« Les Marais de l'Éveil » : différence entre les versions
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===Section 1=== | ===Section 1=== | ||
[[Rayman]] doit traverser la première partie des marais en utilisant de nombreux filets de corde et ponts en bois. Il rencontre quelques ennemis, à savoir des [[piranha]]s et des [[Antitoon]]s. Au bout d'un moment, [[Rayman]] rencontre [[Sssssam]], qui n'est pas emprisonné dans une [[cage]]. Le héros monte sur sa tête pour atteindre la fin de la section. | [[Rayman]] doit traverser la première partie des marais en utilisant de nombreux filets de corde et ponts en bois. Il rencontre quelques ennemis, à savoir des [[piranha]]s et des [[Antitoon]]s. Au bout d'un moment, [[Rayman]] rencontre [[Sssssam]], qui n'est pas emprisonné dans une [[cage]]. Le héros monte sur sa tête pour atteindre la fin de la section. | ||
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Rayman2GBCUS - 13.png | |||
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===Section 2=== | ===Section 2=== | ||
[[Rayman]] doit progresser à l'aider d'échelles de corde et de plates-formes volantes ou tombantes, en désactivant des barrières électrifiées avec des [[interrupteur]]s et en détruisant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]. | [[Rayman]] doit progresser à l'aider d'échelles de corde et de plates-formes volantes ou tombantes, en désactivant des barrières électrifiées avec des [[interrupteur]]s et en détruisant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]. | ||
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Rayman2GBCUS - 14.png | |||
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====[[Niveau bonus (Rayman 2)|Niveau bonus]]==== | |||
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Rayman2GBCUS - 16.png | |||
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===Section 3=== | ===Section 3=== | ||
Cette partie du niveau rappelle [[le Bayou]] dans le jeu original, puisqu'il faut se servir de trampolines pour progresser et éviter des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] et des [[lame]]s fixées sur des balanciers. [[Rayman]] doit glisser sur des tuyaux géants pour avancer et récolter des [[Lums jaune]]s, comme dans le niveau [[Allegro Presto]] du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]], dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. C'est dans cette section que [[Rayman]] rencontre pour la première fois les [[Chauve-souris|chauves-souris]]. | Cette partie du niveau rappelle [[le Bayou]] dans le jeu original, puisqu'il faut se servir de trampolines pour progresser et éviter des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] et des [[lame]]s fixées sur des balanciers. [[Rayman]] doit glisser sur des tuyaux géants pour avancer et récolter des [[Lums jaune]]s, comme dans le niveau [[Allegro Presto]] du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]], dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. C'est dans cette section que [[Rayman]] rencontre pour la première fois les [[Chauve-souris|chauves-souris]]. | ||
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Rayman2GBCUS - 15.png | |||
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==Liens externes== | ==Liens externes== | ||