« Millième Lums jaune » : différence entre les versions
Grosses corrections de la version originale de Rayman 2: The Great Escape |
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Cependant, il est possible de récupérer ce millième [[Lums jaune]] dévoré par [[Barbe-Tranchante]]. Cela peut être fait à tout moment du jeu, sans avoir nécessairement récupéré les 999 autres [[Lums]], et permet de compléter le jeu à 100%. | Cependant, il est possible de récupérer ce millième [[Lums jaune]] dévoré par [[Barbe-Tranchante]]. Cela peut être fait à tout moment du jeu, sans avoir nécessairement récupéré les 999 autres [[Lums]], et permet de compléter le jeu à 100%. | ||
Vers la fin de la première section du [[ | Vers la fin de la première section du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], [[Rayman]] peut atteindre un passage secret, en sautant depuis le point le plus élevé de la dernière salle, où se trouve un immense lac pollué, et en activant son [[hélicoptère]] capillaire pour entrer dans un renforcement dans la paroi, sur la droite (quand [[Rayman]] tourne le dos au trou qui permet de changer de section). Le passage secret mène dans une salle cachée, où se trouve un canal d'eau polluée. De l'autre côté se trouve un immense crâne. Dans son orbite droite se trouve le millième [[Lums jaune]]. On ignore comment il est arrivé là, après avoir été avalé par [[Barbe-Tranchante]]. | ||
Pour atteindre le millième [[Lums jaune]], [[Rayman]] doit affronter six [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]], qui apparaissent par paire dans les orbites du crâne géant. Lorsque le premier duo est vaincu, un baril métallique géant émerge de l'eau. Dès que [[Rayman]] saute dessus, la deuxième paire de [[Sbire]]s apparait. Une fois ceux-ci défaits, un autre baril émerge dans le canal. Dès que [[Rayman]] saute dessus, les deux derniers [[Sbire]]s entrent en scène. Une fois détruits, [[Rayman]] peut aller en toute sécurité sur une toile d'araignée tissée à l'horizontale au-dessus du canal et en face du crâne géant. Le héros doit rebondir dessus et atteindre l'orbite droite du crâne géant pour récupérer le millième [[Lums jaune]]. Cependant, il doit faire preuve de prudence au cours de la manœuvre : Dès que les derniers [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] sont détruits, des [[petite araignée|petites araignées]] sortent des orbites du crâne et se déplacent à divers endroits. Elles peuvent blesser [[Rayman]] s'il les touche pendant son saut, et le faire tomber dans le canal pollué. Aussi, il est conseillé de les tuer avant de sauter vers l'orbite droite. | Pour atteindre le millième [[Lums jaune]], [[Rayman]] doit affronter six [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]], qui apparaissent par paire dans les orbites du crâne géant. Lorsque le premier duo est vaincu, un baril métallique géant émerge de l'eau. Dès que [[Rayman]] saute dessus, la deuxième paire de [[Sbire]]s apparait. Une fois ceux-ci défaits, un autre baril émerge dans le canal. Dès que [[Rayman]] saute dessus, les deux derniers [[Sbire]]s entrent en scène. Une fois détruits, [[Rayman]] peut aller en toute sécurité sur une toile d'araignée tissée à l'horizontale au-dessus du canal et en face du crâne géant. Le héros doit rebondir dessus et atteindre l'orbite droite du crâne géant pour récupérer le millième [[Lums jaune]]. Cependant, il doit faire preuve de prudence au cours de la manœuvre : Dès que les derniers [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] sont détruits, des [[petite araignée|petites araignées]] sortent des orbites du crâne et se déplacent à divers endroits. Elles peuvent blesser [[Rayman]] s'il les touche pendant son saut, et le faire tomber dans le canal pollué. Aussi, il est conseillé de les tuer avant de sauter vers l'orbite droite. | ||
Lorsque [[Rayman]] attrape le millième [[Lums jaune]], on entend le même son que lorsque la barre de vie du héros est augmentée, mais inversé. Derrière le crâne se trouve une pente glissante, qui mène au début de la section deux du [[ | Lorsque [[Rayman]] attrape le millième [[Lums jaune]], on entend le même son que lorsque la barre de vie du héros est augmentée, mais inversé. Derrière le crâne se trouve une pente glissante, qui mène au début de la section deux du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]]. Le millième [[Lums jaune]] ne compte pas comme un des cinquante [[Lums jaune]]s du niveau. | ||
Lorsque le millième [[Lums jaune]] est récupéré, le compteur de [[Lums jaune]]s de l'ATH, visible dans l'écran de pause et [[la Voie des Portes]], ne repasse bizarrement pas à 1000, et reste à 999. Il s'agit peut-être d'un oubli dans la programmation du jeu. | Lorsque le millième [[Lums jaune]] est récupéré, le compteur de [[Lums jaune]]s de l'ATH, visible dans l'écran de pause et [[la Voie des Portes]], ne repasse bizarrement pas à 1000, et reste à 999. Il s'agit peut-être d'un oubli dans la programmation du jeu. | ||
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==Dans la version PlayStation 2 de ''Rayman 2''== | ==Dans la version PlayStation 2 de ''Rayman 2''== | ||
[[Image:1000th Yellow Lum.png|right|320px|thumb|Dans ''[[Rayman 2]]'', le millième [[Lums jaune]] se trouve dans une salle secrète du [[ | [[Image:1000th Yellow Lum.png|right|320px|thumb|Dans ''[[Rayman 2]]'', le millième [[Lums jaune]] se trouve dans une salle secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]]]] | ||
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', l'amiral [[Barbe-Tranchante]] dévore le millième [[Lums jaune]], comme dans la version originale de ''[[Rayman 2]]'', et il est toujours possible de le récupérer dans [[ | Dans ''[[Rayman Revolution]]'', l'amiral [[Barbe-Tranchante]] dévore le millième [[Lums jaune]], comme dans la version originale de ''[[Rayman 2]]'', et il est toujours possible de le récupérer dans [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]]. Mais les circonstances dans lesquelles [[Rayman]] le récupère dans ce jeu sont différentes. | ||
Dans la dernière section du [[ | Dans la dernière section du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], où se trouve le [[contrôle technique]] des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], [[Rayman]] libère son ami le géant [[Clark]] de l'emprise du [[Pirate Lunette]], qui le contrôlait à l'aide d'un boitier électronique. [[Clark]] remercie [[Rayman]], et lui conseille de se rendre dans une petite pièce du [[contrôle technique]], où les [[Pirate]]s rangent leurs inventions. Dans cette pièce, [[Rayman]] trouve un coffre en bois. En l'ouvrant, le héros trouve un [[Lums jaune]] et le [[Radar à Lums]], un objet qui indique la position des [[Lums jaune]]s qui se trouvent à proximité. En récupérant ce [[Lums jaune]], le compteur de [[Lums]] passe de 999 à 1000, et Rayman crie ‘Yahoo!’, comme dans la version originale. Le millième [[Lums jaune]] de ''[[Rayman Revolution]]'' compte aussi parmi les cinquante [[Lums]] du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]]. | ||
Le passage secret du [[ | Le passage secret du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] où [[Rayman]] récupère le millième [[Lums jaune]] dans la version originale de ''[[Rayman 2]]'' est toujours présent dans ''[[Rayman Revolution]]'', et est toujours gardé par des [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]]. Mais aucun des [[Lums jaune]]s qui s'y trouve n'est le millième. | ||
==Dans la version Nintendo 3DS de ''Rayman 2''== | ==Dans la version Nintendo 3DS de ''Rayman 2''== | ||
[[Image:The1000thYellowLum-RR-TOTA.jpg|right|thumb|320px|Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le millième [[Lums jaune]] se trouve dans un coffre à la fin du [[ | [[Image:The1000thYellowLum-RR-TOTA.jpg|right|thumb|320px|Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le millième [[Lums jaune]] se trouve dans un coffre à la fin du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]]]] | ||
Dans ''[[Rayman 3D]]'', le millième [[Lums jaune]] est très difficile à attraper, à cause de plusieurs bugs. | Dans ''[[Rayman 3D]]'', le millième [[Lums jaune]] est très difficile à attraper, à cause de plusieurs bugs. | ||
La salle secrète | La salle secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] est identique à celle de la version originale de ''[[Rayman 2]]'', mais la dernière toile d'araignée qui doit permettre à [[Rayman]] d'atteindre le millième [[Lums jaune]] ne sert pas de trampoline. Si [[Rayman]] saute dessus, il passe au travers et tombe dans l'eau. | ||
Le seul moment connu pour récupérer le millième [[Lums jaune]] dans ce jeu est de faire en sorte que [[Rayman]] se fasse blesser alors qu'il saute par un des projectiles tirés par les [[Sbire]]s ou par une des [[petite araignée|petites araignées]] qui sort du crâne géant. Si cette action est réalisée correctement, [[Rayman]], en projeté assez haut dans les airs pour atteindre l'une des orbites du crâne géant, où se trouve le millième [[Lums jaune]]. Lorsque [[Rayman]] arrive au bout de la pente glissante qui se trouve derrière le [[Lums]], cela ne fait pas passer à la section suivante, mais provoque un crash du jeu. Cependant, la récupération du millième [[Lums jaune]], s'il elle est réalisée, est sauvegardée, et permet donc de compléter le jeu à 100%. | Le seul moment connu pour récupérer le millième [[Lums jaune]] dans ce jeu est de faire en sorte que [[Rayman]] se fasse blesser alors qu'il saute par un des projectiles tirés par les [[Sbire]]s ou par une des [[petite araignée|petites araignées]] qui sort du crâne géant. Si cette action est réalisée correctement, [[Rayman]], en projeté assez haut dans les airs pour atteindre l'une des orbites du crâne géant, où se trouve le millième [[Lums jaune]]. Lorsque [[Rayman]] arrive au bout de la pente glissante qui se trouve derrière le [[Lums]], cela ne fait pas passer à la section suivante, mais provoque un crash du jeu. Cependant, la récupération du millième [[Lums jaune]], s'il elle est réalisée, est sauvegardée, et permet donc de compléter le jeu à 100%. | ||
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==Dans la version Game Boy Advance de ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''== | ==Dans la version Game Boy Advance de ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''== | ||
[[Image: | [[Image:R3GBA-1000thLum.png|right|thumb|240px|Le millième [[Lums jaune]] à la fin du [[Challenge Lums]], dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]]] | ||
Dans cette version alternative de ''[[Rayman 3]]'', comme dans ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] ne peut récolter au départ que 999 [[Lums jaune]]s. | Dans cette version alternative de ''[[Rayman 3]]'', comme dans ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] ne peut récolter au départ que 999 [[Lums jaune]]s. | ||
Une fois les 999 autres [[Lums jaune]]s ramassés, et les cinquante [[cage]]s brisées, un niveau secret, le [[Challenge Lums]], apparait dans le quatrième et dernier monde, [[le Repaire des Pirates]]. Il s'agit d'un parcours de plate-forme des plus difficile, au bout duquel se trouve le millième [[Lums jaune]]. Une petite musique de victoire se déclenche quand il est ramassé. | Une fois les 999 autres [[Lums jaune]]s ramassés, et les cinquante [[cage]]s du jeu brisées, un niveau secret, le [[Challenge Lums]], apparait dans le quatrième et dernier monde, [[le Repaire des Pirates]]. Il s'agit d'un parcours de plate-forme des plus difficile, au bout duquel se trouve le millième [[Lums jaune]]. Une petite musique de victoire se déclenche quand il est ramassé. | ||
On ignore | On ignore ce millième [[Lums jaune]] est le même que celui a été avalé par [[Barbe-Tranchante]] et récupéré par [[Rayman]] dans [[le Tombeau des Anciens]] dans ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]''. | ||
==Liens externes== | |||
*[http://www.youtube.com/watch?v=xEMMSo_fsrU| Le bug du 1000ème Lums jaune dans la version Nintendo 3DS de Rayman 2] | |||
[[en:1000th Yellow Lum]] | [[en:1000th Yellow Lum]] | ||