« Le Château des Délices » : différence entre les versions
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[[Image:Chateau1PC.png|thumb|316px|left|Le tout premier tableau du Château des Délices.]] | [[Image:Chateau1PC.png|thumb|316px|left|Le tout premier tableau du Château des Délices.]] | ||
'''Le Château des Délices''' est le sixième et dernier du jeu ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Il ne comporte qu'un seul niveau, [[le Défi de Mr Dark]], et n'est accessible que si toutes les [[cage]]s d'[[Électoon]]s ont été brisées. Il n'y a aucune [[cage]] dans le Château des Délices en lui-même. Il s'agit d'univers où se trouvent de nombreuses sucreries géantes, comme des gâteaux et des bonbons. Un grand château y est également construit. C'est là que le sorcier [[Mr Dark]] a établi son repaire, défendu par les êtres malfaisants qui le servent. Alors qu'il progresse au milieu des barres de nougats, des coupes de glace et des tablettes de chocolat, [[Rayman]] doit éviter les [[clown]]s qui résident dans cette contrée et tenteront de l'arrêter par tous les moyens possibles. Les apparences sont trompeuses dans ce monde, car même le crème chantilly et la limonade se révèlent dangereuses pour [[Rayman]]. La crème qui recouvre le sol est extrêmement glissante, et peut l'entrainer dans un précipice s'il ne prend pas garde. Et tomber dans un lac de limonade entraine à une mort certaine. Notons que dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', on trouve des barres de caramel avec des visages recouverts d'épines, des bonbons rouges épineux plantés dans du nougat et des gelées roses qui font office de trampolines. Dans ''[[Rayman Designer]]'', on trouve de dangereux [[Couteau suisse|couteaux suisses]], tire-bouchons et fourchettes géantes | '''Le Château des Délices''' est le sixième et dernier du jeu ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Il ne comporte qu'un seul niveau, [[le Défi de Mr Dark]], et n'est accessible que si toutes les [[cage]]s d'[[Électoon]]s ont été brisées. Il n'y a aucune [[cage]] dans le Château des Délices en lui-même. Il s'agit d'univers où se trouvent de nombreuses sucreries géantes, comme des gâteaux et des bonbons. Un grand château y est également construit. C'est là que le sorcier [[Mr Dark]] a établi son repaire, défendu par les êtres malfaisants qui le servent. Alors qu'il progresse au milieu des barres de nougats, des coupes de glace et des tablettes de chocolat, [[Rayman]] doit éviter les [[clown]]s qui résident dans cette contrée et tenteront de l'arrêter par tous les moyens possibles. Les apparences sont trompeuses dans ce monde, car même le crème chantilly et la limonade se révèlent dangereuses pour [[Rayman]]. La crème qui recouvre le sol est extrêmement glissante, et peut l'entrainer dans un précipice s'il ne prend pas garde. Et tomber dans un lac de limonade entraine à une mort certaine. Notons que dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', on trouve des barres de caramel avec des visages recouverts d'épines, des bonbons rouges épineux plantés dans du nougat et des gelées roses qui font office de trampolines. Dans ''[[Rayman Designer]]'', on trouve de dangereux [[Couteau suisse|couteaux suisses]], tire-bouchons et fourchettes géantes. | ||
[[Image:MrDark.png|right|thumb|316px|Le boss final du jeu, [[Mr Dark]]]] | [[Image:MrDark.png|right|thumb|316px|Le boss final du jeu, [[Mr Dark]]]] | ||
Dès son arrivée, [[Rayman]] doit glisser sur des pentes de crème chantilly à l'aide d'une [[poêle à frire]]. Juste après, il tombe sur [[Mr Dark]], qui invoque [[Bad Rayman]], le double maléfique du héros, avant de s'éclipser. Après avoit échappé à son clone, [[Rayman]] est ensorcelé à plusieurs reprises par [[Mr Dark]], qui tente de stopper sa progression. Il finit même par lui dérober son [[poing télescopique]]. Lorsque [[Rayman]] arrive au château de [[Mr Dark]], il fait face au sorcier, sans pouvoir l'attaquer. Et alors que le héros est sur le point d'être vaincu, les [[Électoon]]s libérés par [[Rayman]] interviennent et récupèrent le [[Poing télescopique|poing]] pour le redonner à son propriétaire. [[Rayman]] peut alors se battre vraiment contre [[Mr Dark]], qui décide de déployer toute sa magie pour l'éliminer. | |||
Les ennemis rencontrés dans le Château des Délices sont des [[Antitoon]]s, des [[Chasseur]]s, des [[Clown frappeur|clowns frappeurs]], des [[Clown arroseur|clowns arroseurs]], des [[Clown bombardier|clowns bombardiers]] et [[Bad Rayman]]. Le boss est [[Mr Dark]], qui est aussi le principal antagoniste du jeu. [[Rayman]] le rencontre à plusieurs reprises au cours du niveau, avant de l'affronter dans le château. | Les ennemis rencontrés dans le Château des Délices sont des [[Antitoon]]s, des [[Chasseur]]s, des [[Clown frappeur|clowns frappeurs]], des [[Clown arroseur|clowns arroseurs]], des [[Clown bombardier|clowns bombardiers]] et [[Bad Rayman]]. Le boss est [[Mr Dark]], qui est aussi le principal antagoniste du jeu. [[Rayman]] le rencontre à plusieurs reprises au cours du niveau, avant de l'affronter dans le château. | ||
Une fois [[Mr Dark]] vaincu, on peut voir [[Rayman]] et ses amis fêter leur victoire, et plusieurs ennemis du jeu prendre du repos, visiblement pacifiés après leur défaite. | Une fois [[Mr Dark]] vaincu, on peut voir [[Rayman]] et ses amis fêter leur victoire, et plusieurs ennemis du jeu prendre du repos, visiblement pacifiés après leur défaite. | ||
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<td valign="top">[[Image:Limonade.png|thumb|316px|[[Rayman]] sur une [[poêle à frire]].]]</td> | <td valign="top">[[Image:Limonade.png|thumb|316px|[[Rayman]] sur une [[poêle à frire]].]]</td> | ||
<td valign="top">[[Image:LimonadeBleue.png|thumb|316px | <td valign="top">[[Image:LimonadeBleue.png|thumb|316px|Un lac de limonade bleue (Version Jaguar, ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[Rayman Designer]]'' seulement)]]</td> | ||
<td valign="top">[[Image:LimonadeJaune.png|thumb|316px | <td valign="top">[[Image:LimonadeJaune.png|thumb|316px|Un lac de limonade bleue (Versions PlayStation et Saturn seulement)]]</td> | ||
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