« Rayman (développement) » : différence entre les versions
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===Deuxième prototype=== | ===Deuxième prototype=== | ||
Malgré le nom qui lui est donné, on ignore si ce prototype a été réalisé avant ou après le précédent, faute d'informations à ce sujet. | Malgré le nom qui lui est donné, on ignore si ce prototype a été réalisé avant ou après le précédent, faute d'informations à ce sujet. | ||
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*Quand [[Rayman]] atteint un [[panneau de sortie]], il ne se réjouit pas en criant "''YEAH!''". Le prototype passe directement à la section suivante. | *Quand [[Rayman]] atteint un [[panneau de sortie]], il ne se réjouit pas en criant "''YEAH!''". Le prototype passe directement à la section suivante. | ||
*Quand [[Rayman]] est blessé par un ennemi, le joueur met plus de temps à reprendre le contrôle du personnage et le héros pousse un cri différent. | *Quand [[Rayman]] est blessé par un ennemi, le joueur met plus de temps à reprendre le contrôle du personnage et le héros pousse un cri différent. | ||
*Les | *Les [[balle]]s tirées par les [[Chasseur]]s ne sont pas équipées d'un maillet. | ||
*[[Bétilla]] donne de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]] d'une manière différente, et le héros bouge différemment pendant qu'il absorbe la magie de la [[fée]]. | *[[Bétilla]] donne de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]] d'une manière différente, et le héros bouge différemment pendant qu'il absorbe la magie de la [[fée]]. | ||
*Quand les [[Électoon]]s sont libérés de leur [[cage]], ils ne se téléportent pas directement. Ils déambulent dans les environs, comme dans les versions PlayStation, Saturn et PC. | *Quand les [[Électoon]]s sont libérés de leur [[cage]], ils ne se téléportent pas directement. Ils déambulent dans les environs, comme dans les versions PlayStation, Saturn et PC. | ||
*L'ordre des niveaux est différent. Par exemple, [[le Lagon de l'Angoisse]] se trouve après [[les Marais de l'Oubli]]. | *L'ordre des niveaux est différent. Par exemple, [[le Lagon de l'Angoisse]] se trouve après [[les Marais de l'Oubli]]. | ||
*Lorsque [[Rayman]] donne des [[Ting]]s au [[Magicien]], il ne le conduit pas dans un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]] mais dans un tout autre mini-jeu. | *Lorsque [[Rayman]] donne des [[Ting]]s au [[Magicien]], il ne le conduit pas dans un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]] mais dans un tout autre mini-jeu. | ||
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R1ProtoMap.png|La carte du [[La Croisée des Rêves|monde de Rayman]] dans le deuxième prototype. | |||
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===Autres prototypes=== | ===Autres prototypes=== | ||