Description|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}
{{citation|text=Comme chacun le sait, [[Rayman]] n'a pas de bras, ce qui lui permet d'utiliser ses poings comme projectile. Pratique, non ? Une pression sur le bouton attaque, les voilà qui partent droit devant. En maintenant le bouton appuyé quelques instants, le coup devient plus puissant. Dans les deux cas, on peut même orienter le tir en courbe sur la gauche et la droite afin de contourner un obstacle pour atteindre sa cible.|sign=Description|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}
[[Image:Rayman 3 punching.jpg|thumb|316px|right|[[Rayman]] utilisant ses deux poings.]]


À partir du [[Rayman 3|troisième opus de la série]], le poing télescopique affecte les deux mains de [[Rayman]]. Il peut les lancer en trajectoire droite ou en courbe. Il peut toujours charger la puissance de ses poings pour qu'ils aillent plus loin et infligent plus de dégâts aux ennemis. Il est possible d'améliorer temporairement les poings du héros avec les pouvoirs des [[Lessive laser|lessives laser]] que certains [[Hoodlums]] laissent derrière eux. Au corps à corps, [[Rayman]] se sert de ses pieds pour frapper ses adversaires.
À partir du [[Rayman 3|troisième opus de la série]], le poing télescopique affecte les deux mains de [[Rayman]]. Il peut les lancer en trajectoire droite ou en courbe. Il peut toujours charger la puissance de ses poings pour qu'ils aillent plus loin et infligent plus de dégâts aux ennemis. Il est possible d'améliorer temporairement les poings du héros avec les pouvoirs des [[Lessive laser|lessives laser]] que certains [[Hoodlums]] laissent derrière eux. Au corps à corps, [[Rayman]] se sert de ses pieds pour frapper ses adversaires.
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[[Rayman]] peut se servir de ses poings en planant avec l'[[hélicoptère]], mais pas en nageant sous l'eau.
[[Rayman]] peut se servir de ses poings en planant avec l'[[hélicoptère]], mais pas en nageant sous l'eau.


Dans le script de [[Rayman 3 (développement)|la beta de ce jeu]], on peut voir les noms de deux capacités spéciales pour le [[poing]] de [[Rayman]], qui ont été retirées de la version finale du jeu : Le Poing Thermique, sur lequel on n'a aucune information, et le Poing Razibus, qui permettait au héros de tirer plus loin et de toucher plusieurs adversaires.
Dans [https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a8/R3_Beta-main.pdf un des scripts de la beta du jeu], on peut voir les noms de deux capacités spéciales pour le [[poing]] de [[Rayman]], qui ont été retirées de la version finale du jeu : le Poing Thermique, sur lequel on n'a aucune information, et le Poing Razibus, qui permettait au héros de tirer plus loin et de toucher plusieurs adversaires.
 
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Rayman 3 punching.jpg|[[Rayman]] utilisant ses deux poings.
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===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]===
===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]===
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===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]===
===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]===
[[Image:RRR GBA Hands.png|thumb|320px|Au début de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], [[Rayman]] est temporairement privé de son poing télescopique par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].]]
Dans ce jeu, [[Rayman]] utilise un poing télescopique unique. Il peut charger sa puissance pour qu'il aille plus loin et inflige des dégâts à certains types d'ennemis. Quand il est suspendu à une [[liane]] ou au bord d'une plate-forme, [[Rayman]] se sert d'un de ses pieds pour attaquer les éventuelles cibles.  
Dans ce jeu, [[Rayman]] utilise un poing télescopique unique. Il peut charger sa puissance pour qu'il aille plus loin et inflige des dégâts à certains types d'ennemis. Quand il est suspendu à une [[liane]] ou au bord d'une plate-forme, [[Rayman]] se sert d'un de ses pieds pour attaquer les éventuelles cibles.  


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RRR GBA Hands.png|Au début de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], [[Rayman]] est temporairement privé de son poing télescopique par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].
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===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|La version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]===
===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|La version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]===
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===''[[Rayman Origins]]''===
===''[[Rayman Origins]]''===
[[Image:Mandal004.JPG|thumb|320px|[[Rayman]] lançant son poing.]]
Au début de ce jeu, [[Rayman]] n'a aucun pouvoir. Il semblerait qu'il en a été privé après avoir tenté de combattre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans la cinématique d'introduction. [[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s ont été également dépouillés de leurs habilités en même temps que le héros. [[Rayman]] retrouve l'usage de son double poing télescopique après avoir sauvé la [[fée]] [[Bétilla]] de la bouche d'un [[Darktoon]] dans le premier niveau de la [[Jungle à bafouilles]] (et du jeu) : [[Attrape-moi si tu peux !]]. [[Bétilla]] redonne aussi à [[Globox]] la capacité de donner des baffes et aux [[Ptizêtre]]s l'usage de leur magie.
Au début de ce jeu, [[Rayman]] n'a aucun pouvoir. Il semblerait qu'il en a été privé après avoir tenté de combattre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans la cinématique d'introduction. [[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s ont été également dépouillés de leurs habilités en même temps que le héros. [[Rayman]] retrouve l'usage de son double poing télescopique après avoir sauvé la [[fée]] [[Bétilla]] de la bouche d'un [[Darktoon]] dans le premier niveau de la [[Jungle à bafouilles]] (et du jeu) : [[Attrape-moi si tu peux !]]. [[Bétilla]] redonne aussi à [[Globox]] la capacité de donner des baffes et aux [[Ptizêtre]]s l'usage de leur magie.


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[[Rayman]] étant plus fort que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], il peut désormais détruire les [[Homme de pierre|hommes de pierre]].
[[Rayman]] étant plus fort que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], il peut désormais détruire les [[Homme de pierre|hommes de pierre]].
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Mandal004.JPG|[[Rayman]] lançant son poing.
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===''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]''===
===''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]''===
[[Image:Rayman03punch.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] lançant son poing.]]
Dans ces deux jeux, [[Rayman]] peut se servir de son double poing télescopique dès le début de son aventure. Il a les mêmes caractéristiques que dans ''[[Rayman Origins]]''.
Dans ces deux jeux, [[Rayman]] peut se servir de son double poing télescopique dès le début de son aventure. Il a les mêmes caractéristiques que dans ''[[Rayman Origins]]''.


Contrairement aux solides échasses des [[Jamboombeur]]s, de ''[[Rayman 3]]'', les échasses rafistolées des [[Lividstone]]s et des [[Crapaud (Rayman Legends)|Crapauds]] peuvent être brisées par les poings de [[Rayman]].
Contrairement aux solides échasses des [[Jamboombeur]]s, de ''[[Rayman 3]]'', les échasses rafistolées des [[Lividstone]]s et des [[Crapaud (Rayman Legends)|Crapauds]] peuvent être brisées par les poings de [[Rayman]].


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Rayman03punch.jpg|[[Rayman]] lançant son poing.
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==Anecdotes==
==Anecdotes==