« Pirate Lunette » : différence entre les versions

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Lorsque les [[Bébé Globox|bébés Globox]] s'échappent de la [[maison de correction pour enfants turbulents]], le Pirate Lunette envoie le [[Robot Dinosaure]] à leur poursuite. Mais la machine tombe subitement en panne. Le Pirate Lunette se rend alors compte qu'il a oublié de faire le plein d'essence. Les [[Bébé Globox|bébés Globox]] peuvent donc s'échapper tranquillement, et remettre le [[Quatre masques de Polokus|quatrième masque de Polokus]] à [[Rayman]].
Lorsque les [[Bébé Globox|bébés Globox]] s'échappent de la [[maison de correction pour enfants turbulents]], le Pirate Lunette envoie le [[Robot Dinosaure]] à leur poursuite. Mais la machine tombe subitement en panne. Le Pirate Lunette se rend alors compte qu'il a oublié de faire le plein d'essence. Les [[Bébé Globox|bébés Globox]] peuvent donc s'échapper tranquillement, et remettre le [[Quatre masques de Polokus|quatrième masque de Polokus]] à [[Rayman]].


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Spyglass_Pirate_on_the_Gloomy_Island.jpg|Le Pirate Lunette sur [[l'Île Perdue]].
Spyglass_Pirate_on_the_Gloomy_Island.jpg|Le Pirate Lunette sur [[l'Île Perdue]].
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Le Pirate Lunette apparait ensuite dans [[l'Usine Pirate]], un bâtiment situé dans [[la Crique Arc-en-ciel]]. Il y piège [[Rayman]] dans une salle en utilisant une des filles de [[Globox]], [[Bimbette]], comme appât. Il affronte le héros à bord d'une puissante machine de guerre : Le [[Biditank]]. Ce dernier étant blindé, [[Rayman]] ne peut l'endommager qu'à l'aide d'un [[canon]], qu'il faut activer grâce à des [[interrupteur]]s installés dans la salle. Le Pirate Lunette sort de l'engin à chaque fois que le [[canon]] est mis en route pour désactiver les [[interrupteur]]s. Si le héros ne se dépêche par de tirer, le Pirate Lunette parvient à mettre le [[canon]] hors d'état de nuire. Quand le Pirate Lunette est hors du [[Biditank]], [[Rayman]] peut lui tirer dessus, mais cela ne sert à rien puisqu'il est insensible aux [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] du héros. Il est peut-être fait d'un métal qui y résiste, comme celui des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]. Quand il est attaqué ou suivi par [[Rayman]], le Pirate Lunette lui envoie des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]. Une fois le [[Biditank]] détruit, le Pirate Lunette prend la fuite, en jurant qu'il se vengera. Cette revanche a lieu dans le [[contrôle technique]] du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], comme dans ''[[Rayman 2]]''.  
Le Pirate Lunette apparait ensuite dans [[l'Usine Pirate]], un bâtiment situé dans [[la Crique Arc-en-ciel]]. Il y piège [[Rayman]] dans une salle en utilisant une des filles de [[Globox]], [[Bimbette]], comme appât. Il affronte le héros à bord d'une puissante machine de guerre : Le [[Biditank]]. Ce dernier étant blindé, [[Rayman]] ne peut l'endommager qu'à l'aide d'un [[canon]], qu'il faut activer grâce à des [[interrupteur]]s installés dans la salle. Le Pirate Lunette sort de l'engin à chaque fois que le [[canon]] est mis en route pour désactiver les [[interrupteur]]s. Si le héros ne se dépêche par de tirer, le Pirate Lunette parvient à mettre le [[canon]] hors d'état de nuire. Quand le Pirate Lunette est hors du [[Biditank]], [[Rayman]] peut lui tirer dessus, mais cela ne sert à rien puisqu'il est insensible aux [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] du héros. Il est peut-être fait d'un métal qui y résiste, comme celui des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]. Quand il est attaqué ou suivi par [[Rayman]], le Pirate Lunette lui envoie des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]. Une fois le [[Biditank]] détruit, le Pirate Lunette prend la fuite, en jurant qu'il se vengera. Cette revanche a lieu dans le [[contrôle technique]] du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], comme dans ''[[Rayman 2]]''.  


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Spyglass Pirate (RR Japan).jpg|L'aspect du Pirate Lunette est différent dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]''.
Spyglass Pirate (RR Japan).jpg|L'aspect du Pirate Lunette est différent dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]''.
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