« Ninja à chapeau » : différence entre les versions

m Nettoyage, formatage et standardisation du code
Liens dans les titres
Ligne 20 : Ligne 20 :


==Apparitions==
==Apparitions==
===''[[Rayman Legends]]''===
===''Rayman Legends''===
Dans ce jeu, les Ninjas à chapeau font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui ont envahi [[la Croisée des Rêves]] pendant le long sommeil de [[Rayman]] et ses amis, qui a duré un siècle. Ils vivent dans [[les mystères de l'Est]]. Lorsque les héros se réveillent, ils se rendent dans [[les mystères de l'Est]], mais ils n'essayent pas d'en chasser les Ninjas à chapeau, qu'ils ne rencontrent pas.
Dans ''[[Rayman Legends]]'', les Ninjas à chapeau font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui ont envahi [[la Croisée des Rêves]] pendant le long sommeil de [[Rayman]] et ses amis, qui a duré un siècle. Ils vivent dans [[les mystères de l'Est]]. Lorsque les héros se réveillent, ils se rendent dans [[les mystères de l'Est]], mais ils n'essayent pas d'en chasser les Ninjas à chapeau, qu'ils ne rencontrent pas.


===''[[Rayman Adventures]]''===
===''Rayman Adventures''===
Dans ce jeu, les Ninjas à chapeau vivent toujours dans [[les mystères de l'Est]]. Cette fois, [[Rayman]] et ses amis leur font face.
Dans ''[[Rayman Adventures]]'', les Ninjas à chapeau vivent toujours dans [[les mystères de l'Est]]. Cette fois, [[Rayman]] et ses amis leur font face.


Tous les Ninjas à chapeau forment des pyramides humaines. Si les héros s'approchent d'une pyramide par devant ou par derrière sans attaquer, le Ninja à chapeau le plus proche leur donne un coup de pied. Lorsque leurs ennemis sont assez proches, les Ninjas à chapeau tentent de leur faire une prise de karaté. Pour détruire entièrement une pyramide, les héros peuvent attaquer n'importe quel Ninja à chapeau de la pyramide (sauf celui du haut) tout en courant ou en sautant. En revanche, il est inutile d'exécuter une attaque dévastatrice sur le Ninja à chapeau le plus haut, car il peut s'en protéger grâce à son gong.
Tous les Ninjas à chapeau forment des pyramides humaines. Si les héros s'approchent d'une pyramide par devant ou par derrière sans attaquer, le Ninja à chapeau le plus proche leur donne un coup de pied. Lorsque leurs ennemis sont assez proches, les Ninjas à chapeau tentent de leur faire une prise de karaté. Pour détruire entièrement une pyramide, les héros peuvent attaquer n'importe quel Ninja à chapeau de la pyramide (sauf celui du haut) tout en courant ou en sautant. En revanche, il est inutile d'exécuter une attaque dévastatrice sur le Ninja à chapeau le plus haut, car il peut s'en protéger grâce à son gong.
Ligne 39 : Ligne 39 :
Hatman Stack Attack Too.PNG|Deux Ninjas à chapeau attaquant le joueur.
Hatman Stack Attack Too.PNG|Deux Ninjas à chapeau attaquant le joueur.
Hatman Stack Defeated.PNG|Une pyramide de Ninjas à chapeau détruite.
Hatman Stack Defeated.PNG|Une pyramide de Ninjas à chapeau détruite.
Hatman Ninja Concept Art.jpg|Image où on peut voir un concept art de Ninja à chapeau, son apparence finale et les éléments de son sprite, réalisée par Kévin-Mark-Bonein.
Hatman Ninja Concept Art.jpg|Image où on peut voir un concept art de Ninja à chapeau, son apparence finale et les éléments de son sprite, réalisée par Kévin-Mark-Bonein, un des graphistes de ''[[Rayman Adventures]]''.  
Basket and Early Hatman Ninja Concept Art.jpg|Image où on peut voir un concept art de Ninja à chapeau, réalisée par Kévin-Mark-Bonein.
Basket and Early Hatman Ninja Concept Art.jpg|Image où on peut voir un concept art de Ninja à chapeau, réalisée par Kévin-Mark-Bonein.
</gallery>
</gallery>