« Obus à pattes jaune » : différence entre les versions

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Les '''obus à pattes jaunes''' sont des objets qui apparaissent dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].
Les '''obus à pattes jaunes''' sont des objets qui apparaissent dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].


==Dans ''Rayman 2''==
==Dans ''Rayman 2: The Great Escape''==


Il s'agit d'une variété d'[[obus à pattes]], qui apparait très fréquemment dans le jeu.  
Les obus à pattes jaunes sont une variété d'[[obus à pattes]], qui apparait très fréquemment dans le jeu.  


Les premiers apparaissent dans [[les Collines aux Menhirs]]. Ils surveillent l'entrée de quelques bâtiments [[Pirate]]s, ou des arrière-cours. Ils surveillent les alentours, devant de petites niches en bois. Ils se précipitent vers [[Rayman]] dès qu'il entre dans leur champ d'action. Le moindre contact avec lui les fait exploser. Ils peuvent être détruits avec une simple boule d'énergie. Mais un obus remplace très vite celui qui a explosé. C'est [[Murfy]] ([[Ly]] dans la version PlayStation) qui apprend à [[Rayman]] que ces [[obus à pattes]] peuvent être domptés, lorsqu'ils sont fatigués. Pour ce faire, il suffit de décrire de petits cercles en courant jusqu'à ce que le missile qui poursuit le héros s'arrête pour reprendre son souffle. Lorsque le héros monte sur un obus, ce dernier hennie comme un cheval avant de se remettre à courir. A dos de missile, [[Rayman]] peut parcourir plus rapidement [[les Collines aux Menhirs]]. Les obus peuvent traverser des parterres de [[ronce géante|ronces géantes]] mortels pour [[Rayman]] ou encore gravir des pentes raides. Il est possible de faire accélérer les obus à pattes jaune, pour aller plus vite ou pour franchir des trous. Le moindre contact avec un obstacle fait exploser le missile, et fait perdre de l'énergie à [[Rayman]], qui doit en plus repartir depuis le dernier point de sauvegarde. Le dernier obus à pattes jaune dompté par [[Rayman]] dans [[les Collines aux Menhirs]] n'est pas détruit. Le héros plonge dans une [[porte magique]] pour rejoindre [[la Voie des Portes]] sans descendre de sa monture. C'est visiblement ce missile qui apparait dans la cinématique de fin de ''[[Rayman 2]]''.
Les premiers apparaissent dans [[les Collines aux Menhirs]]. Ils surveillent l'entrée de quelques bâtiments [[Pirate]]s, ou des arrière-cours. Ils surveillent les alentours, devant de petites niches en bois. Ils se précipitent vers [[Rayman]] dès qu'il entre dans leur champ d'action. Le moindre contact avec lui les fait exploser. Ils peuvent être détruits avec une simple boule d'énergie. Mais un obus remplace très vite celui qui a explosé. C'est [[Murfy]] ([[Ly]] dans la version PlayStation) qui apprend à [[Rayman]] que ces [[obus à pattes]] peuvent être domptés, lorsqu'ils sont fatigués. Pour ce faire, il suffit de décrire de petits cercles en courant jusqu'à ce que le missile qui poursuit le héros s'arrête pour reprendre son souffle. Lorsque le héros monte sur un obus, ce dernier hennie comme un cheval avant de se remettre à courir. A dos de missile, [[Rayman]] peut parcourir plus rapidement [[les Collines aux Menhirs]]. Les obus peuvent traverser des parterres de [[ronce géante|ronces géantes]] mortels pour [[Rayman]] ou encore gravir des pentes raides. Il est possible de faire accélérer les obus à pattes jaune, pour aller plus vite ou pour franchir des trous. Le moindre contact avec un obstacle fait exploser le missile, et fait perdre de l'énergie à [[Rayman]], qui doit en plus repartir depuis le dernier point de sauvegarde. Le dernier obus à pattes jaune dompté par [[Rayman]] dans [[les Collines aux Menhirs]] n'est pas détruit. Le héros plonge dans une [[porte magique]] pour rejoindre [[la Voie des Portes]] sans descendre de sa monture. C'est visiblement ce missile qui apparait dans la cinématique de fin de ''[[Rayman 2]]''.
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Dans [[les Montagnes de Fer]], [[Rayman]] chevauche un obus à pattes jaune pour quitter la [[maison de correction pour enfants turbulents]] construite par les [[Pirate]]s dans la région. Sa monture se montre capable de défier les lois de la pesanteur, en grimpant sur des murs et sur des poutres. Cette caractéristique se montre utile pour récolter les [[Lums jaune]]s répartis sur la structure extérieur de la [[maison de correction pour enfants turbulents|maison de correction]].  
Dans [[les Montagnes de Fer]], [[Rayman]] chevauche un obus à pattes jaune pour quitter la [[maison de correction pour enfants turbulents]] construite par les [[Pirate]]s dans la région. Sa monture se montre capable de défier les lois de la pesanteur, en grimpant sur des murs et sur des poutres. Cette caractéristique se montre utile pour récolter les [[Lums jaune]]s répartis sur la structure extérieur de la [[maison de correction pour enfants turbulents|maison de correction]].  


[[Rayman]], durant son combat contre [[Barbe-Tranchante]] dans le niveau [[la Vigie]] (sauf dans la version PlayStation), tombe du nid de pie de [[l'Écumeur]] jusque dans une salle de lave du vaisseau. Il est sauvé par la fée [[Ly]], et porté auprès d'un obus à pattes jaune, sur un tuyau qui dépasse du magma. Lorsque le missile se rend compte de la présence de [[Rayman]], il se réjouit et le laisse monter sur son dos, sans qu'il ait besoin de le dompter. Le héros utilise cet obus, qui se montre capable de voler comme les [[obus à pattes gris]], pour continuer son combat contre le [[Grolgoth]] de [[Barbe-Tranchante]]. Le missile peut porter des munitions énergétiques, que [[Rayman]] utilise pour attaquer le [[Grolgoth]].
[[Rayman]], durant son combat contre [[Barbe-Tranchante]] dans le niveau [[la Vigie]] (sauf dans la version PlayStation), tombe du nid de pie de [[l'Écumeur]] jusque dans une salle de lave du vaisseau. Il est sauvé par la fée [[Ly]], et porté auprès d'un obus à pattes jaune, sur un tuyau qui dépasse du magma. Lorsque le missile se rend compte de la présence de [[Rayman]], il ne cherche pas à l'attaquer, bizarrement. Au contraire, il se réjouit et laisse le héros  monter sur son dos, sans qu'il ait besoin de le dompter. Peut-être était-il heureux d'avoir enfin un peu de compagnie ? [[Rayman]] utilise cet obus, qui se montre capable de voler comme les [[obus à pattes gris]], pour continuer son combat contre le [[Grolgoth]] de [[Barbe-Tranchante]]. Le missile peut porter des munitions énergétiques, que [[Rayman]] utilise pour attaquer le [[Grolgoth]]. Suite à ce combat, l'obus à pattes est détruit lors de l'explosion de [[l'Écumeur]].


Peut-être que l'obus à pattes jaune qui apparait dans [[la Vigie]] est celui que [[Rayman]] a ramené des [[les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]], ce qui explique sa réaction lorsqu'il voit le héros. Cependant, si c'est bien le même obus, rien n'explique comment il s'est retrouvé dans la salle de lave de [[l'Écumeur]]. Les [[Pirate]]s l'ont peut-être repris et en quelque sorte puni en l'affectant dans cette salle. Rien n'explique non plus comment il a survécu à l'explosion de [[l'Écumeur]], pour être présent parmi les amis de [[Rayman]] lors de la cinématique de fin.
Lors de la cinématique de fin du jeu, un obus à pattes jaune est présent parmi les amis de [[Rayman]]. Il s'agit visiblement de celui que le héros a ramené des [[les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]],


Dans ''[[Rayman Revolution]]'', après la visite des [[les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]], un obus à pattes jaune est chevauché par [[Rayman]] dans [[la Maison de Globox]] pour détruire un amas de rochers qui obstrue l'accès à [[la Canopée]].
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', après la visite des [[les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]], un obus à pattes jaune est chevauché par [[Rayman]] dans [[la Maison de Globox]] pour détruire un amas de rochers qui obstrue l'accès à [[la Canopée]].
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[[en:Walking shell]]
[[en:Walking shell]]


[[Category:Amis de Rayman 2]]
[[Category:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]
[[Category:Ennemis de Rayman 2]]
[[Category:Ennemis de Rayman 2]]
[[Category:Ennemis de Rayman 2 Forever]]
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[[Category:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]
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[[Category:Amis de Rayman 2]]
[[Category:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]
[[Category:Robots]]
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[[Category:Véhicules]]
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