« Structures métalliques » : différence entre les versions
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'''Structures métalliques''' sont le vingt-quatrième niveau de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Il se trouve dans [[le Repaire des Pirates]]. | |||
==Section 1== | ==Section 1== | ||
Dans cette section, il y a 30 [[Lums jaune]]s et deux [[cage]]s à trouver. [[Rayman]] doit progresser en sautant sur des [[ballon]]s, en glissant sur des pentes recouvertes d'un produit chimique jaune, en grimpant sur des grillages et en s'accrochant à des [[Lums violet]]s. Plusieurs [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] piquantes sont présentes sur le parcours. [[Rayman]] doit aussi se servir du [[Super Coup de Poing]] qu'il vient d'acquérir pour détruire des [[Porte blindée|portes blindées]]. Un [[Lums jaune]] et une [[cage]] se trouvent derrière l'une d'elles. À un certain endroit, [[Rayman]] doit se laisser porter par des [[nénuphar]]s à tige, tout en évitant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] piquantes et en brisant des [[Porte blindée|portes blindées]]. Au-dessus de la plate-forme avec un [[Lums vert]], il y en a une autre avec trois [[Lums jaune]]s que l'on peut facilement rater. Un [[Lums jaune]] isolé est caché sous un grand grillage "protégé" par deux [[Bombe à hélice|bombes]]. Plus loin, [[Rayman]] est confronté à un [[Sbire Bleu]] équipé d'un fléau d'armes. Sous la plate-forme qu'il gardait, il y a un [[Lums jaune]] et une [[cage]]. | Dans cette section, il y a 30 [[Lums jaune]]s et deux [[cage]]s à trouver. [[Rayman]] doit progresser en sautant sur des [[ballon]]s, en glissant sur des pentes recouvertes d'un produit chimique jaune, en grimpant sur des grillages et en s'accrochant à des [[Lums violet]]s. Plusieurs [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] piquantes sont présentes sur le parcours. [[Rayman]] doit aussi se servir du [[Super Coup de Poing]] qu'il vient d'acquérir pour détruire des [[Porte blindée|portes blindées]]. Un [[Lums jaune]] et une [[cage]] se trouvent derrière l'une d'elles. À un certain endroit, [[Rayman]] doit se laisser porter par des [[nénuphar]]s à tige, tout en évitant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] piquantes et en brisant des [[Porte blindée|portes blindées]]. Au-dessus de la plate-forme avec un [[Lums vert]], il y en a une autre avec trois [[Lums jaune]]s que l'on peut facilement rater. Un [[Lums jaune]] isolé est caché sous un grand grillage "protégé" par deux [[Bombe à hélice|bombes]]. Plus loin, [[Rayman]] est confronté à un [[Sbire Bleu]] équipé d'un fléau d'armes. Sous la plate-forme qu'il gardait, il y a un [[Lums jaune]] et une [[cage]]. | ||
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Rayman3GBAEU - 33.png|La map de la version Game Boy Advance. | |||
Rayman3NGage - 33.png|La map de la version N-Gage. | |||
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==Section 2== | ==Section 2== | ||
Dans cette section, il y a aussi 30 [[Lums jaune]]s et deux [[cage]]s à trouver. Une de ces [[cage]]s se trouve au début, au-dessus de [[Rayman]], avec un [[Lums jaune]]. Le héros doit progresser à l'aide de [[nénuphar]]s à tige, de [[Lums violet]]s, de [[ballon]]s, de grillages et de pentes recouvertes de produit chimique glissant, tout en évitant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] piquantes et des barrières électrifiées. Ces dernières doivent être désactivées en tirant sur la machine qui les génère. Machine avec lesquelles il faut éviter tout contact, qu'elle soit en marche ou non. Quelques [[Porte blindée|portes blindées]] se dressent sur le chemin de [[Rayman]], mais elles ne sont pas aussi nombreuses que dans la section précédente. Sous la plate-forme avec un [[Lums vert]], il y en a une autre avec trois [[Lums jaune]]s que l'on peut facilement rater. Plus loin, [[Rayman]] est amené à affronter un [[Sbire Bleu]]. Sous la plate-forme qu'il gardait, il y a une [[cage]]. Un autre [[Sbire Bleu]] fait son apparition un peu plus loin. Une plate-forme avec quatre [[Lums jaune]]s se trouve dans la même zone que lui. Avant d'atteindre le [[lampadaire magique]] qui marque la fin du niveau, [[Rayman]] a de nouveau affaire à un [[Sbire Bleu]]. | Dans cette section, il y a aussi 30 [[Lums jaune]]s et deux [[cage]]s à trouver. Une de ces [[cage]]s se trouve au début, au-dessus de [[Rayman]], avec un [[Lums jaune]]. Le héros doit progresser à l'aide de [[nénuphar]]s à tige, de [[Lums violet]]s, de [[ballon]]s, de grillages et de pentes recouvertes de produit chimique glissant, tout en évitant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] piquantes et des barrières électrifiées. Ces dernières doivent être désactivées en tirant sur la machine qui les génère. Machine avec lesquelles il faut éviter tout contact, qu'elle soit en marche ou non. Quelques [[Porte blindée|portes blindées]] se dressent sur le chemin de [[Rayman]], mais elles ne sont pas aussi nombreuses que dans la section précédente. Sous la plate-forme avec un [[Lums vert]], il y en a une autre avec trois [[Lums jaune]]s que l'on peut facilement rater. Plus loin, [[Rayman]] est amené à affronter un [[Sbire Bleu]]. Sous la plate-forme qu'il gardait, il y a une [[cage]]. Un autre [[Sbire Bleu]] fait son apparition un peu plus loin. Une plate-forme avec quatre [[Lums jaune]]s se trouve dans la même zone que lui. Avant d'atteindre le [[lampadaire magique]] qui marque la fin du niveau, [[Rayman]] a de nouveau affaire à un [[Sbire Bleu]]. | ||
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Rayman3GBAEU - 34.png|La map de la version Game Boy Advance. | |||
Rayman3NGage - 34.png|La map de la version N-Gage. | |||
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==Voir aussi== | ==Voir aussi== | ||