« Sylve Fraîche » : différence entre les versions
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R2_Loading _Woods.png|L'écran de chargement du niveau. | |||
R2_PC_SylveFraîche.jpg|La [[porte magique]] menant à la Sylve Fraîche dans [[la Voie des Portes]]. | |||
BzzitRayman2.jpg|Quelques [[moustique]]s apparaissent dans la Sylve Fraîche. | |||
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The Isle of Doors DC 01 The Woods of Light.jpg|La [[porte magique]] menant à la Sylve Fraîche sur [[l'Île des Portes]]. | |||
TheWoodsOfLightButterfliesDC.jpg|De nombreux [[Popolopoï]]s apparaissent dans la version Dreamcast. | |||
ExtraPurpleLum.jpg|Ce [[Lums violet]] permet à [[Rayman]] d'atteindre [[le Village des Globox]]. | |||
GloboxVillage.jpg|[[Le Village des Globox]], un lieu secret caché dans la Sylve Fraîche. | |||
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==Version PlayStation== | ==[[Rayman 2 (PlayStation)|Version PlayStation]]== | ||
Sur PlayStation, la structure de la Sylve Fraîche a été entièrement réorganisée, mais la progression de [[Rayman]] dans le niveau reste la même. On remarque aussi que la cascade au début du niveau est totalement différente, que le pont en bois qui se trouvait près de la chute d'eau a été enlevé, tout comme la trappe permettant de passer de la première zone à la vallée, et qu'à la fin du niveau, les deux parois rapprochées ont été remplacées par des piliers en pierre et une échelle de corde. Les [[moustique]]s n'apparaissent pas, tout comme [[Murfy]]. Les conseils des [[Pierre de pensée|pierres de pensées]] sont énoncés par la fée [[Ly]]. | Sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], la structure de la Sylve Fraîche a été entièrement réorganisée, mais la progression de [[Rayman]] dans le niveau reste la même. On remarque aussi que la cascade au début du niveau est totalement différente, que le pont en bois qui se trouvait près de la chute d'eau a été enlevé, tout comme la trappe permettant de passer de la première zone à la vallée, et qu'à la fin du niveau, les deux parois rapprochées ont été remplacées par des piliers en pierre et une échelle de corde. Les [[moustique]]s n'apparaissent pas, tout comme [[Murfy]]. Les conseils des [[Pierre de pensée|pierres de pensées]] sont énoncés par la fée [[Ly]]. | ||
Comparé à la version originale de ''[[Rayman 2]]'', le nombre de [[Lums jaune]]s à récolter est plus important dans la version PlayStation (dix au lieu de cinq), et il n'y a qu'une seule [[cage]] à détruire (celle où sont enfermés les [[Ptizêtre]]s). | Comparé à la version originale de ''[[Rayman 2]]'', le nombre de [[Lums jaune]]s à récolter est plus important dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]] (dix au lieu de cinq), et il n'y a qu'une seule [[cage]] à détruire (celle où sont enfermés les [[Ptizêtre]]s). | ||
On peut remarquer une autre différence dans la version PlayStation, très subtile : Les [[Bébé Globox|bébés Globox]] n'arrêtent pas de pleurer dans la cinématique où ils apparaissent. | On peut remarquer une autre différence dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], très subtile : Les [[Bébé Globox|bébés Globox]] n'arrêtent pas de pleurer dans la cinématique où ils apparaissent. | ||
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Sylve Fraîche (PS1).png|La [[porte magique]] menant à la Sylve Fraîche dans [[la Voie des Portes]]. | |||
TheClearingWaterfall.jpg|La cascade au début du niveau. | |||
TheClearingBabyGloboxes.jpg|Les trois [[Bébé Globox|bébés Globox]] en train de pleurer. | |||
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À la fin du niveau, un [[Grand Mini]] donne à [[Rayman]] un Lums d'argent que lui a laissé la fée [[Ly]] avant d'être capturée. Il confère à [[Rayman]] le pouvoir du [[poing magique]], qui permet au héros de lancer des [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] avec ses mains. Cette nouvelle capacité remplace le [[poing télescopique]] de [[Rayman]], qui s'en ait servit pour briser les deux [[cage]]s de la Sylve Fraîche, comme dans [[Rayman|le premier jeu ''Rayman'']]. La [[porte magique]] que le [[Grand Mini]] fait apparaître ne mène pas à [[la Voie des Portes]] ou à [[l'Île des Portes]], mais à [[la Plaine des Oxigrus]], le premier hub de ''[[Rayman Revolution]]''. Lorsqu'il y arrive, [[Rayman]] n'a plus la possibilité de revenir dans la Sylve Fraîche. | À la fin du niveau, un [[Grand Mini]] donne à [[Rayman]] un Lums d'argent que lui a laissé la fée [[Ly]] avant d'être capturée. Il confère à [[Rayman]] le pouvoir du [[poing magique]], qui permet au héros de lancer des [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] avec ses mains. Cette nouvelle capacité remplace le [[poing télescopique]] de [[Rayman]], qui s'en ait servit pour briser les deux [[cage]]s de la Sylve Fraîche, comme dans [[Rayman|le premier jeu ''Rayman'']]. La [[porte magique]] que le [[Grand Mini]] fait apparaître ne mène pas à [[la Voie des Portes]] ou à [[l'Île des Portes]], mais à [[la Plaine des Oxigrus]], le premier hub de ''[[Rayman Revolution]]''. Lorsqu'il y arrive, [[Rayman]] n'a plus la possibilité de revenir dans la Sylve Fraîche. | ||
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FamiliarSpiritWoL.jpg|Au lieu d'un [[Lums jaune]], [[Rayman]] libère un [[Familier]] dans la première [[cage]]. | |||
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==Liens externes== | ==Liens externes== | ||