« Sombres Égouts » : différence entre les versions
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| nom = Sombres Égouts | | nom = Sombres Égouts | ||
| image = [[ | | image = [[File:Dark Sewer.png|320px|Sombres Égouts]] | ||
| précédé par = [[Tour Nébuleuse]] | | précédé par = [[Tour Nébuleuse]] | ||
| suivi par = [[Aube Sablonneuse]] | | suivi par = [[Aube Sablonneuse]] | ||
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Dans ce jeu, Sombres Égouts sont le dernier des trois niveaux de Course de la Ligue Débutant. Il est disponible dès le début d'une partie. | Dans ce jeu, Sombres Égouts sont le dernier des trois niveaux de Course de la Ligue Débutant. Il est disponible dès le début d'une partie. | ||
Au début du parcours, les concurrents doivent traverser une allée à l'aide de boosters, en évitant des murets et des [[Tentacule (Rayman M)|tentacules squelettiques]]. Une boite chiffrée cache un [[tremplin]] menant à un chemin en hauteur. Au bout de l'allée, les concurrents peuvent choisir de continuer tout droit ou de grimper à un grillage. En allant tout droit, ils doivent sauter au-dessus de barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]] et traverser une étendue d'eau empoisonnée et collante grâce à un pont. Un [[interrupteur]] permet de changer sa position. Ils arrivent ensuite devant une grande zone glissante, qui ressemble à un torrent. Des jets de flammes sont à éviter à divers endroits. Un [[interrupteur]] au bout du pont permet de changer leur position. Le grillage mène à une plate-forme gardée par un [[Tentacule (Rayman M)|tentacule]] et à une pente glissante qui rejoint le torrent. Un [[interrupteur]] fait apparaître des plates-formes au-dessus de l'étendue d'eau empoisonnée. | Au début du parcours, les concurrents doivent traverser une allée à l'aide de boosters, en évitant des murets et des [[Tentacule (Rayman M)|tentacules squelettiques]]. Une boite chiffrée cache un [[tremplin]] menant à un chemin en hauteur. Au bout de l'allée, les concurrents peuvent choisir de continuer tout droit ou de grimper à un grillage. En allant tout droit, ils doivent sauter au-dessus de barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]] et traverser une étendue d'eau empoisonnée et collante grâce à un pont. Un [[interrupteur]] permet de changer sa position. Ils arrivent ensuite devant une grande zone glissante, qui ressemble à un torrent. Des jets de flammes sont à éviter à divers endroits. Un [[interrupteur]] au bout du pont permet de changer leur position. Le grillage mène à une plate-forme gardée par un [[Tentacule (Rayman M)|tentacule]] et à une pente glissante qui rejoint le torrent. Un [[interrupteur]] fait apparaître des plates-formes au-dessus de l'étendue d'eau empoisonnée. | ||
Après le torrent, les concurrents arrivent face à deux tunnels. Ils mènent au même endroit, et on y trouve des boosters, des murets et des barrières. Des [[interrupteur]]s permettent de changer la position des barrières et de contrôler les herses à l'entrée des tunnels. Après les tunnels, il y a un grillage, balayé par des jets de flammes. Une boite chiffrée cache un [[tremplin]] permettant de franchir plus aisément cet obstacle. Après le grillage, il y a une petite allée avec des boosters, gardée par trois [[Tentacule (Rayman M)|tentacules]]. Ensuite, les concurrents doivent franchir un bassin rempli d'eau empoisonnée à l'aide de piliers. Un [[interrupteur]] juste avant le bassin surélève un pilier permettant d'atteindre des [[Lums violet]]s et un passage en hauteur. Après le bassin, il faut éviter quelques barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]] et des murets mobiles. Les concurrents arrivent alors dans la dernière ligne droite du niveau. Pour la passer, il y a plusieurs chemins en pierre et des boosters. Des [[interrupteur]]s permettent de modifier le parcours. Enfin, un grillage permet d'atteindre un petit torrent, menant au début du parcours. | Après le torrent, les concurrents arrivent face à deux tunnels. Ils mènent au même endroit, et on y trouve des boosters, des murets et des barrières. Des [[interrupteur]]s permettent de changer la position des barrières et de contrôler les herses à l'entrée des tunnels. Après les tunnels, il y a un grillage, balayé par des jets de flammes. Une boite chiffrée cache un [[tremplin]] permettant de franchir plus aisément cet obstacle. Après le grillage, il y a une petite allée avec des boosters, gardée par trois [[Tentacule (Rayman M)|tentacules]]. Ensuite, les concurrents doivent franchir un bassin rempli d'eau empoisonnée à l'aide de piliers. Un [[interrupteur]] juste avant le bassin surélève un pilier permettant d'atteindre des [[Lums violet]]s et un passage en hauteur. Après le bassin, il faut éviter quelques barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]] et des murets mobiles. Les concurrents arrivent alors dans la dernière ligne droite du niveau. Pour la passer, il y a plusieurs chemins en pierre et des boosters. Des [[interrupteur]]s permettent de modifier le parcours. Enfin, un grillage permet d'atteindre un petit torrent, menant au début du parcours. | ||
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Le décor de ce niveau ressemble beaucoup à celui du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] dans ''[[Rayman 2]]''. | Le décor de ce niveau ressemble beaucoup à celui du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] dans ''[[Rayman 2]]''. | ||
En terminant Sombres Égouts en mode Course, on déverrouille les trois niveaux de Course de la Ligue Avancée : [[Aube Sablonneuse]], [[Canyon Aquatique]] et [[Mille Cascades]]. En le terminant en mode Popolopoï, on déverrouille un nouveau personnage jouable : [[Henchman 1000]]. En le terminant en mode Lums, on déverrouille un nouveau personnage jouable : [[Tily]]. | En terminant Sombres Égouts en mode Course, on déverrouille les trois niveaux de Course de la Ligue Avancée : [[Aube Sablonneuse]], [[Canyon Aquatique]] et [[Mille Cascades]]. En le terminant en mode Popolopoï, on déverrouille un nouveau personnage jouable : [[Henchman 1000]]. En le terminant en mode Lums, on déverrouille un nouveau personnage jouable : [[Tily]]. | ||
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| Ligne 33 : | Ligne 33 : | ||
Dans ce jeu, Sombres Égouts sont le deuxième des quatre niveaux de la Zone 2. Il est disponible quand le niveau [[Tour Nébuleuse]] de la Zone 1 est terminé en mode Championnat. La structure du niveau a subi quelques modifications : | Dans ce jeu, Sombres Égouts sont le deuxième des quatre niveaux de la Zone 2. Il est disponible quand le niveau [[Tour Nébuleuse]] de la Zone 1 est terminé en mode Championnat. La structure du niveau a subi quelques modifications : | ||
*Les lignes sont brunes et jaunâtres. | *Les lignes sont brunes et jaunâtres. | ||
*Le décor sur les côtés est différent. | *Le décor sur les côtés est différent. | ||
*Il n'y a plus aucune boite chiffrée dans le niveau. | *Il n'y a plus aucune boite chiffrée dans le niveau. | ||
*La première allée est encombrée de murets et des barrières en bois ont été ajoutées. | *La première allée est encombrée de murets et des barrières en bois ont été ajoutées. | ||
*Les [[Tentacule (Rayman M)|tentacules]] ont été remplacés par des [[Ronce géante|ronces géantes]]. | *Les [[Tentacule (Rayman M)|tentacules]] ont été remplacés par des [[Ronce géante|ronces géantes]]. | ||
*Les barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]] ont été remplacées par des barrières en bois. | *Les barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]] ont été remplacées par des barrières en bois. | ||
*Il y a deux [[Ronce géante|ronces géantes]] sur la plate-forme. | *Il y a deux [[Ronce géante|ronces géantes]] sur la plate-forme. | ||
*On ne peut plus faire apparaître de plates-formes au-dessus de l'étendue d'eau empoisonnée. | *On ne peut plus faire apparaître de plates-formes au-dessus de l'étendue d'eau empoisonnée. | ||
| Ligne 51 : | Ligne 51 : | ||
*Il y a des colonnes dans l'ancien torrent qui conclut le parcours. | *Il y a des colonnes dans l'ancien torrent qui conclut le parcours. | ||
En terminant Sombres Égouts en mode Championnat, on déverrouille un nouveau personnage jouable : [[Globette]]. | En terminant Sombres Égouts en mode Championnat, on déverrouille un nouveau personnage jouable : [[Globette]]. | ||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | <gallery widths="320px" heights="240px"> | ||
| Ligne 61 : | Ligne 61 : | ||
*Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours. | *Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours. | ||
*Les lignes, les boosters, les grillages, les boites chiffrées, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s et les [[Lums violet]]s, ont un aspect différent. | *Les lignes, les boosters, les grillages, les boites chiffrées, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s et les [[Lums violet]]s, ont un aspect différent. | ||
*Sur quelques murs, il y a des statues représentant la tête et les bras d'un [[poulet-zombie]]. | *Sur quelques murs, il y a des statues représentant la tête et les bras d'un [[poulet-zombie]]. | ||
*À défaut de plates-formes, on peut faire apparaître un chemin en pierre au-dessus de l'étendue d'eau empoisonnée. | *À défaut de plates-formes, on peut faire apparaître un chemin en pierre au-dessus de l'étendue d'eau empoisonnée. | ||
*De petits [[crâne]]s sont plantés sur les poteaux des barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]]. | *De petits [[crâne]]s sont plantés sur les poteaux des barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]]. | ||