« Frédéric Houde » : différence entre les versions
Rayman Éveil |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 22 : | Ligne 22 : | ||
Après ''[[Rayman 2]]'', Frédéric Houde a travaillé sur d'autres jeux de [[Michel Ancel]], de [[Rayman]] et des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], comme ''[[Rayman Arena]]'', ''[[Beyond Good and Evil]]'', l'adaptation vidéoludique du ''King Kong'' de Peter Jackson, ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'' et ''[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]''. Il a également travaillé sur d'autres jeux d'[[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]], comme l'adaptation vidéoludique du film de Steven Spielberg ''Les Aventures de Tintin : Le Secret de La Licorne''. Il occupe généralement le poste de programmeur principal de l'intelligence artificielle ou de directeur de la programmation du gameplay. | Après ''[[Rayman 2]]'', Frédéric Houde a travaillé sur d'autres jeux de [[Michel Ancel]], de [[Rayman]] et des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], comme ''[[Rayman Arena]]'', ''[[Beyond Good and Evil]]'', l'adaptation vidéoludique du ''King Kong'' de Peter Jackson, ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'' et ''[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]''. Il a également travaillé sur d'autres jeux d'[[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]], comme l'adaptation vidéoludique du film de Steven Spielberg ''Les Aventures de Tintin : Le Secret de La Licorne''. Il occupe généralement le poste de programmeur principal de l'intelligence artificielle ou de directeur de la programmation du gameplay. | ||
Actuellement, Frédéric Houde est directeur technique d'[[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]], et travaille notamment sur la préquelle de ''[[Beyond Good and Evil]]'' | Actuellement, Frédéric Houde est directeur technique d'[[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]], et travaille notamment sur la préquelle de ''[[Beyond Good and Evil]]'', initiée par [[Michel Ancel]] en 2016. Lorsque ce dernier s'est retiré du monde vidéoludique en 2020, Frédéric Houde a continué de travailler sur le projet avec le reste du studio montpelliérain. | ||
==Ludographie== | ==Ludographie== | ||