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| nom = Les Marais de l'Oubli
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| précédé par = [[Le Lagon de l'Angoisse]]
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__NOTOC__
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'''Les Marais de l'Oubli''' sont le troisième niveau de [[la Forêt des Songes]], le premier monde du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].  
'''Les Marais de l'Oubli''' sont le troisième niveau de [[la Forêt des Songes]], le premier monde du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].


Il est toujours composé de trois sections, lors de sa première traversée et lorsqu'il est revisité. Il s'agit du premier niveau du jeu où toutes les [[cage]]s peuvent être récupérées lors du premier passage.
Il est toujours composé de trois sections, lors de sa première traversée et lorsqu'il est revisité. Il s'agit du premier niveau du jeu où toutes les [[cage]]s peuvent être récupérées lors du premier passage.
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==Section 1==
==Section 1==
[[Image:Ta-Ray-Zan.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] doit aider [[Tarayzan]] à récupérer son pagne.]]
[[File:Ta-Ray-Zan.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] doit aider [[Tarayzan]] à récupérer son pagne.]]


Au début de la section, [[Rayman]] rencontre son alter-ego de la jungle, [[Tarayzan]], qui se cache derrière un buisson, son pagne étant resté accroché à une branche. Quand [[Rayman]] le lui rend, [[Tarayzan]] lui donne une [[graine magique]], qui remplace temporairement sa [[grimace]], et l'eau commence à monter. [[Rayman]] devra alors utiliser la [[graine magique]] pour planter des plantes géantes qui l'aideront à échapper à l'inondation et à atteindre la sortie de la section.
Au début de la section, [[Rayman]] rencontre son alter-ego de la jungle, [[Tarayzan]], qui se cache derrière un buisson, son pagne étant resté accroché à une branche. Quand [[Rayman]] le lui rend, [[Tarayzan]] lui donne une [[graine magique]], qui remplace temporairement sa [[grimace]], et l'eau commence à monter. [[Rayman]] devra alors utiliser la [[graine magique]] pour planter des plantes géantes qui l'aideront à échapper à l'inondation et à atteindre la sortie de la section.
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==Section 2==
==Section 2==
[[Image:ExplorateursPrunes.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] doit faire tomber ces [[prune]]s sur ces [[Livingstone]]s pour progresser.]]
[[File:ExplorateursPrunes.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] doit faire tomber ces [[prune]]s sur ces [[Livingstone]]s pour progresser.]]


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==Section 3==
==Section 3==
[[Image:PruneFruitsPiquants.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] doit utiliser une [[prune]] pour traverser un champ de [[fruit piquant|fruits piquants]].]]
[[File:PruneFruitsPiquants.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] doit utiliser une [[prune]] pour traverser un champ de [[Fruit piquant|fruits piquants]].]]


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