« Familier » : différence entre les versions

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[[Image:FamiliarSpiritWoL.jpg|thumb|320px|right|Le premier Familier libéré par [[Rayman]], dans [[la Sylve Fraîche]]]]
[[Image:FamiliarSpiritWoL.jpg|thumb|320px|right|Le premier Familier libéré par [[Rayman]], dans [[la Sylve Fraîche]].]]


{{citation|text=Les Familiers sont les amis des fées. Dès que tu en libères dix, un lieu secret s'ouvre à toi.|sign=[[Murfy]]|source=''[[Rayman Revolution]]''}}
{{citation|text=Les Familiers sont les amis des fées. Dès que tu en libères dix, un lieu secret s'ouvre à toi.|sign=[[Murfy]]|source=''[[Rayman Revolution]]''}}
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L'utilisation des Familiers dans ''[[Rayman Revolution]]'' rappelle celle des [[Ting]]s dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Dans le jeu original, si [[Rayman]] amène dix [[Ting]]s au [[Magicien]], ce dernier lieu ouvre l'accès à un [[Niveau bonus (Rayman)|niveau bonus]]. Par ailleurs, les Familiers et les [[Ting]]s sont tous deux de couleur bleu, scintillants et capables de flotter au-dessus du sol.  
L'utilisation des Familiers dans ''[[Rayman Revolution]]'' rappelle celle des [[Ting]]s dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Dans le jeu original, si [[Rayman]] amène dix [[Ting]]s au [[Magicien]], ce dernier lieu ouvre l'accès à un [[Niveau bonus (Rayman)|niveau bonus]]. Par ailleurs, les Familiers et les [[Ting]]s sont tous deux de couleur bleu, scintillants et capables de flotter au-dessus du sol.  


[[Image:FamiliarSpirit.jpg|thumb|320px|left|Un Familier dans le menu Pause de ''[[Rayman Revolution]]'']]
[[Image:FamiliarSpirit.jpg|thumb|320px|left|Un Familier dans le menu Pause de ''[[Rayman Revolution]]''.]]


[[en:Familiar Spirit]]
[[en:Familiar Spirit]]


[[Category:Amis de Rayman 2]]
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[[Category:Collectables de Rayman 2]]
[[Category:Créatures de Rayman 2]]
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[[Category:Objets à collecter de Rayman 2]]