« Résistance » : différence entre les versions
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Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], la résistance est définie comme le nombre de [[ | Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], la résistance est définie comme le nombre de [[Poing magique|boules d'énergie]] standard nécessaires pour vaincre un ennemi, ou son équivalent si d'autres moyens sont employés. | ||
Alors qu'une [[boule d'énergie]] standard inflige 1 dégât (3 avec un [[poing de force]]), une [[boule d'énergie]] chargée peut infliger de 1 à 3 dégâts selon la durée du chargement (respectivement 3 à 6 dégâts avec un [[poing de force]]). | Alors qu'une [[Poing magique|boule d'énergie]] standard inflige 1 dégât (3 avec un [[poing de force]]), une [[Poing magique|boule d'énergie]] chargée peut infliger de 1 à 3 dégâts selon la durée du chargement (respectivement 3 à 6 dégâts avec un [[poing de force]]). | ||
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', contrairement aux autres versions, les [[Lums d'argent]] de [[Ly]] améliorant le [[poing magique]] de Rayman augmentent également les dommages qu'il inflige. Alors qu'une [[boule d'énergie]] blanche standard inflige 1/9 (0.111…) dégât, une [[boule d'énergie]] bleue standard inflige 1/3 (0.333…) dégât, et une [[boule d'énergie]] jaune standard inflige un dégât. Les dommages infligés par les [[ | Dans ''[[Rayman Revolution]]'', contrairement aux autres versions, les [[Lums d'argent]] de [[Ly]] améliorant le [[poing magique]] de Rayman augmentent également les dommages qu'il inflige. Alors qu'une [[Poing magique|boule d'énergie]] blanche standard inflige 1/9 (0.111…) dégât, une [[Poing magique|boule d'énergie]] bleue standard inflige 1/3 (0.333…) dégât, et une [[Poing magique|boule d'énergie]] jaune standard inflige un dégât. Les dommages infligés par les [[Poing magique|boules d'énergie]] jaunes sont les mêmes que dans les autres versions. | ||
==''[[Rayman 3]]''== | ==''[[Rayman 3]]''== | ||