« Les Cimes de Mr Stone » : différence entre les versions

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| nom = Les Cimes de Mr Stone
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| précédé par = [[Le Chaos du Cauchemar]]
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| suivi par = [[La Crique aux Crayons]]
| suivi par = [[La Crique aux Crayons]]
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__NOTOC__
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'''Les Cimes de Mr Stone''' sont le troisième et dernier niveau des [[Les Montagnes Bleues|Montagnes Bleues]], le troisième monde du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].  
'''Les Cimes de Mr Stone''' sont le troisième et dernier niveau des [[Les Montagnes Bleues|Montagnes Bleues]], le troisième monde du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].


Il est composé de six sections lors de sa première traversée, puis seulement de quatre lorsqu'il est revisité (trois dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]]), l'avant-dernière faisant intervenir le boss des [[Les Montagnes Bleues|Montagnes Bleues]], [[Mr Stone]], et la dernière étant l'endroit où la [[fée]] [[Bétilla]] donne à [[Rayman]] un nouveau pouvoir.
Il est composé de six sections lors de sa première traversée, puis seulement de quatre lorsqu'il est revisité (trois dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]]), l'avant-dernière faisant intervenir le boss des [[Les Montagnes Bleues|Montagnes Bleues]], [[Mr Stone]], et la dernière étant l'endroit où la [[fée]] [[Bétilla]] donne à [[Rayman]] un nouveau pouvoir.
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==Section 1==
==Section 1==
[[Image:MusicienContent.png|thumb|316px|class=sprite|[[Le Musicien]] avec sa nouvelle guitare.]]
[[File:MusicienContent.png|thumb|316px|class=sprite|[[Le Musicien]] avec sa nouvelle guitare.]]


[[Rayman]] rencontre [[le Musicien]], dont la guitare a été écrasée par un [[rocher]]. [[Rayman]] lui en fabrique une nouvelle en frappant la roche, et en remerciement, [[le Musicien]] lui donne une fiole de [[super-hélicoptère]] qui lui permettra de voler dans ce niveau épineux.
[[Rayman]] rencontre [[le Musicien]], dont la guitare a été écrasée par un [[rocher]]. [[Rayman]] lui en fabrique une nouvelle en frappant la roche, et en remerciement, [[le Musicien]] lui donne une fiole de [[super-hélicoptère]] qui lui permettra de voler dans ce niveau épineux.
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==Section 2==
==Section 2==
[[Image:Ravin.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] doit utiliser son [[hélicoptère]] pour couper ces cordes.]]
[[File:Ravin.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] doit utiliser son [[hélicoptère]] pour couper ces cordes.]]


[[Rayman]] vole dans un ravin, bloqué entre l'eau et une [[Pierre plate|plaque de pierre]] tirée vers le bas par deux rochers attachés à l'aide de cordes. Il doit utiliser son [[hélicoptère]] pour couper ces cordes et arrêter la [[Pierre plate|plaque]]. Alors, il lui suffira d'attendre que l'eau finisse de descendre pour atterrir sur le sol et rejoindre la sortie. Après ça, le [[super-hélicoptère]] ne sera pas disponible avant un moment. Cette section n'est pas présente dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar du jeu]]. Aussi, la [[cage]] qui s'y trouvait a été déplacée à la fin de la troisième section (la quatrième dans les autres versions).
[[Rayman]] vole dans un ravin, bloqué entre l'eau et une [[Pierre plate|plaque de pierre]] tirée vers le bas par deux rochers attachés à l'aide de cordes. Il doit utiliser son [[hélicoptère]] pour couper ces cordes et arrêter la [[Pierre plate|plaque]]. Alors, il lui suffira d'attendre que l'eau finisse de descendre pour atterrir sur le sol et rejoindre la sortie. Après ça, le [[super-hélicoptère]] ne sera pas disponible avant un moment. Cette section n'est pas présente dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar du jeu]]. Aussi, la [[cage]] qui s'y trouvait a été déplacée à la fin de la troisième section (la quatrième dans les autres versions).
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==Section 3 / Section 2 ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])==
==Section 3 / Section 2 ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])==
[[Image:EauMonte.png|thumb|316px|class=sprite|L'eau est en train de monter.]]
[[File:EauMonte.png|thumb|316px|class=sprite|L'eau est en train de monter.]]


L'eau se met à monter à deux endroits, et [[Rayman]] doit se dépêcher d'atteindre le haut du niveau. Quand il est en lieu sûr, il doit principalement sauter sur des [[nuage]]s pour progresser.
L'eau se met à monter à deux endroits, et [[Rayman]] doit se dépêcher d'atteindre le haut du niveau. Quand il est en lieu sûr, il doit principalement sauter sur des [[nuage]]s pour progresser.
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==Section 4 / Section 3 ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])==
==Section 4 / Section 3 ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])==
[[Image:HommePierreRit.png|thumb|316px|class=sprite|Un [[homme de pierre]] se préparant à lancer une [[pierre de lave]] sur [[Rayman]].]]
[[File:HommePierreRit.png|thumb|316px|class=sprite|Un [[homme de pierre]] se préparant à lancer une [[pierre de lave]] sur [[Rayman]].]]


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==Section 5 / Section 4 ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])==
==Section 5 / Section 4 ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])==
[[Image:MrStone.png|thumb|316px|class=sprite|Le boss des [[Les Montagnes Bleues|Montagnes Bleues]] : [[Mr Stone]].]]
[[File:MrStone.png|thumb|316px|class=sprite|Le boss des [[Les Montagnes Bleues|Montagnes Bleues]] : [[Mr Stone]].]]


[[Rayman]] doit combattre [[Mr Stone]].
[[Rayman]] doit combattre [[Mr Stone]].
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==Section 6 / Section 5 ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])==
==Section 6 / Section 5 ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])==
[[Image:BetillaCourse.png|thumb|316px|right|class=sprite|[[Bétilla]] la [[fée]] donnant à [[Rayman]] son cinquième pouvoir.]]
[[File:BetillaCourse.png|thumb|316px|right|class=sprite|[[Bétilla]] la [[fée]] donnant à [[Rayman]] son cinquième pouvoir.]]


[[Rayman]] reçoit son cinquième et dernier "pouvoir", la [[course]], de la [[fée]] [[Bétilla]].  
[[Rayman]] reçoit son cinquième et dernier "pouvoir", la [[course]], de la [[fée]] [[Bétilla]].


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