« Niveau bonus (Rayman 1) » : différence entre les versions

m Nettoyage, formatage et standardisation du code
Ligne 4 : Ligne 4 :


==Apparitions==
==Apparitions==
===''[[Rayman 1|Rayman]]''===
===''[[Rayman 1|Rayman]]''===
{{citation|text=Vous pourrez gagner une [[vie]] si vous réussissez un "perfect" dans la map bonus, c'est-à-dire si vous récoltez tous les [[Ting]]s pendant un laps de temps assez court. Si vous obtenez un "perfect", la map bonus vous sera alors accessible gracieusement mais ne vous donnera plus de [[vie]] supplémentaire.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}}
{{Citation|text=Vous pourrez gagner une [[vie]] si vous réussissez un "perfect" dans la map bonus, c'est-à-dire si vous récoltez tous les [[Ting]]s pendant un laps de temps assez court. Si vous obtenez un "perfect", la map bonus vous sera alors accessible gracieusement mais ne vous donnera plus de [[vie]] supplémentaire.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}}


Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], les niveaux bonus sont accessibles si le joueur parvient à trouver le chapeau du [[Magicien]] dans un niveau, et s'il a 10 [[Ting]]s ou plus dans son inventaire. Si ces conditions sont réunies, [[Rayman]] donne les [[Ting]]s au [[Magicien]], qui apparaissent sous la forme d'un amas de poussières roses scintillantes, et entre aussitôt dans le niveau bonus. À l'intérieur, [[Rayman]] doit récolter un certain nombre de [[Ting]]s avant la fin du chronomètre. Si [[Rayman]] parvient à récupérer tous les [[Ting]]s avant la fin du temps imparti, il gagne une [[vie]] supplémentaire. Le joueur peut retourner dans le niveau bonus par la suite s'il souhaite battre son record de temps. Mais s'il y arrive, il ne gagne pas de nouvelle [[vie]].  
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], les niveaux bonus sont accessibles si le joueur parvient à trouver le chapeau du [[Magicien]] dans un niveau, et s'il a 10 [[Ting]]s ou plus dans son inventaire. Si ces conditions sont réunies, [[Rayman]] donne les [[Ting]]s au [[Magicien]], qui apparaissent sous la forme d'un amas de poussières roses scintillantes, et entre aussitôt dans le niveau bonus. À l'intérieur, [[Rayman]] doit récolter un certain nombre de [[Ting]]s avant la fin du chronomètre. Si [[Rayman]] parvient à récupérer tous les [[Ting]]s avant la fin du temps imparti, il gagne une [[vie]] supplémentaire. Le joueur peut retourner dans le niveau bonus par la suite s'il souhaite battre son record de temps. Mais s'il y arrive, il ne gagne pas de nouvelle [[vie]].


Il y a 11 niveaux bonus dans tout le jeu. Chacun a un nombre de [[Ting]]s et une limite de temps spécifique.
Il y a 11 niveaux bonus dans tout le jeu. Chacun a un nombre de [[Ting]]s et une limite de temps spécifique.
Ligne 14 : Ligne 13 :
{| class="wikitable" border="1" style="width:100%"
{| class="wikitable" border="1" style="width:100%"
|-
|-
! Localisation
! Localisation
! Nombre de [[Ting]]s à collecter
! Nombre de [[Ting]]s à collecter
! Limite de temps (secondes)
! Limite de temps (secondes)
! Limite de temps (secondes) sur [[Rayman Advance|Gameboy Advance]]
! Limite de temps (secondes) sur [[Rayman Advance|Gameboy Advance]]
|-
|-
| [[La Forêt Primordiale]] (Section 2)
| [[La Forêt Primordiale]] (Section 2)
| 10
| 10
| 25
| 25
| 40
| 40
|-
|-
| [[La Forêt Primordiale]] (Section 4)
| [[La Forêt Primordiale]] (Section 4)
| 13
| 13
| 35
| 35
| 60
| 60
|-
|-
| [[Les Marais de l'Oubli]] (Section 3)
| [[Les Marais de l'Oubli]] (Section 3)
| 12
| 12
| 30
| 30
| 60
| 60
|-
|-
| [[L'Antre de Moskito]] (Section 1)
| [[L'Antre de Moskito]] (Section 1)
| 17
| 17
| 45
| 45
| 90
| 90
|-
|-
| [[La Butte aux Bongos]] (Section 4)
| [[La Butte aux Bongos]] (Section 4)
| 13
| 13
| 40
| 40
| 80
| 80
|-
|-
| [[Allegro Presto]] (Section 3)
| [[Allegro Presto]] (Section 3)
| 12
| 12
| 25
| 25
| 50
| 50
|-
|-
| [[Le Chaos du Cauchemar]] (Section 2)
| [[Le Chaos du Cauchemar]] (Section 2)
| 15
| 15
| 45
| 45
| 80
| 80
|-
|-
| [[Les Cimes de Mr Stone]] (Section 4)
| [[Les Cimes de Mr Stone]] (Section 4)
| 13
| 13
| 20
| 20
| 40
| 40
|-
|-
| [[La Crique aux Crayons]] (Section 3)
| [[La Crique aux Crayons]] (Section 3)
| 15
| 15
| 35
| 35
| 70
| 70
|-
|-
| [[Le Cratère de Space Mama]] (Section 2)
| [[Le Cratère de Space Mama]] (Section 2)
| 16
| 16
| 50
| 50
| 100
| 100
|-
|-
| [[Le Palais de Cristal]] (Section 2)
| [[Le Palais de Cristal]] (Section 2)
| 11
| 11
| 35
| 35
| 70
| 70
|}
|}


Ligne 79 : Ligne 78 :
Rayman 1 bonus level.png|thumb|Le premier niveau bonus dans [[la Forêt Primordiale]].
Rayman 1 bonus level.png|thumb|Le premier niveau bonus dans [[la Forêt Primordiale]].
Rayman 1 bonus level life.png|L'écran de récompense à la fin d'un niveau bonus (version PlayStation).
Rayman 1 bonus level life.png|L'écran de récompense à la fin d'un niveau bonus (version PlayStation).
R1_Saturn-BonusLevelPerfect.png|L'écran de récompense à la fin d'un niveau bonus (version Saturn).
R1 Saturn-BonusLevelPerfect.png|L'écran de récompense à la fin d'un niveau bonus (version Saturn).
</gallery>
</gallery>


Ligne 89 : Ligne 88 :
{| class="wikitable" border="1" style="width:100%"
{| class="wikitable" border="1" style="width:100%"
|-
|-
! Localisation
! Localisation
! Nombre de [[Ting]]s à collecter
! Nombre de [[Ting]]s à collecter
! Limite de temps (secondes)
! Limite de temps (secondes)
|-
|-
| [[Spellbound Forest]] (Section 2)
| [[Spellbound Forest]] (Section 2)
| 8
| 8
| 15
| 15
|-
|-
| [[Spellbound Forest]] (Section 4)
| [[Spellbound Forest]] (Section 4)
| 20
| 20
| 40
| 40
|-
|-
| [[Airy Tunes]] (Section 3)
| [[Airy Tunes]] (Section 3)
| 20
| 20
| 40
| 40
|-
|-
| [[Airy Tunes]] (Section 4)
| [[Airy Tunes]] (Section 4)
| 30
| 30
| 75
| 75
|-
|-
| [[Rainy Forest]] (Section 1)
| [[Rainy Forest]] (Section 1)
| 35
| 35
| 65
| 65
|-
|-
| [[Rocky Peaks]] (Section 1)
| [[Rocky Peaks]] (Section 1)
| 21
| 21
| 44
| 44
|-
|-
| [[Rocky Peaks]] (Section 3)
| [[Rocky Peaks]] (Section 3)
| 54
| 54
| 75
| 75
|-
|-
| [[Ancient Forest]] (Section 1)
| [[Ancient Forest]] (Section 1)
| 14
| 14
| 65
| 65
|-
|-
| [[Ancient Forest]] (Section 2)
| [[Ancient Forest]] (Section 2)
| 32
| 32
| 85
| 85
|-
|-
| [[Fiery Depths]] (Section 2)
| [[Fiery Depths]] (Section 2)
| 32
| 32
| 60
| 60
|-
|-
| [[Fiery Depths]] (Section 4)
| [[Fiery Depths]] (Section 4)
| 29
| 29
| 80
| 80
|-
|-
| [[Arcane Forest]] (Section 1)
| [[Arcane Forest]] (Section 1)
| 75
| 75
| 35
| 35
|-
|-
| [[Arcane Forest]] (Section 4)
| [[Arcane Forest]] (Section 4)
| 30
| 30
| 60
| 60
|-
|-
| [[Ubi Cliff]]
| [[Ubi Cliff]]
| 20
| 20
| 55
| 55
|}
|}


Ligne 163 : Ligne 162 :
==Anecdotes==
==Anecdotes==
*L'amas de poussières roses censé représenter les 10 [[Ting]]s que [[Rayman]] donne au [[Magicien]] est un fait un amas d'[[Électoon]]s. On ignore s'il s'agit juste de leur animation réutilisée, ou si ces créatures étaient à l'origine ce qui permettait d'accéder aux niveaux bonus. Dans un cas comme dans l'autre, on ignore également pourquoi cela n'a pas été corrigé.
*L'amas de poussières roses censé représenter les 10 [[Ting]]s que [[Rayman]] donne au [[Magicien]] est un fait un amas d'[[Électoon]]s. On ignore s'il s'agit juste de leur animation réutilisée, ou si ces créatures étaient à l'origine ce qui permettait d'accéder aux niveaux bonus. Dans un cas comme dans l'autre, on ignore également pourquoi cela n'a pas été corrigé.
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/06%20-%20The%20Magician's%20Challenge.mp3 Le thème des niveaux bonus] est inspiré d'un morceau du groupe The Beatles<ref>YouTube, ''La musique de Rayman | Rencontre avec Rémi Gazel (NAYSHOW)'', https://www.youtube.com/watch?v=iP5FhiVCbA8 (à partir de 13:32)</ref>.
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/06%20-%20The%20Magician's%20Challenge.mp3 Le thème des niveaux bonus] est inspiré d'un morceau du groupe The Beatles.<ref>YouTube, ''La musique de Rayman | Rencontre avec Rémi Gazel (NAYSHOW)'', https://www.youtube.com/watch?v=iP5FhiVCbA8 (à partir de 13:32)</ref>


==Notes et références==
==Notes et références==