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Dans [[Ptizêtres en détresse]], de gros leviers en bois apparaissent dans les niveaux [[Il était une fois]], [[Course dans le donjon]] et [[Poursuite dans le donjon]]. Seul [[Murfy]] peut les utiliser. Ils servent à désactiver des pièges. Dans le niveau [[Sable mouvant]], les héros doivent tirer sur plusieurs poignées accrochées à des chaînes. Elles les aident à progresser en provoquant l'enfoncement de gigantesques tours dans le sable. | Dans [[Ptizêtres en détresse]], de gros leviers en bois apparaissent dans les niveaux [[Il était une fois]], [[Course dans le donjon]] et [[Poursuite dans le donjon]]. Seul [[Murfy]] peut les utiliser. Ils servent à désactiver des pièges. Dans le niveau [[Sable mouvant]], les héros doivent tirer sur plusieurs poignées accrochées à des chaînes. Elles les aident à progresser en provoquant l'enfoncement de gigantesques tours dans le sable. | ||
Dans [[20 000 Lums sous les mers]], on trouve de nombreux boutons ronds et rouges, qui virent au vert quand ils sont activés. Seul [[Murfy]] peut les utiliser. Ils servent à faire apparaître ou disparaître des plates-formes, ce qui peut aider les héros à progresser, à se débarrasser de certains ennemis ou à être protégé de la lumière des [[sentinelle]]s. Dans le niveau [[Les appartements sous-marins]], on trouve des boutons gris fixés sur un boitier. Les héros doivent les utiliser pour couper l'alimentation électrique d'une partie de la base sous-marine. À la fin du niveau [[Un sacré poisson !]], les héros se débarrassent du [[ | Dans [[20 000 Lums sous les mers]], on trouve de nombreux boutons ronds et rouges, qui virent au vert quand ils sont activés. Seul [[Murfy]] peut les utiliser. Ils servent à faire apparaître ou disparaître des plates-formes, ce qui peut aider les héros à progresser, à se débarrasser de certains ennemis ou à être protégé de la lumière des [[sentinelle]]s. Dans le niveau [[Les appartements sous-marins]], on trouve des boutons gris fixés sur un boitier. Les héros doivent les utiliser pour couper l'alimentation électrique d'une partie de la base sous-marine. À la fin du niveau [[Un sacré poisson !]], les héros se débarrassent du dragon des mers [[Seabreather]] en tirant une poignée accrochée à une chaîne, qui vide l'eau du bassin où se trouvait le monstre. Dans [[Machine infernale !]], les héros activent sans le vouloir le [[Dragon mécanique]] en sautant sur un gros bouton jaune. Et à deux reprises, ils doivent tirer sur un bouton gris fixé sur un boitier pour désactiver des barrières électrifiées. | ||
Dans [[Olympus Maximus]], on trouve des petits leviers métalliques jaunes et des boutons jaunes. Ils jouent un rôle important dans les niveaux [[Labyrinthique]] et [[C'est l'enfer ici !]], où ils servent à ouvrir des portes ainsi qu'à activer ou désactiver des pièges. | Dans [[Olympus Maximus]], on trouve des petits leviers métalliques jaunes et des boutons jaunes. Ils jouent un rôle important dans les niveaux [[Labyrinthique]] et [[C'est l'enfer ici !]], où ils servent à ouvrir des portes ainsi qu'à activer ou désactiver des pièges. | ||
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===''[[Rayman Mini]]''=== | ===''[[Rayman Mini]]''=== | ||
Dans ce jeu, de minuscules boutons en bois ressemblant à ceux de ''[[Rayman Origins]]'', de minuscules leviers en bois ressemblant à ceux de ''[[Rayman Legends]]'' et de minuscules poignées en bois noueux ressemblant à celles de ''[[Rayman Legends]]'' apparaissent dans les niveaux [[ | Dans ce jeu, de minuscules boutons en bois ressemblant à ceux de ''[[Rayman Origins]]'', de minuscules leviers en bois ressemblant à ceux de ''[[Rayman Legends]]'' et de minuscules poignées en bois noueux ressemblant à celles de ''[[Rayman Legends]]'' apparaissent dans les niveaux [[Tronc|Engrenages, Cibles mouvantes, Les dents de la forêt, Mécanique Épineuse, Des hauts et des bas]] du [[Tronc]] et les niveaux [[Bonus (Rayman Mini)|Chenilles Infernales et Le fruit défendu]] du [[Bonus (Rayman Mini)|monde Bonus]]. Une cible est peinte en rouge sur les boutons et un visage menaçant est gravé sur la poignée des leviers. | ||
Ils permettent de progresser dans les niveaux, d'activer ou de désactiver des pièges ou de révéler des passages secrets et des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] cachés. | Ils permettent de progresser dans les niveaux, d'activer ou de désactiver des pièges ou de révéler des passages secrets et des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] cachés. | ||
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A-maze-ing 2.png|Un levier avec un visage menaçant dans le [[Tronc]] | A-maze-ing 2.png|Un levier avec un visage menaçant dans le [[Tronc]]. | ||
On time and on target 2.png|Un bouton avec une cible peinte en rouge dans le [[Tronc]] | On time and on target 2.png|Un bouton avec une cible peinte en rouge dans le [[Tronc]]. | ||
By the skin of your teeth 2.png|Une poignée dans le [[Tronc]] | By the skin of your teeth 2.png|Une poignée dans le [[Tronc]]. | ||
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