« Cœur » : différence entre les versions
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Manuel R1 GBC |
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==Dans la version Game Boy Color de ''Rayman''== | ==Dans la version Game Boy Color de ''Rayman''== | ||
{{Citation|text=Les cœurs représentent votre énergie vitale. Vous commencez le jeu avec la totalité des cœurs (5). Chaque fois que vous êtes blessé, vous perdez un cœur. Lorsque tous les cœurs ont disparu, vous perdez une [[vie]]. Lorsque [[Rayman]] attrape un cœur dans le jeu, il rempli entièrement sa barre d'énergie. Attention, [[Rayman]] peut perdre tous ses cœurs lorsqu'il tombe dans l'eau ou dans la lave.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Game Boy Color)|version Game Boy Color]])}} | |||
Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']], les cœurs sont des bonus qui rendent tous ses points de vie à [[Rayman]]. Leur effet est similaire à celui des [[Super Power]]s dans [[Rayman 1|le jeu original]], à la différence qu'ils n'augmentent pas le nombre maximal de points de vie. | Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']], les cœurs sont des bonus qui rendent tous ses points de vie à [[Rayman]]. Leur effet est similaire à celui des [[Super Power]]s dans [[Rayman 1|le jeu original]], à la différence qu'ils n'augmentent pas le nombre maximal de points de vie. | ||
On trouve les cœurs dans la plupart des niveaux, souvent près des points de contrôle, et ils s'envolent dans les airs en tournant sur eux-mêmes une fois collectés. | On trouve les cœurs dans la plupart des niveaux, souvent près des points de contrôle, et ils s'envolent dans les airs en tournant sur eux-mêmes une fois collectés. | ||
Dans ''[[Rayman 2 Forever]]'', | Dans ''[[Rayman 2 Forever]]'', les cœurs sont remplacés par les [[Lums rouge]]s, qui ont le même effet. | ||
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