« Batteur fou » : différence entre les versions

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Dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], lorsque [[Mr Dark]] a dérobé le [[Grand Protoon]] et déséquilibré [[la Croisée des Rêves]], les batteurs fous, comme beaucoup d'autres créatures, ont été corrompus par le chaos grandissant et sont devenus agressifs.
Dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], lorsque [[Mr Dark]] a dérobé le [[Grand Protoon]] et déséquilibré [[la Croisée des Rêves]], les batteurs fous, comme beaucoup d'autres créatures, ont été corrompus par le chaos grandissant et sont devenus agressifs.


Les batteurs fous sont d'immenses ennemis invincibles. Ils passent leur temps à frapper le sol avec leurs mailloches, ce qui crée des éclairs. Leurs yeux restent fermés la plupart du temps. Ils ne les ouvrent que lorsqu'ils abaissent leurs bras. Dans toutes les versions du jeu (sauf celle sur [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]]), ils poussent un cri strident avant de frapper le sol.  
Les batteurs fous sont d'immenses ennemis invincibles. Ils passent leur temps à frapper le sol avec leurs mailloches, ce qui crée des éclairs. Leurs yeux restent fermés la plupart du temps. Ils ne les ouvrent que lorsqu'ils abaissent leurs bras. Dans toutes les versions du jeu (sauf celle sur [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]]), ils poussent un cri strident avant de frapper le sol.


Malgré ces caractéristiques, ils sont moins dangereux qu'il n'y paraît : Ils sont presque statiques, exception faite des quelques pas qu'ils font de temps en temps. De plus, leur taille impressionnante est un désavantage pour eux, puisque [[Rayman]] peut se glisser entre leur corps et leurs pieds, avec l'aide d'un [[nuage]] mobile.  
Malgré ces caractéristiques, ils sont moins dangereux qu'il n'y paraît : Ils sont presque statiques, exception faite des quelques pas qu'ils font de temps en temps. De plus, leur taille impressionnante est un désavantage pour eux, puisque [[Rayman]] peut se glisser entre leur corps et leurs pieds, avec l'aide d'un [[nuage]] mobile.


[[Rayman]] doit se méfier des batteurs fous lorsqu'il passe sous eux, pour éviter leurs mailloches quand ils les abattent vers le sol, au-dessus d'eux, pour éviter leurs mailloches quand ils les tiennent au-dessus de leur tête, et près d'eux, pour éviter les éclairs créés par les mailloches.
[[Rayman]] doit se méfier des batteurs fous lorsqu'il passe sous eux, pour éviter leurs mailloches quand ils les abattent vers le sol, au-dessus d'eux, pour éviter leurs mailloches quand ils les tiennent au-dessus de leur tête, et près d'eux, pour éviter les éclairs créés par les mailloches.


Les batteurs fous font partie des rares ennemis du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']] qui n'apparaissent pas dans ''[[Rayman Designer]]'' et les jeux éducatifs de [[Rayman]]. C'est d'ailleurs pour cela qu'on ignore leur nom officiel.
Les batteurs fous font partie des rares ennemis du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']] qui n'apparaissent pas dans ''[[Rayman Designer]]'' et les jeux éducatifs de [[Rayman]].


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RedMonster.png|[[Rayman]] approchant d'un batteur fou.
RedMonster.png|[[Rayman]] approchant d'un batteur fou.
RedMonster_Pass.png|[[Rayman]] se glissant sous le batteur fou.
RedMonster Pass.png|[[Rayman]] se glissant sous le batteur fou.
RedMonster_Hit.png|Le batteur fou frappant le sol.
RedMonster Hit.png|Le batteur fou frappant le sol.
RedMonster_Angry.png|Le regard des batteurs fous change avant qu'ils frappent le sol.
RedMonster Angry.png|Le regard des batteurs fous change avant qu'ils frappent le sol.
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