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Rayman 2 Forever
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|{{Template:R2GBCLevel
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| nom = Clairière de la Fée
| nom = Fairy Glade
| image = [[Image:Gbc2 14.PNG|center|160px|''Clairière de la Fée'']]
| image = [[Image:Gbc2 14.PNG|center|160px|''Fairy Glade'']]
| précédé par = [[L'Écumeur]] (évasion)  
| précédé par = [[L'Écumeur]] (évasion)  
| suivi par = [[Les Marais de l'Éveil#Version Game Boy Color|Marais de l'Éveil]]
| suivi par = [[Les Marais de l'Éveil#Version Game Boy Color|Marshes of Awakening]]
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| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]
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==Version Game Boy Color==
==Version Game Boy Color==
Dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color, la Clairière de la Fée (qui est désignée par son nom anglais) est le premier niveau du jeu. Il se trouve juste après l'évasion de [[Rayman]] et [[Globox]] de [[l'Écumeur]].
Au cours des trois sections de ce niveau, [[Rayman]] doit progresser en utilisant des [[liane]]s, des champignons rebondissants, des feuilles volantes, des branches faisant office de trampoline, des feuilles géantes, des ponts et des balanciers. Les obstacles rencontrés au cours de ce niveau sont de grosses épines rouges sur les branches d'arbres géants, des [[Bombe volante|bombes volantes]] et des branches épineuses. On peut aperçevoir dans le décor des [[popolopoï]], de petits champignons sauteurs rappelant ceux de ''[[Rayman 2]]'' et des marguerites du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].


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