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De retour sur les plates-formes flottantes, [[Rayman]] trouve deux boîtes de [[Grappinocroc]] successives et peut atteindre le sommet de la statue grâce à des [[Crochet volant|crochets volants]]. Il y trouve un troisième [[Matuvu]] et des [[Grand Mini|Grands Minis]] enfermés dans une [[cage]] qui laissent derrière eux une boîte d'[[Épicoptère]] lui permettant d'accéder au passage par lequel [[Globox]] a été emporté, qui mène à la section suivante.
De retour sur les plates-formes flottantes, [[Rayman]] trouve deux boîtes de [[Grappinocroc]] successives et peut atteindre le sommet de la statue grâce à des [[Crochet volant|crochets volants]]. Il y trouve un troisième [[Matuvu]] et des [[Grand Mini|Grands Minis]] enfermés dans une [[cage]] qui laissent derrière eux une boîte d'[[Épicoptère]] lui permettant d'accéder au passage par lequel [[Globox]] a été emporté, qui mène à la section suivante.
À l'origine, la statue devait attaquer [[Rayman]] quand ce dernier était en ligne de mire, en lançant des coups de foudre de ses yeux. Un [https://youtu.be/2KNXCYYuHmc?t=63 trailer] de ''[[Rayman 3]]'' montre très brièvement ce comportement. Dans le jeu final, ce comportement est désactivé, mais le code se trouve encore dans les fichiers du jeu. En le [https://www.youtube.com/watch?v=vJPNu0FE8IU réactivant], on trouve que cette salle est beaucoup plus difficile à traverser. C'est probablement pour cette raison que ce comportement fut retiré du jeu final.


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*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], ce niveau s'appelait les Deadlands.
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], ce niveau s'appelait les Deadlands.
*Le bruit des plates-formes qui montent et qui descendent dans l'étendue de liquide vert de la première section est tiré de la collection de jeux éducatifs ''[[Les Dictées de Rayman]]''.
*Le bruit des plates-formes qui montent et qui descendent dans l'étendue de liquide vert de la première section est tiré de la collection de jeux éducatifs ''[[Les Dictées de Rayman]]''.
*Si [[Rayman]] se fait blesser plusieurs fois d'affilées par le même [[Knaaren]], un [[Grand Mini]] apparait à l'écran et conseille au joueur de ne pas se laisser approcher par les [[Knaaren]]s, et de frapper les [[Gong (Rayman 3)|gongs]] pour les distraire.  
*Si [[Rayman]] se fait blesser plusieurs fois d'affilées par le même [[Knaaren]], un [[Grand Mini]] apparait à l'écran et conseille au joueur de ne pas se laisser approcher par les [[Knaaren]]s, et de frapper les [[Gong (Rayman 3)|gongs]] pour les distraire. Dans les fichiers du jeu, ce [[Grand Mini]] s'appelle ''ODA_ShaolinMaster''.
*La présence de [[Lessive laser|lessives laser]] et de [[cage]]s dans les souterrains laissent à penser que les [[Hoodlums]] y sont déjà allés.
*La présence de [[Lessive laser|lessives laser]] et de [[cage]]s dans les souterrains laissent à penser que les [[Hoodlums]] y sont déjà allés.
*Les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] sont d'abord apparus dans ''[[Rayman 2]]'', où ils avaient le même comportement.
*Les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] sont d'abord apparus dans ''[[Rayman 2]]'', où ils avaient le même comportement.