« Les Marais de l'Oubli » : différence entre les versions
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| nom = Les Marais de l'Oubli | | nom = Les Marais de l'Oubli | ||
| image = [[ | | image = [[File:Ta-Ray-Zan.png|class=sprite|Les Marais de l'Oubli]] | ||
| précédé par = [[Le Lagon de l'Angoisse]] | | précédé par = [[Le Lagon de l'Angoisse]] | ||
| suivi par = [[L'Antre de Moskito]] | | suivi par = [[L'Antre de Moskito]] | ||
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__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
'''Les Marais de l'Oubli''' sont le troisième niveau de [[la Forêt des Songes]], le premier monde du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. | '''Les Marais de l'Oubli''' sont le troisième niveau de [[la Forêt des Songes]], le premier monde du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. | ||
Il est toujours composé de trois sections, lors de sa première traversée et lorsqu'il est revisité. Il s'agit du premier niveau du jeu où toutes les [[cage]]s peuvent être récupérées lors du premier passage. | Il est toujours composé de trois sections, lors de sa première traversée et lorsqu'il est revisité. Il s'agit du premier niveau du jeu où toutes les [[cage]]s peuvent être récupérées lors du premier passage. | ||
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==Section 1== | ==Section 1== | ||
[[ | [[File:Ta-Ray-Zan.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] doit aider [[Tarayzan]] à récupérer son pagne.]] | ||
Au début de la section, [[Rayman]] rencontre son alter-ego de la jungle, [[Tarayzan]], qui se cache derrière un buisson, son pagne étant resté accroché à une branche. Quand [[Rayman]] le lui rend, [[Tarayzan]] lui donne une [[graine magique]], qui remplace temporairement sa [[grimace]], et l'eau commence à monter. [[Rayman]] devra alors utiliser la [[graine magique]] pour planter des plantes géantes qui l'aideront à échapper à l'inondation et à atteindre la sortie de la section. | Au début de la section, [[Rayman]] rencontre son alter-ego de la jungle, [[Tarayzan]], qui se cache derrière un buisson, son pagne étant resté accroché à une branche. Quand [[Rayman]] le lui rend, [[Tarayzan]] lui donne une [[graine magique]], qui remplace temporairement sa [[grimace]], et l'eau commence à monter. [[Rayman]] devra alors utiliser la [[graine magique]] pour planter des plantes géantes qui l'aideront à échapper à l'inondation et à atteindre la sortie de la section. | ||
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==Section 2== | ==Section 2== | ||
[[ | [[File:ExplorateursPrunes.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] doit faire tomber ces [[prune]]s sur ces [[Livingstone]]s pour progresser.]] | ||
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==Section 3== | ==Section 3== | ||
[[ | [[File:PruneFruitsPiquants.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] doit utiliser une [[prune]] pour traverser un champ de [[Fruit piquant|fruits piquants]].]] | ||
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