« Méga Havoc 2 » : différence entre les versions

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| nom = Méga Havoc 2
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| image = [[Image:MegaHavocII.PNG|class=sprite|Méga Havoc 2]]
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| précédé par = [[L'Antre de Jano]]
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| suivi par = [[Passage épineux]]
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| connecté à = [[Rêve Cauchemardesque]]
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| lums = [[Image:R3GBAIcon2.gif|2]][[Image:R3GBAIcon0.gif|0]]
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__NOTOC__
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'''Méga Havoc 2''' est le onzième niveau de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Il se trouve dans le [[Rêve Cauchemardesque]]. Il s'agit du deuxième niveau bonus du jeu.  
'''Méga Havoc 2''' est le onzième niveau de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Il se trouve dans le [[Rêve Cauchemardesque]]. Il s'agit du deuxième niveau bonus du jeu.


Pour le déverrouiller, [[Rayman]] doit récupérer tous les [[Lums jaune]]s des autres niveaux du [[Rêve Cauchemardesque]]. Cela fait, [[Murfy]] lui indique que le niveau bonus est accessible.
Pour le déverrouiller, [[Rayman]] doit récupérer tous les [[Lums jaune]]s des autres niveaux du [[Rêve Cauchemardesque]]. Cela fait, [[Murfy]] lui indique que le niveau bonus est accessible.


==Description==
==Description==
Dans ce niveau, il y a 20 [[Lums jaune]]s. Il n'y a pas de [[cage]]s. Le décor est identique à celui des [[Les mondes oubliés|mondes oubliés]] et des [[Les rochers suspendus|rochers suspendus]].  
Dans ce niveau, il y a 20 [[Lums jaune]]s. Il n'y a pas de [[cage]]s. Le décor est identique à celui des [[Les mondes oubliés|mondes oubliés]] et des [[Les rochers suspendus|rochers suspendus]].


Au début, [[Rayman]] doit prendre un [[tonneau]] de poudre, l'enflammer et s'en servir pour voler au-dessus d'un précipice, en évitant des parois, des poteaux en bois et des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]. Le moindre choc le tue en un coup. À la fin de la phase de vol, il lâche le [[tonneau]] de lui-même et utilise une série de [[Lums violet]]s pour continuer sa progression. Par la suite, il traverse de plates-formes fragiles qui s'écroulent sous ses pieds, glisse sur des pentes recouvertes d'un produit chimique vert, s'accroche à des [[Lums violet]]s et utilise des [[Lums bleu]]s pour éviter des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] piquantes.
Au début, [[Rayman]] doit prendre un [[tonneau]] de poudre, l'enflammer et s'en servir pour voler au-dessus d'un précipice, en évitant des parois, des poteaux en bois et des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]. Le moindre choc le tue en un coup. À la fin de la phase de vol, il lâche le [[tonneau]] de lui-même et utilise une série de [[Lums violet]]s pour continuer sa progression. Par la suite, il traverse de plates-formes fragiles qui s'écroulent sous ses pieds, glisse sur des pentes recouvertes d'un produit chimique vert, s'accroche à des [[Lums violet]]s et utilise des [[Lums bleu]]s pour éviter des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] piquantes.
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R3GBA/17%20-%20Vertigo%20Wastes.mp3 La musique du niveau] est une reprise de [https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/034%20-%20The%20Bayou%20~The%20Warship~.mp3 celle du Bayou] dans ''[[Rayman 2]]''.  
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R3GBA/17%20-%20Vertigo%20Wastes.mp3 La musique du niveau] est une reprise de [https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/034%20-%20The%20Bayou%20~The%20Warship~.mp3 celle du Bayou] dans ''[[Rayman 2]]''.
*Le [https://raytunes.raymanpc.com/music/R3GBA/18%20-%20Barrel%20Flight%201.mp3 thème du vol en tonneau] est une reprise du [https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/088%20-%20The%20Flying%20Barrel%20~Ignition~.mp3 même thème] dans ''[[Rayman 2]]''.
*Le [https://raytunes.raymanpc.com/music/R3GBA/18%20-%20Barrel%20Flight%201.mp3 thème du vol en tonneau] est une reprise du [https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/088%20-%20The%20Flying%20Barrel%20~Ignition~.mp3 même thème] dans ''[[Rayman 2]]''.