« Rayman 2 (iOS) » : différence entre les versions

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{{Jeu
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| nom = Rayman 2: The Great Escape
| nom = Rayman 2: The Great Escape
| image = [[Image:Raymanios2.jpeg|''Rayman 2'']]
| image = [[File:Raymanios2.jpeg|Rayman 2]]
| publié par = [[Gameloft]]
| publié par = [[Gameloft]]
| développé par = [[Ubisoft]]
| développé par = [[Ubisoft]]
| date de sortie = [[Image:Globe.png|16px]] 1er mars 2010 - 2013
| date de sortie = [[File:Globe.png|16px]] 1er mars 2010 - 2013
| genre = Plates-formes 3D  
| genre = Plates-formes 3D
| gameplay = Un joueur  
| gameplay = Un joueur
| plates-formes = iOS 3 à 11
| plates-formes = iOS 3 à 11
| média = Téléchargement numérique (App Store)
| média = Téléchargement numérique (App Store)
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*Le texte de la cinématique d'introduction est lu par la [[fée]] [[Ly]], comme dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], et non par un narrateur masculin comme dans la version Dreamcast.
*Le texte de la cinématique d'introduction est lu par la [[fée]] [[Ly]], comme dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], et non par un narrateur masculin comme dans la version Dreamcast.
*Durant la phase de glisse au début du jeu, le joueur peut contrôler la descente de [[Rayman]] en utilisant l'accéléromètre de l'appareil. C'est le seul moment du jeu où cette action est possible.
*Durant la phase de glisse au début du jeu, le joueur peut contrôler la descente de [[Rayman]] en utilisant l'accéléromètre de l'appareil. C'est le seul moment du jeu où cette action est possible.
*Les [[champignon]]s, des éléments 2D que l'on peut voir dans la [[Sylve Fraîche]] et d'autres mondes boisés, ne s'affichent pas correctement dans la version iOS. Faire tourner la caméra autour d'eux montre qu'ils ont un côté très différent de l'autre et beaucoup plus petit, alors qu'il est normal dans les autres versions.  
*Les [[champignon]]s, des éléments 2D que l'on peut voir dans la [[Sylve Fraîche]] et d'autres mondes boisés, ne s'affichent pas correctement dans la version iOS. Faire tourner la caméra autour d'eux montre qu'ils ont un côté très différent de l'autre et beaucoup plus petit, alors qu'il est normal dans les autres versions.
*[[La Connaissance du Monde]] est accessible uniquement via le sous-menu "Aide" du menu principal, et non en utilisant un bouton servant de raccourci pendant une phase de jeu. Curieusement, [[Rayman]] peut lire toute [[la Connaissance du Monde]] dès le début du jeu, ce qui retire une partie de l'intérêt de la collecte des [[Lums jaune]]s.
*[[La Connaissance du Monde]] est accessible uniquement via le sous-menu "Aide" du menu principal, et non en utilisant un bouton servant de raccourci pendant une phase de jeu. Curieusement, [[Rayman]] peut lire toute [[la Connaissance du Monde]] dès le début du jeu, ce qui retire une partie de l'intérêt de la collecte des [[Lums jaune]]s.
*[[Le Village des Globox]] a été rendu inaccessible. Cependant, le rebord pour y accéder est toujours présent, de même que la [[pierre de pensée]] révélant l'existence du village. Le [[Lums violet]] servant à atteindre le rebord été retiré et la [[pierre de pensée]] ne fonctionne plus. Les [[Glob Cristal|Glob cristaux]] qui permettaient d'accéder aux mini-jeux du village ont été également supprimés.
*[[Le Village des Globox]] a été rendu inaccessible. Cependant, le rebord pour y accéder est toujours présent, de même que la [[pierre de pensée]] révélant l'existence du village. Le [[Lums violet]] servant à atteindre le rebord été retiré et la [[pierre de pensée]] ne fonctionne plus. Les [[Glob Cristal|Glob cristaux]] qui permettaient d'accéder aux mini-jeux du village ont été également supprimés.
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==Bande-son==
==Bande-son==
En 2018, des membres de la [[Rayman Pirate-Community]] ont découvert qu'à un certain moment du développement de la version iOS de ''[[Rayman 2]]'', le compositeur Alexandre Jacob a été chargé de refaire toute la bande-son du jeu, à cause d'un problème concernant l'utilisation des morceaux composés par [[Éric Chevalier]]<ref>[[Rayman Pirate-Community]], ''Scrapped OST for Rayman 2 iOS'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=26054&sid=0b847a93090cfc83805c56c5c88c10e2</ref>.
En 2018, des membres de la [[Rayman Pirate-Community]] ont découvert qu'à un certain moment du développement de la version iOS de ''[[Rayman 2]]'', le compositeur Alexandre Jacob a été chargé de refaire toute la bande-son du jeu, à cause d'un problème concernant l'utilisation des morceaux composés par [[Éric Chevalier]].<ref>[[Rayman Pirate-Community]], ''Scrapped OST for Rayman 2 iOS'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=26054&sid=0b847a93090cfc83805c56c5c88c10e2</ref>


Le problème a été finalement réglé, permettant le maintien de la bande-son originale. Lorsqu'un membre de la [[Pirate-Community]] a demandé à Alexandre Jacob un aperçu de son travail, le compositeur a révélé sa réinterprétation de la musique accompagnant une partie de la cinématique d'introduction du jeu<ref>YouTube, ''Rayman 2 (rescore) cutscene jail (Alexandre Jacob)'', https://www.youtube.com/watch?v=2XvNed7nHsg</ref>.
Le problème a été finalement réglé, permettant le maintien de la bande-son originale. Lorsqu'un membre de la [[Pirate-Community]] a demandé à Alexandre Jacob un aperçu de son travail, le compositeur a révélé sa réinterprétation de la musique accompagnant une partie de la cinématique d'introduction du jeu.<ref>YouTube, ''Rayman 2 (rescore) cutscene jail (Alexandre Jacob)'', https://www.youtube.com/watch?v=2XvNed7nHsg</ref>


==Compatibilité==
==Compatibilité==
Puisqu'elle a été publiée relativement tôt sur l'App Store, la version iOS de ''[[Rayman 2]]'' est compatible avec tous les appareils iOS, y compris l'iPhone original et l'iPod touch. Au-delà de l'iOS 11, le jeu n'est plus compatible.
Puisqu'elle a été publiée relativement tôt sur l'App Store, la version iOS de ''[[Rayman 2]]'' est compatible avec tous les appareils iOS, y compris l'iPhone original et l'iPod touch. Au-delà de l'iOS 11, le jeu n'est plus compatible.


Cependant, la résolution native iPad 6 et l'[http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89cran_Retina écran Retina] ne sont pas supportées. Mais une méthode assez connue pour contourner le problème consiste à utiliser Retinasizer, après un jailbreak de l'appareil.  
Cependant, la résolution native iPad 6 et l'[http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89cran_Retina écran Retina] ne sont pas supportées. Mais une méthode assez connue pour contourner le problème consiste à utiliser Retinasizer, après un jailbreak de l'appareil.


Concernant les performances, un iPod touch 2G ou plus récent est recommandé, un appareil [http://fr.wikipedia.org/wiki/Apple_A5 A5] (iPhone 4S, iPod touch 5G, iPad 2) fait tourner le jeu à 60FPS, même quand la résolution est rehaussée.  
Concernant les performances, un iPod touch 2G ou plus récent est recommandé, un appareil [http://fr.wikipedia.org/wiki/Apple_A5 A5] (iPhone 4S, iPod touch 5G, iPad 2) fait tourner le jeu à 60FPS, même quand la résolution est rehaussée.


==Démo==
==Démo==
Une démo gratuite de la version iOS de ''[[Rayman 2]]'' a été publiée sur l'App Store en même temps que la version complète et payante. Elle en a été retirée depuis.  
Une démo gratuite de la version iOS de ''[[Rayman 2]]'' a été publiée sur l'App Store en même temps que la version complète et payante. Elle en a été retirée depuis.


Elle permettait au joueur de découvrir le début du jeu, jusqu'à la fin de la [[Sylve Fraîche]].  
Elle permettait au joueur de découvrir le début du jeu, jusqu'à la fin de la [[Sylve Fraîche]].


La démo comprenait également [[Lift]], un mini-jeu exclusif de la version Dreamcast de ''[[Rayman 2]]'' et qui n'est étrangement pas accessible dans la version complète du jeu.
La démo comprenait également [[Lift]], un mini-jeu exclusif de la version Dreamcast de ''[[Rayman 2]]'' et qui n'est étrangement pas accessible dans la version complète du jeu.