« Rayman 60 Niveaux Inédits » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
m clean up, typos fixed: . A → . À (2) |
||
| Ligne 19 : | Ligne 19 : | ||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
Lorsque le jeu débute, le joueur se retrouve sur une carte de [[la vallée]], similaire à celle de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. | Lorsque le jeu débute, le joueur se retrouve sur une carte de [[la vallée]], similaire à celle de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. À partir de là, il peut se rendre dans le monde de son choix. Chaque monde comprend dix maps. Toutes les maps ont un niveau de difficulté attribué : | ||
*Map 1 : Très Facile | *Map 1 : Très Facile | ||
| Ligne 43 : | Ligne 43 : | ||
==Le bug de Caverne ([[Les Caves de Skops]]) - Map 10== | ==Le bug de Caverne ([[Les Caves de Skops]]) - Map 10== | ||
Un bug important intervient dans cette map. Au beau milieu du niveau, à un endroit précis, [[Rayman]] fait automatiquement son animation de victoire, bien qu'il soit au-dessus du vide et qu'il n'y ait aucun [[panneau de sortie]] présent dans les environs. | Un bug important intervient dans cette map. Au beau milieu du niveau, à un endroit précis, [[Rayman]] fait automatiquement son animation de victoire, bien qu'il soit au-dessus du vide et qu'il n'y ait aucun [[panneau de sortie]] présent dans les environs. À cause de ce bug, il est impossible de collecter tous les [[Ting]]s de la map, ou d'arriver au bout. On ignore encore les raisons de ce bug. | ||
==Voir aussi== | ==Voir aussi== | ||