« Rayman 2 » : différence entre les versions
C'est bien du rose, ça |
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Lorsque [[Rayman]] arrive au [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave|Sanctuaire de Terre et de Lave]], il peut également accéder à un sous-niveau, [[le Tour de Force]], s'il a un certain nombre de [[Lums jaune]]s sur lui. Le héros y fait la course avec [[Ly]] dans une forêt. S'il arrive au bout du parcours, il obtient un [[poing de force]], qui augmente sa puissance. La visite de ce sous-niveau est nécessaire pour compléter le jeu à 100% car on y trouve 50 [[Lums jaune]]s. | Lorsque [[Rayman]] arrive au [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave|Sanctuaire de Terre et de Lave]], il peut également accéder à un sous-niveau, [[le Tour de Force]], s'il a un certain nombre de [[Lums jaune]]s sur lui. Le héros y fait la course avec [[Ly]] dans une forêt. S'il arrive au bout du parcours, il obtient un [[poing de force]], qui augmente sa puissance. La visite de ce sous-niveau est nécessaire pour compléter le jeu à 100% car on y trouve 50 [[Lums jaune]]s. | ||
Pour essayer de trouver [[Quatre masques de Polokus|le troisième masque de Polokus]], [[Rayman]] décide de se rendre [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]], en passant par [[la salle du conseil des Ptizêtres]]. Il découvre de grands souterrains qui s'étendent dans les entrailles de la terre, mais il ne peut pas les explorer, car il n'en a pas les capacités. Soudain, la [[fée]] [[Ly]] apparait devant lui et annonce qu'elle a réussi à réunir assez d'énergie pour créer un [[Lums d'argent]]. Il améliore le [[ | Pour essayer de trouver [[Quatre masques de Polokus|le troisième masque de Polokus]], [[Rayman]] décide de se rendre [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]], en passant par [[la salle du conseil des Ptizêtres]]. Il découvre de grands souterrains qui s'étendent dans les entrailles de la terre, mais il ne peut pas les explorer, car il n'en a pas les capacités. Soudain, la [[fée]] [[Ly]] apparait devant lui et annonce qu'elle a réussi à réunir assez d'énergie pour créer un [[Lums d'argent]]. Il améliore le [[super-hélicoptère]], un pouvoir que le héros a obtenu dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Désormais, ses effets sont permanents et non temporaires, Avec ce pouvoir, [[Rayman]] pourra voler dans les souterrains du sanctuaire sans aucun problème. Au terme d'un long périple dans des couloirs envahis par la lave, les [[Ronce géante|ronces géantes]] et les [[Petite chenille|petites chenilles]], [[Rayman]] finit par trouver le gardien du sanctuaire, [[Froutch]]. Il ressemble beaucoup à [[Aglagl]], à part qu'il n'est pas bleu mais jaune, et maitrise le feu au lieu de la glace. Ce colosse volant se révèle bien plus puissant et agressif que les autres gardiens. Il attaque le héros par surprise et le prive définitivement de l'usage de son [[super-hélicoptère]]. Ensuite, il le pourchasse dans une salle envahie par la lave en lui envoyant des murs de flammes. [[Rayman]] parvient à se débarrasser du gardien en faisant tomber trois stalactites de pierre sur sa tête. En explosant, [[Froutch]] libère un [[Lums violet]], qui permet à [[Rayman]] d'atteindre la salle du [[masque]]. Une fois ce dernier récupéré, [[Rayman]] est téléporté auprès de [[Polokus]], qui prend le [[masque]] et dit au héros que sa quête touche bientôt à sa fin, avant de le renvoyer dans [[la Voie des Portes]]. | ||
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==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
''Rayman 2'' est un jeu de plates-formes 3D, contrairement au [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Mais il conserve quelques mécaniques de gameplay de [[Rayman 1|son prédécesseur]]. On retrouve des objets familiers, comme les [[prune]]s et les [[cage]]s. Celles-ci ne servent plus à accéder au dernier niveau, mais elles sont toujours nécessaires pour terminer le jeu à 100%. [[Rayman]] conserve son [[hélicoptère]], mais il ne se bat plus avec ses [[poing]]s. Il utilise des [[Poing magique|boules d'énergie]] pour se défaire de ses ennemis. Les pouvoirs du [[poing grappin]] et du [[ | ''Rayman 2'' est un jeu de plates-formes 3D, contrairement au [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Mais il conserve quelques mécaniques de gameplay de [[Rayman 1|son prédécesseur]]. On retrouve des objets familiers, comme les [[prune]]s et les [[cage]]s. Celles-ci ne servent plus à accéder au dernier niveau, mais elles sont toujours nécessaires pour terminer le jeu à 100%. [[Rayman]] conserve son [[hélicoptère]], mais il ne se bat plus avec ses [[poing]]s. Il utilise des [[Poing magique|boules d'énergie]] pour se défaire de ses ennemis. Les pouvoirs du [[poing grappin]] et du [[super-hélicoptère]] réapparaissent, mais dans une version différente pour le premier et améliorée pour le second. | ||
Le but de ''Rayman 2'' est de récolter les [[Lums jaune]]s qui se sont dispersés dans [[la Croisée des Rêves]] après l'explosion du [[Cœur du Monde]] et de détruire toutes les [[cage]]s, en se débarrassant des ennemis qui se dressent sur le chemin de [[Rayman]]. | Le but de ''Rayman 2'' est de récolter les [[Lums jaune]]s qui se sont dispersés dans [[la Croisée des Rêves]] après l'explosion du [[Cœur du Monde]] et de détruire toutes les [[cage]]s, en se débarrassant des ennemis qui se dressent sur le chemin de [[Rayman]]. | ||