« Sombres Égouts » : différence entre les versions

The Jonster (discussion | contributions)
forget the other links
m Nettoyage, formatage et standardisation du code
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{RMNiveauCourse
{{RMNiveauCourse
| nom = Sombres Égouts
| nom = Sombres Égouts
| image = [[Image:Dark Sewer.png|320px|Sombres Égouts]]
| image = [[File:Dark Sewer.png|320px|Sombres Égouts]]
| précédé par = [[Tour Nébuleuse]]
| précédé par = [[Tour Nébuleuse]]
| suivi par = [[Aube Sablonneuse]]
| suivi par = [[Aube Sablonneuse]]
Ligne 15 : Ligne 15 :
Dans ce jeu, Sombres Égouts sont le dernier des trois niveaux de Course de la Ligue Débutant. Il est disponible dès le début d'une partie.
Dans ce jeu, Sombres Égouts sont le dernier des trois niveaux de Course de la Ligue Débutant. Il est disponible dès le début d'une partie.


Au début du parcours, les concurrents doivent traverser une allée à l'aide de boosters, en évitant des murets et des [[Tentacule (Rayman M)|tentacules squelettiques]]. Une boite chiffrée cache un [[tremplin]] menant à un chemin en hauteur. Au bout de l'allée, les concurrents peuvent choisir de continuer tout droit ou de grimper à un grillage. En allant tout droit, ils doivent sauter au-dessus de barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]] et traverser une étendue d'eau empoisonnée et collante grâce à un pont. Un [[interrupteur]] permet de changer sa position. Ils arrivent ensuite devant une grande zone glissante, qui ressemble à un torrent. Des jets de flammes sont à éviter à divers endroits. Un [[interrupteur]] au bout du pont permet de changer leur position. Le grillage mène à une plate-forme gardée par un [[Tentacule (Rayman M)|tentacule]] et à une pente glissante qui rejoint le torrent. Un [[interrupteur]] fait apparaître des plates-formes au-dessus de l'étendue d'eau empoisonnée.  
Au début du parcours, les concurrents doivent traverser une allée à l'aide de boosters, en évitant des murets et des [[Tentacule (Rayman M)|tentacules squelettiques]]. Une boite chiffrée cache un [[tremplin]] menant à un chemin en hauteur. Au bout de l'allée, les concurrents peuvent choisir de continuer tout droit ou de grimper à un grillage. En allant tout droit, ils doivent sauter au-dessus de barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]] et traverser une étendue d'eau empoisonnée et collante grâce à un pont. Un [[interrupteur]] permet de changer sa position. Ils arrivent ensuite devant une grande zone glissante, qui ressemble à un torrent. Des jets de flammes sont à éviter à divers endroits. Un [[interrupteur]] au bout du pont permet de changer leur position. Le grillage mène à une plate-forme gardée par un [[Tentacule (Rayman M)|tentacule]] et à une pente glissante qui rejoint le torrent. Un [[interrupteur]] fait apparaître des plates-formes au-dessus de l'étendue d'eau empoisonnée.


Après le torrent, les concurrents arrivent face à deux tunnels. Ils mènent au même endroit, et on y trouve des boosters, des murets et des barrières. Des [[interrupteur]]s permettent de changer la position des barrières et de contrôler les herses à l'entrée des tunnels. Après les tunnels, il y a un grillage, balayé par des jets de flammes. Une boite chiffrée cache un [[tremplin]] permettant de franchir plus aisément cet obstacle. Après le grillage, il y a une petite allée avec des boosters, gardée par trois [[Tentacule (Rayman M)|tentacules]]. Ensuite, les concurrents doivent franchir un bassin rempli d'eau empoisonnée à l'aide de piliers. Un [[interrupteur]] juste avant le bassin surélève un pilier permettant d'atteindre des [[Lums violet]]s et un passage en hauteur. Après le bassin, il faut éviter quelques barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]] et des murets mobiles. Les concurrents arrivent alors dans la dernière ligne droite du niveau. Pour la passer, il y a plusieurs chemins en pierre et des boosters. Des [[interrupteur]]s permettent de modifier le parcours. Enfin, un grillage permet d'atteindre un petit torrent, menant au début du parcours.
Après le torrent, les concurrents arrivent face à deux tunnels. Ils mènent au même endroit, et on y trouve des boosters, des murets et des barrières. Des [[interrupteur]]s permettent de changer la position des barrières et de contrôler les herses à l'entrée des tunnels. Après les tunnels, il y a un grillage, balayé par des jets de flammes. Une boite chiffrée cache un [[tremplin]] permettant de franchir plus aisément cet obstacle. Après le grillage, il y a une petite allée avec des boosters, gardée par trois [[Tentacule (Rayman M)|tentacules]]. Ensuite, les concurrents doivent franchir un bassin rempli d'eau empoisonnée à l'aide de piliers. Un [[interrupteur]] juste avant le bassin surélève un pilier permettant d'atteindre des [[Lums violet]]s et un passage en hauteur. Après le bassin, il faut éviter quelques barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]] et des murets mobiles. Les concurrents arrivent alors dans la dernière ligne droite du niveau. Pour la passer, il y a plusieurs chemins en pierre et des boosters. Des [[interrupteur]]s permettent de modifier le parcours. Enfin, un grillage permet d'atteindre un petit torrent, menant au début du parcours.
Ligne 23 : Ligne 23 :
Le décor de ce niveau ressemble beaucoup à celui du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] dans ''[[Rayman 2]]''.
Le décor de ce niveau ressemble beaucoup à celui du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] dans ''[[Rayman 2]]''.


En terminant Sombres Égouts en mode Course, on déverrouille les trois niveaux de Course de la Ligue Avancée : [[Aube Sablonneuse]], [[Canyon Aquatique]] et [[Mille Cascades]]. En le terminant en mode Popolopoï, on déverrouille un nouveau personnage jouable : [[Henchman 1000]]. En le terminant en mode Lums, on déverrouille un nouveau personnage jouable : [[Tily]].  
En terminant Sombres Égouts en mode Course, on déverrouille les trois niveaux de Course de la Ligue Avancée : [[Aube Sablonneuse]], [[Canyon Aquatique]] et [[Mille Cascades]]. En le terminant en mode Popolopoï, on déverrouille un nouveau personnage jouable : [[Henchman 1000]]. En le terminant en mode Lums, on déverrouille un nouveau personnage jouable : [[Tily]].


<gallery widths="320px" heights="240px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
Ligne 33 : Ligne 33 :
Dans ce jeu, Sombres Égouts sont le deuxième des quatre niveaux de la Zone 2. Il est disponible quand le niveau [[Tour Nébuleuse]] de la Zone 1 est terminé en mode Championnat. La structure du niveau a subi quelques modifications :
Dans ce jeu, Sombres Égouts sont le deuxième des quatre niveaux de la Zone 2. Il est disponible quand le niveau [[Tour Nébuleuse]] de la Zone 1 est terminé en mode Championnat. La structure du niveau a subi quelques modifications :


*Les lignes sont brunes et jaunâtres.  
*Les lignes sont brunes et jaunâtres.
*Le décor sur les côtés est différent.
*Le décor sur les côtés est différent.
*Il n'y a plus aucune boite chiffrée dans le niveau.
*Il n'y a plus aucune boite chiffrée dans le niveau.
*La première allée est encombrée de murets et des barrières en bois ont été ajoutées.
*La première allée est encombrée de murets et des barrières en bois ont été ajoutées.
*Les [[Tentacule (Rayman M)|tentacules]] ont été remplacés par des [[Ronce géante|ronces géantes]].
*Les [[Tentacule (Rayman M)|tentacules]] ont été remplacés par des [[Ronce géante|ronces géantes]].
*Les barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]] ont été remplacées par des barrières en bois.  
*Les barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]] ont été remplacées par des barrières en bois.
*Il y a deux [[Ronce géante|ronces géantes]] sur la plate-forme.
*Il y a deux [[Ronce géante|ronces géantes]] sur la plate-forme.
*On ne peut plus faire apparaître de plates-formes au-dessus de l'étendue d'eau empoisonnée.
*On ne peut plus faire apparaître de plates-formes au-dessus de l'étendue d'eau empoisonnée.
Ligne 51 : Ligne 51 :
*Il y a des colonnes dans l'ancien torrent qui conclut le parcours.
*Il y a des colonnes dans l'ancien torrent qui conclut le parcours.


En terminant Sombres Égouts en mode Championnat, on déverrouille un nouveau personnage jouable : [[Globette]].  
En terminant Sombres Égouts en mode Championnat, on déverrouille un nouveau personnage jouable : [[Globette]].


<gallery widths="320px" heights="240px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
Ligne 61 : Ligne 61 :


*Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours.
*Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours.
*Les lignes, les boosters, les grillages, les boites chiffrées, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s et les [[Lums violet]]s, ont un aspect différent.  
*Les lignes, les boosters, les grillages, les boites chiffrées, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s et les [[Lums violet]]s, ont un aspect différent.
*Sur quelques murs, il y a des statues représentant la tête et les bras d'un [[poulet-zombie]].  
*Sur quelques murs, il y a des statues représentant la tête et les bras d'un [[poulet-zombie]].
*À défaut de plates-formes, on peut faire apparaître un chemin en pierre au-dessus de l'étendue d'eau empoisonnée.
*À défaut de plates-formes, on peut faire apparaître un chemin en pierre au-dessus de l'étendue d'eau empoisonnée.
*De petits [[crâne]]s sont plantés sur les poteaux des barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]].
*De petits [[crâne]]s sont plantés sur les poteaux des barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]].