« L'Île Coco » : différence entre les versions

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Dans ce jeu, l'Île Coco est le dernier des trois niveaux de Combat de la Ligue Expert. Il est disponible une fois que le niveau [[Jardin Hanté]] de la Ligue Avancée est terminé en mode Lum Spring.  
Dans ce jeu, l'Île Coco est le dernier des trois niveaux de Combat de la Ligue Expert. Il est disponible une fois que le niveau [[Jardin Hanté]] de la Ligue Avancée est terminé en mode Lum Spring.  


Il s'agit, comme son nom l'indique, d'une île, perdue au milieu de l'océan. On y trouve du sable, de nombreuses formations rocheuses, dont une en forme de crâne, ainsi que du matériel appartenant aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] : une petite cabane installée sur un rocher, des grillages métalliques, des caisses en bois, des écriteaux et des toiles abordant l'emblème de leur armée. À un certain endroit, il y a un grand trou circulaire, surplombé par une corniche en pierre.
Il s'agit, comme son nom l'indique, d'une île, perdue au milieu de l'océan. On y trouve du sable, de nombreuses formations rocheuses, dont une en forme de crâne, ainsi que du matériel appartenant aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] : une petite cabane installée sur un rocher, des grillages métalliques, des caisses en bois, des écriteaux et des toiles avec l'emblème de leur armée. À un certain endroit, il y a un grand trou circulaire, surplombé par une corniche en pierre.


Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il se situe au large de [[la Croisée des Rêves]].  
Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il se situe au large de [[la Croisée des Rêves]].  


En mode Lum Fight, les Générateurs d'armes sont nombreux et apparaissent à des positions stratégiques. Deux Générateurs dorés apparaissent : L'un dans la cabane, l'autre sur la corniche en pierre. Ces deux endroits sont idéals pour tirer sur les adversaires. Le trou peut devenir un piège mortel s'il est envahi par les flammes.
En mode Lum Fight, les Générateurs d'armes sont nombreux et apparaissent à des positions stratégiques. Deux Générateurs dorés apparaissent : l'un dans la cabane, l'autre sur la corniche en pierre. Ces deux endroits sont idéals pour tirer sur les adversaires. Le trou peut devenir un piège mortel s'il est envahi par les flammes.


En mode Capture the Fly, la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] apparait dans le trou. Une fois récupérée, il vaut mieux être très mobile pour la conserver. En effet, les abris ne sont pas si nombreux que ça.
En mode Capture the Fly, la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] apparait dans le trou. Une fois récupérée, il vaut mieux être très mobile pour la conserver. En effet, les abris ne sont pas si nombreux que ça.