« Porte magique » : différence entre les versions

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Les '''portes magiques''' sont des objets magiques qui apparaissent principalement dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. Ils remplacent les [[panneau de sortie|panneaux de sortie]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]''.  
Les '''portes magiques''' sont des objets magiques qui apparaissent principalement dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. Ils remplacent les [[panneau de sortie|panneaux de sortie]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]''.  


==Dans ''Rayman 2: The Great Escape''==
==Dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''==


Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les portes magiques sont des vortex qui permettent à ceux qui les empruntent de rejoindre [[la Voie des Portes]]. C'est un lieu magique créé par le peuple [[Ptizêtre]], qui relie toutes les régions de [[la Croisée des Rêves]] entre elles, et qui permet de se déplacer plus rapidement à travers l'archipel entier.  
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les portes magiques sont des vortex qui permettent à ceux qui les empruntent de rejoindre [[la Voie des Portes]]. C'est un lieu magique créé par le peuple [[Ptizêtre]], qui relie toutes les régions de [[la Croisée des Rêves]] entre elles, et qui permet de se déplacer plus rapidement à travers l'archipel entier.  
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==Dans la version Game Boy Advance de ''Rayman 3''==
==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]==


Dans cette version alternative de ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', des portes magiques apparaissent sur la carte de sélection des mondes. Elles permettent à [[Rayman]] d'accéder aux quatre différentes régions de [[la Croisée des Rêves]] disponibles. Comme dans le jeu original, ces portes magiques sont de couleur jaune.  
Dans cette version alternative de ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', des portes magiques apparaissent sur la carte de sélection des mondes. Elles permettent à [[Rayman]] d'accéder aux quatre différentes régions de [[la Croisée des Rêves]] disponibles. Comme dans le jeu original, ces portes magiques sont de couleur jaune.  
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Dans chaque monde de [[la Croisée des Rêves]], des [[Rideau magique|rideaux magiques]] jouent le même rôle que les portes magiques pour accéder aux niveaux.
Dans chaque monde de [[la Croisée des Rêves]], des [[Rideau magique|rideaux magiques]] jouent le même rôle que les portes magiques pour accéder aux niveaux.


==Dans la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins''==
==Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]==


Dans cette version alternative de ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', on peut voir une porte magique blanche à l'entrée de chacune des cinq maisons qui composent [[le village]], et représentent une région de [[la Croisée des Rêves]]. Si [[Rayman]] entre dans l'une d'elles, il accède à la carte de sélection des niveaux du monde correspondant
Dans cette version alternative de ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', on peut voir une porte magique blanche à l'entrée de chacune des cinq maisons qui composent [[le village]], et représentent une région de [[la Croisée des Rêves]]. Si [[Rayman]] entre dans l'une d'elles, il accède à la carte de sélection des niveaux du monde correspondant


==Dans ''Rayman Origins''==
==Dans ''[[Rayman Origins]]''==


Dans ce jeu, un porte magique blanche se trouve aux deux extrémités de [[l'Arbre Ronfleur]]. L'une sert à relier ce lieu à la carte de sélection des mondes, l'autre à entrer dans [[la Lande aux Esprits Frappés]].
Dans ce jeu, un porte magique blanche se trouve aux deux extrémités de [[l'Arbre Ronfleur]]. L'une sert à relier ce lieu à la carte de sélection des mondes, l'autre à entrer dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]].


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