« Vaisseau Pirate » : différence entre les versions

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Dans les versions Dreamcast et [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], un ou plusieurs Vaisseaux Pirates apparaissent dans la cinématique d'introduction du jeu.
Dans les versions Dreamcast et [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], un ou plusieurs Vaisseaux Pirates apparaissent dans la cinématique d'introduction du jeu.


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Pirate ship Dreamcast.png|Des Vaisseaux Pirates dans la cinématique d'introduction de la version Dreamcast.
Pirate ship Dreamcast.png|Des Vaisseaux Pirates dans la cinématique d'introduction de la version Dreamcast.
Pirate Ship (PS1).png|Un Vaisseau Pirate dans la cinématique d'introduction de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]].
Pirate Ship (PS1).png|Un Vaisseau Pirate dans la cinématique d'introduction de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]].
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Dans [[le Bayou]], [[Rayman]] est confronté pour la première fois à un Vaisseau Pirate. Ce dernier le pourchasse dans toute la première section. D'abord, il envoie des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] en direction de [[Rayman]], puis il tire des [[boulet]]s de [[canon]] pour détruire des ponts qu'emprunte le héros, dans le but de le blesser ou de le faire tomber à l'eau.
Dans [[le Bayou]], [[Rayman]] est confronté pour la première fois à un Vaisseau Pirate. Ce dernier le pourchasse dans toute la première section. D'abord, il envoie des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] en direction de [[Rayman]], puis il tire des [[boulet]]s de [[canon]] pour détruire des ponts qu'emprunte le héros, dans le but de le blesser ou de le faire tomber à l'eau.


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R2_Loading_Bayou.png|Un Vaisseau Pirate dans [[le Bayou]].
R2_Loading_Bayou.png|Un Vaisseau Pirate dans [[le Bayou]].
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Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], [[le Magicien]], dont la trahison a été découverte, saute à bord d'un bateau pirate pour échapper aux héros qui le poursuivent. Les héros grimpent sur des [[moustique]]s pour le rattraper. À bord de l'aéronef se trouvent trois [[Lividstone]]s (un qui fait avancer le navire, deux sur le pont) et un [[Chasseur]] (qui tire des missiles animés à tête chercheuse depuis la trappe au-dessus de la cabine). Durant le combat aérien qui s'ensuit, il est possible d'attaquer le bateau pirate, pour détruire son safran et son système de propulsion mais aussi pour tuer le [[Lividstone]] qui fait avancer l'aéronef et le [[Chasseur]] qui le défend. Que le bateau pirate soit endommagé ou non, son sort reste inchangé : il finit par percuter le cœur énergétique de la cité industrielle des [[Cumulo-grincheux]], qui explose en provoquant la destruction de l'aéronef et la mort de la majorité de son équipage. ''[[Rayman Legends]]'' révèle que seul [[le Magicien]] a réussi à en réchapper.
Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], [[le Magicien]], dont la trahison a été découverte, saute à bord d'un bateau pirate pour échapper aux héros qui le poursuivent. Les héros grimpent sur des [[moustique]]s pour le rattraper. À bord de l'aéronef se trouvent trois [[Lividstone]]s (un qui fait avancer le navire, deux sur le pont) et un [[Chasseur]] (qui tire des missiles animés à tête chercheuse depuis la trappe au-dessus de la cabine). Durant le combat aérien qui s'ensuit, il est possible d'attaquer le bateau pirate, pour détruire son safran et son système de propulsion mais aussi pour tuer le [[Lividstone]] qui fait avancer l'aéronef et le [[Chasseur]] qui le défend. Que le bateau pirate soit endommagé ou non, son sort reste inchangé : il finit par percuter le cœur énergétique de la cité industrielle des [[Cumulo-grincheux]], qui explose en provoquant la destruction de l'aéronef et la mort de la majorité de son équipage. ''[[Rayman Legends]]'' révèle que seul [[le Magicien]] a réussi à en réchapper.


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Warship_RO.png|Un bateau pirate dans ''[[Rayman Origins]]''.
Warship_RO.png|Un bateau pirate dans ''[[Rayman Origins]]''.
Port 'O Panic 7.jpg|Le bateau pirate dans [[Panique au port]].
Port 'O Panic 7.jpg|Le bateau pirate dans [[Panique au port]].
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Un bateau pirate est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.
Un bateau pirate est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.


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RJR_BateauPirate.png|Fond d'écran de bateau pirate dans ''[[Rayman Jungle Run]]''.
RJR_BateauPirate.png|Fond d'écran de bateau pirate dans ''[[Rayman Jungle Run]]''.
Jungle Run 6-2 Screenshot 3.png|Un bateau pirate dans [[Rayman Jungle Run#Niveaux|Boum ! Boum !]].
Jungle Run 6-2 Screenshot 3.png|Un bateau pirate dans [[Rayman Jungle Run#Niveaux|Boum ! Boum !]].
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Dans la cinématique d'introduction de ce jeu, un groupe de [[Lividstone]]s vole les [[œuf]]s d'[[Incrediball]]s cachés dans le tronc de [[l'Arbre Sacré‏‎]]. Ils les chargent ensuite à bord de leurs bateaux pirates, qui ont le même aspect que ceux de ''[[Rayman Origins]]''. Un [[œuf]] tombe d'un bateau et réveille [[Rayman]] et ses amis, qui reprennent leur lutte contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].
Dans la cinématique d'introduction de ce jeu, un groupe de [[Lividstone]]s vole les [[œuf]]s d'[[Incrediball]]s cachés dans le tronc de [[l'Arbre Sacré‏‎]]. Ils les chargent ensuite à bord de leurs bateaux pirates, qui ont le même aspect que ceux de ''[[Rayman Origins]]''. Un [[œuf]] tombe d'un bateau et réveille [[Rayman]] et ses amis, qui reprennent leur lutte contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].


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Intro 3.PNG|Des bateaux pirates dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman Adventures]]''.
Intro 3.PNG|Des bateaux pirates dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman Adventures]]''.
Intro 4.PNG|Un [[œuf]] d'[[Incrediball]] tombant d'un bateau pirate.
Intro 4.PNG|Un [[œuf]] d'[[Incrediball]] tombant d'un bateau pirate.