« Tours Étranges » : différence entre les versions

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| nom = Tours Étranges
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| précédé par = [[Arbres Blafards]]
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En mode Capture the Fly, la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] apparait au sommet de la plus haute tour. L'adversaire CPU est des plus difficiles à battre. S'il s'empare de la [[Mouche (Rayman M)|mouche]], il fait tout pour la conserver, en se protégeant habillement des tirs. S'il la perd, il mitraille pour la récupérer. Pour gagner, il existe une technique très efficace : Aller sur la plus haute tour, attendre que l'adversaire utilise le [[tremplin]] pour monter, descendre aussitôt puis remonter sur la tour, alors que l'adversaire en descend. Cette technique doit être répétée le temps qu'il faut pour remporter la victoire.
En mode Capture the Fly, la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] apparait au sommet de la plus haute tour. L'adversaire CPU est des plus difficiles à battre. S'il s'empare de la [[Mouche (Rayman M)|mouche]], il fait tout pour la conserver, en se protégeant habillement des tirs. S'il la perd, il mitraille pour la récupérer. Pour gagner, il existe une technique très efficace : Aller sur la plus haute tour, attendre que l'adversaire utilise le [[tremplin]] pour monter, descendre aussitôt puis remonter sur la tour, alors que l'adversaire en descend. Cette technique doit être répétée le temps qu'il faut pour remporter la victoire.
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SpookyTowersPC.jpg|Une des tours de la zone.
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==Description (''[[Rayman Arena]]'')==
==Description (''[[Rayman Arena]]'')==