« La Grotte des Mauvais Rêves » : différence entre les versions

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{{citation|text=[[Jano]], le gardien ancestral de la Grotte des Mauvais Rêves, antichambre du royaume de la mort, permet enfin à [[Rayman]] de pénétrer ce lieu interdit de tous... Gardant jalousement ses réserves de [[lums]] concentrés (les [[Élixir de Vie|Élixirs de Vie]]), il permet toutefois à [[Rayman]] de passer car il a suffisamment de [[lums]] pour s'acquitter du droit de passage. Bien qu'il ne soit pas considéré comme un être dangereux, [[Jano]] réserve bien des surprises à [[Rayman]], et notamment un voyage au cœur des ténèbres qu'il n'est pas près d'oublier.|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}
{{citation|text=[[Jano]], le gardien ancestral de la Grotte des Mauvais Rêves, antichambre du royaume de la mort, permet enfin à [[Rayman]] de pénétrer ce lieu interdit de tous... Gardant jalousement ses réserves de [[lums]] concentrés (les [[Élixir de Vie|Élixirs de Vie]]), il permet toutefois à [[Rayman]] de passer car il a suffisamment de [[lums]] pour s'acquitter du droit de passage. Bien qu'il ne soit pas considéré comme un être dangereux, [[Jano]] réserve bien des surprises à [[Rayman]], et notamment un voyage au cœur des ténèbres qu'il n'est pas près d'oublier.|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}


'''La Grotte des Mauvais Rêves''' est un niveau de ''[[Rayman 2]]''. Il est appelé '''l'Antre des Mauvais Rêves''' dans le manuel de la version PC du jeu et '''le Royaume des Morts''' dans un dialogue de la version PlayStation.  
'''La Grotte des Mauvais Rêves''' est un niveau de ''[[Rayman 2]]''. Il est appelé '''l'Antre des Mauvais Rêves''' dans le manuel de la version PC du jeu et '''le Royaume des Morts''' dans un dialogue de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]].  


C'est dans ce lieu mystérieux et dangereux que sont enfermés les créatures nées des cauchemars de [[Polokus]]. L'entrée se trouve dans [[les Marais de l'Éveil]]. Elle est gardée par le monstrueux [[Jano]], qui n'autorise l'accès à la grotte qu'à ceux qui en connaissent le nom. Selon une légende, [[Jano]] aurait caché un fabuleux trésor dans la Grotte des Mauvais Rêves. Mais tous ceux qui y sont entrés pour tenter d'en emparer ne sont jamais revenus pour le confirmer.  
C'est dans ce lieu mystérieux et dangereux que sont enfermés les créatures nées des cauchemars de [[Polokus]]. L'entrée se trouve dans [[les Marais de l'Éveil]]. Elle est gardée par le monstrueux [[Jano]], qui n'autorise l'accès à la grotte qu'à ceux qui en connaissent le nom. Selon une légende, [[Jano]] aurait caché un fabuleux trésor dans la Grotte des Mauvais Rêves. Mais tous ceux qui y sont entrés pour tenter d'en emparer ne sont jamais revenus pour le confirmer.  
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==Version originale==
==Version originale==
[[Image:R2_PC_LaGrottedesMauvaisRêves.jpg‎|thumb|320px|La [[porte magique]] menant à la Grotte des Mauvais Rêves dans [[la Voie des Portes]].]]
[[Image:R2_Loading_Cave.png|thumb|320px|L'écran de chargement du niveau.]]
Après avoir quitté [[les Collines aux Menhirs]], où il a rencontré son ami [[Clark]] blessé, [[Rayman]] doit retourner dans [[les Marais de l'Éveil]] pour trouver l'entrée de la Grotte des Mauvais Rêves. Elle se trouve au début la première section du niveau, au bout de l'énorme racine sur la gauche. Après l'avoir parcouru, le héros arrive devant un écriteau où on peut lire cet avertissement de l'amiral [[Barbe-Tranchante]] : ''"Attention, vous entrez dans un territoire inconnu. Tourisme déconseillé."''  
Après avoir quitté [[les Collines aux Menhirs]], où il a rencontré son ami [[Clark]] blessé, [[Rayman]] doit retourner dans [[les Marais de l'Éveil]] pour trouver l'entrée de la Grotte des Mauvais Rêves. Elle se trouve au début la première section du niveau, au bout de l'énorme racine sur la gauche. Après l'avoir parcouru, le héros arrive devant un écriteau où on peut lire cet avertissement de l'amiral [[Barbe-Tranchante]] : ''"Attention, vous entrez dans un territoire inconnu. Tourisme déconseillé."''  


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[[Rayman]] continue sa route, et entre dans une petite salle où est entreposé le trésor dont parlait [[Jano]] : des montagnes d'or et de pierres précieuses ! Alors que le héros admire toutes ces richesses, une pièce d'or roule jusqu'à ses pieds. Elle a été lancée par [[Jano]], qui propose au héros de prendre son trésor, pour le récompenser de l'avoir battu. Deux choix s'offrent au joueur. Il peut répondre ''"Je prends le trésor"'' ou ''"Je refuse le trésor"''. S'il choisit de prendre le trésor, une cinématique s'enclenche aussitôt. On y voit [[Rayman]], devenu obèse, en train de se reposer sur un transat sur une petite île déserte perdue au milieu de l'océan, entouré de son or. Cette scène semble mettre fin au jeu, puisque "THE END" s'affiche à l'écran. Mais après la cinématique, on revient au moment où [[Rayman]] doit faire sa décision. Si [[Rayman]] refuse le trésor, [[Jano]] le téléporte hors de la Grotte des Mauvais Rêves et le ramène à son entrée, dans [[les Marais de l'Éveil]]. [[Jano]] révèle alors que sa proposition sur le trésor était un piège destiné à voir si le héros était capable de résister à la cupidité et de ne pas oublier son ami le géant [[Clark]]. Pour récompenser [[Rayman]] de son altruisme et d'avoir bravé les dangers de la Grotte des Mauvais Rêves, [[Jano]] lui remet ce qu'il est venu chercher : l'[[Élixir de Vie]], avec lequel il pourra guérir [[Clark]]. Après avoir remercié [[Jano]], [[Rayman]] repart en direction des [[Les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]] pour aller donner la potion à [[Clark]].
[[Rayman]] continue sa route, et entre dans une petite salle où est entreposé le trésor dont parlait [[Jano]] : des montagnes d'or et de pierres précieuses ! Alors que le héros admire toutes ces richesses, une pièce d'or roule jusqu'à ses pieds. Elle a été lancée par [[Jano]], qui propose au héros de prendre son trésor, pour le récompenser de l'avoir battu. Deux choix s'offrent au joueur. Il peut répondre ''"Je prends le trésor"'' ou ''"Je refuse le trésor"''. S'il choisit de prendre le trésor, une cinématique s'enclenche aussitôt. On y voit [[Rayman]], devenu obèse, en train de se reposer sur un transat sur une petite île déserte perdue au milieu de l'océan, entouré de son or. Cette scène semble mettre fin au jeu, puisque "THE END" s'affiche à l'écran. Mais après la cinématique, on revient au moment où [[Rayman]] doit faire sa décision. Si [[Rayman]] refuse le trésor, [[Jano]] le téléporte hors de la Grotte des Mauvais Rêves et le ramène à son entrée, dans [[les Marais de l'Éveil]]. [[Jano]] révèle alors que sa proposition sur le trésor était un piège destiné à voir si le héros était capable de résister à la cupidité et de ne pas oublier son ami le géant [[Clark]]. Pour récompenser [[Rayman]] de son altruisme et d'avoir bravé les dangers de la Grotte des Mauvais Rêves, [[Jano]] lui remet ce qu'il est venu chercher : l'[[Élixir de Vie]], avec lequel il pourra guérir [[Clark]]. Après avoir remercié [[Jano]], [[Rayman]] repart en direction des [[Les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]] pour aller donner la potion à [[Clark]].
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R2_PC_LaGrottedesMauvaisRêves.jpg‎|La [[porte magique]] menant à la Grotte des Mauvais Rêves dans [[la Voie des Portes]].
R2_Loading_Cave.png|L'écran de chargement du niveau.
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Dans cette version, lors du combat contre [[Jano]], [[Rayman]] doit utiliser une plaque de pierre pivotante pour franchir le premier précipice, au lieu de tirer sur des [[crâne]]s lancés par le gardien de la Grotte des Mauvais Rêves.
Dans cette version, lors du combat contre [[Jano]], [[Rayman]] doit utiliser une plaque de pierre pivotante pour franchir le premier précipice, au lieu de tirer sur des [[crâne]]s lancés par le gardien de la Grotte des Mauvais Rêves.


[[Image:The Cave of Bad Dreams (Dreamcast).jpg|thumb|left|320px|La [[porte magique]] menant à la Grotte des Mauvais Rêves sur [[l'Île des Portes]].]]
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The Cave of Bad Dreams (Dreamcast).jpg|La [[porte magique]] menant à la Grotte des Mauvais Rêves sur [[l'Île des Portes]].
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==Version PlayStation==
==[[Rayman 2 (PlayStation)|Version PlayStation]]==
[[Image:Cave_of_Bad_Dreams_treasure.jpg|thumb|318px|C'est dans cette salle de la Grotte des Mauvais Rêves que [[Jano]] cache son fabuleux trésor.]]
[[Image:Cave_of_Bad_Dreams_treasure.jpg|thumb|318px|C'est dans cette salle de la Grotte des Mauvais Rêves que [[Jano]] cache son fabuleux trésor.]]


Dans la version PlayStation, la Grotte des Mauvais Rêves n'est plus un sous-niveau mais un vrai niveau : son entrée ne se situe pas dans [[les Marais de l'Éveil]], mais dans [[la Voie des Portes]]. Le niveau est accessible juste après la rencontre avec [[Clark]] dans [[les Collines aux Menhirs]]. La structure du niveau a été en partie réorganisée. Il y a aussi plus de [[Lums jaune]]s à récolter (65 au lieu de 50).  
Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], la Grotte des Mauvais Rêves n'est plus un sous-niveau mais un vrai niveau : son entrée ne se situe pas dans [[les Marais de l'Éveil]], mais dans [[la Voie des Portes]]. Le niveau est accessible juste après la rencontre avec [[Clark]] dans [[les Collines aux Menhirs]]. La structure du niveau a été en partie réorganisée. Il y a aussi plus de [[Lums jaune]]s à récolter (65 au lieu de 50).  


===Section 1===
===Section 1===
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===Section 2===
===Section 2===
Sur PlayStation, la deuxième section commence dans la grande salle gardée par des [[Chenille géante|chenilles géantes]], avec les deux pyramides magiques et la sculpture en forme de cyclope. Les lieux où [[Rayman]] doit récupérer les [[Sphère magique|sphères magiques]] n'ont pas subis de grandes modifications par rapport à la version originale. On notera juste que quelques [[Œil maléfique|yeux maléfiques]] sont présents sur le trajet qui mène à la [[Sphère magique|sphère]] jaune.
Sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], la deuxième section commence dans la grande salle gardée par des [[Chenille géante|chenilles géantes]], avec les deux pyramides magiques et la sculpture en forme de cyclope. Les lieux où [[Rayman]] doit récupérer les [[Sphère magique|sphères magiques]] n'ont pas subis de grandes modifications par rapport à la version originale. On notera juste que quelques [[Œil maléfique|yeux maléfiques]] sont présents sur le trajet qui mène à la [[Sphère magique|sphère]] jaune.


===Section 3===
===Section 3===
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Image:La Grotte des Mauvais Rêves .png|La [[porte magique]] menant à la Grotte des Mauvais Rêves dans [[la Voie des Portes]].
La Grotte des Mauvais Rêves .png|La [[porte magique]] menant à la Grotte des Mauvais Rêves dans [[la Voie des Portes]].
Image:Rayman on a spine.png|[[Rayman]] sur la colonne vertébrale géante.
Rayman on a spine.png|[[Rayman]] sur la colonne vertébrale géante.
Image:Cave_of_Bad_Dreams_various.jpg|[[Rayman]] est confronté à des [[Chenille géante|chenilles géantes]] dans cette salle de la Grotte des Mauvais Rêves.
Cave_of_Bad_Dreams_various.jpg|[[Rayman]] est confronté à des [[Chenille géante|chenilles géantes]] dans cette salle de la Grotte des Mauvais Rêves.
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Image:RRCOBD chasm.jpg|Dans ''[[Rayman Revolution]]'', une autre plate-forme gardée par des [[Mini Jano]] a été ajoutée.
RRCOBD chasm.jpg|Dans ''[[Rayman Revolution]]'', une autre plate-forme gardée par des [[Mini Jano]] a été ajoutée.
Image:Rayman With The Jano Treasure.jpg|Si [[Rayman]] accepte le trésor de [[Jano]], on a droit à une courte cinématique montrant [[Rayman]] sur une île déserte, beaucoup plus gros et affalé sur un transat, avec le trésor à ses côtés.
Rayman With The Jano Treasure.jpg|Si [[Rayman]] accepte le trésor de [[Jano]], on a droit à une courte cinématique montrant [[Rayman]] sur une île déserte, beaucoup plus gros et affalé sur un transat, avec le trésor à ses côtés.
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==Version Game Boy Color==
==Version Game Boy Color==
[[Image:Gbc2_31.PNG|thumb|left|class=sprite|[[Ly]] donne à [[Rayman]] la capacité de voler.]]
Dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color, la Grotte des Mauvais Rêves (qui est désignée par son nom anglais) se trouve juste après [[la Baie des Baleines]]. Dans ce niveau, la [[fée]] [[Ly]] permet à [[Rayman]] d'utiliser temporairement le [[Super Hélicoptère]].  
Dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color, la Grotte des Mauvais Rêves (qui est désignée par son nom anglais) se trouve juste après [[la Baie des Baleines]]. Dans ce niveau, la [[fée]] [[Ly]] permet à [[Rayman]] d'utiliser temporairement le [[Super Hélicoptère]].  


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Contrairement aux autres versions de ''[[Rayman 2]]'', il y a des cages à briser dans la Grotte des Mauvais Rêves de ''[[Rayman 2 Forever]]''.  
Contrairement aux autres versions de ''[[Rayman 2]]'', il y a des cages à briser dans la Grotte des Mauvais Rêves de ''[[Rayman 2 Forever]]''.  


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Gbc2_31.PNG|[[Ly]] donne à [[Rayman]] la capacité de voler.
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==Liens externes==
==Liens externes==