« Mr Sax » : différence entre les versions

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'''Mr Sax''' est un saxophone géant malveillant et le deuxième boss du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. [[Rayman]] l'affronte dans [[le Charivari de Mr Sax]], le dernier niveau du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]].
'''Mr Sax''' est un saxophone géant malveillant et le deuxième boss du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. [[Rayman]] l'affronte dans [[le Charivari de Mr Sax]], le dernier niveau du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]].


On le rencontre pour la première fois dans [[Allegro Presto]]. A la fin de ce niveau, [[Rayman]] découvre que les [[fausse note|fausses notes]] qu'il a rencontré dans [[le Ciel Chromatique]] ont été créés par Mr Sax. Durant la confrontation, il en envoie sur [[Rayman]], qui doit simplement lui en renvoyer une avec son poing pour le mettre en fuite.  
On le rencontre pour la première fois dans [[Allegro Presto]]. A la fin de ce niveau, [[Rayman]] découvre que les [[fausse note|fausses notes]] qu'il a rencontré dans [[le Ciel Chromatique]] ont été créés par Mr Sax. Durant la confrontation, il en envoie sur [[Rayman]], qui doit simplement lui en renvoyer une avec son [[poing]] pour le mettre en fuite.  


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Dans [[le Charivari de Mr Sax]], il recommence à souffler des [[fausse note|fausses notes]], que l'on peut lui retourner à coups de poing. Alors, il commence à poursuivre [[Rayman]], qui peut également frapper les [[fausse note|fausses notes]] statiques qui se trouvent sur son chemin. Ainsi, il est possible de lui retirer 9 de ses 12 [[Résistance|points de vie]], ce qui rend le combat final bien plus aisé.
Dans [[le Charivari de Mr Sax]], il recommence à souffler des [[fausse note|fausses notes]], que l'on peut lui retourner à coups de [[poing]]. Alors, il commence à poursuivre [[Rayman]], qui peut également frapper les [[fausse note|fausses notes]] statiques qui se trouvent sur son chemin. Ainsi, il est possible de lui retirer 9 de ses 12 [[Résistance|points de vie]], ce qui rend le combat final bien plus aisé.


Les principales attaques de Mr Sax consistent à envoyer des [[fausse note|fausses notes]] de différentes sortes à [[Rayman]]. Le premier type ressemble exactement aux [[fausse note|fausses notes]] glissantes, à ceci près qu'un seul coup suffit à les retourner à l'envoyeur. Il peut même en envoyer trois à la fois. On les trouve aussi sur le chemin de [[Rayman]] quand il est poursuivi par Mr Sax : dans ce cas, elles flottent dans les airs, et il suffira de les frapper pour les lui envoyer dessus.  
Les principales attaques de Mr Sax consistent à envoyer des [[fausse note|fausses notes]] de différentes sortes à [[Rayman]]. Le premier type ressemble exactement aux [[fausse note|fausses notes]] glissantes, à ceci près qu'un seul coup suffit à les retourner à l'envoyeur. Il peut même en envoyer trois à la fois. On les trouve aussi sur le chemin de [[Rayman]] quand il est poursuivi par Mr Sax : dans ce cas, elles flottent dans les airs, et il suffira de les frapper pour les lui envoyer dessus.  
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