« Poing télescopique » : différence entre les versions

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==Apparitions==
==Apparitions==
===''[[Rayman 1|Rayman]]''===
===''Rayman''===
{{Citation|text=Au départ, les actions de [[Rayman]] sont simples: il peut marcher, sauter, s'accrocher aux [[liane]]s et ramper. En progressant dans le jeu, [[Rayman]] pourra bénéficier de nouveaux pouvoirs et utiliser son poing télescopique, [[Accrochage|s'accrocher au bord des plates-formes]], [[Course|courir]], utiliser son [[Poing grappin|poing-grappin]], et même faire l'[[hélicoptère]] !|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}}
{{Citation|text=Au départ, les actions de [[Rayman]] sont simples: il peut marcher, sauter, s'accrocher aux [[liane]]s et ramper. En progressant dans le jeu, [[Rayman]] pourra bénéficier de nouveaux pouvoirs et utiliser son poing télescopique, [[Accrochage|s'accrocher au bord des plates-formes]], [[Course|courir]], utiliser son [[Poing grappin|poing-grappin]], et même faire l'[[hélicoptère]] !|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}}


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===''[[Rayman 2]]''===
===''Rayman 2''===
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], [[Rayman]] n'utilise pas son poing télescopique, mais un [[poing magique]], qui lui permet de lancer des [[Poing magique|boules d'énergie]] avec une de ses mains. Il peut s'en servir aussi bien en planant avec l'[[hélicoptère]] qu'en nageant sous l'eau.
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], [[Rayman]] n'utilise pas son poing télescopique, mais un [[poing magique]], qui lui permet de lancer des [[Poing magique|boules d'énergie]] avec une de ses mains. Il peut s'en servir aussi bien en planant avec l'[[hélicoptère]] qu'en nageant sous l'eau.


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Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend qu'à l'origine, [[Rayman]] devait bien se servir du poing télescopique pour se battre. Mais à cause de problèmes de visualisation et de rythme, il a été remplacé par le [[poing magique]].
Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend qu'à l'origine, [[Rayman]] devait bien se servir du poing télescopique pour se battre. Mais à cause de problèmes de visualisation et de rythme, il a été remplacé par le [[poing magique]].


===''[[Rayman 3]]''===
===''Rayman 3''===
{{Citation|text=[[Rayman]] retrouve l'usage de ses poings, un système complètement cohérent avec le personnage et utile pour vaincre les 24 types d'ennemis. Trajectoire droite ou courbe, poing gauche ou droit, poing de force... "''Aucun autre personnage ne peut faire ça sans être ridicule, nous avons décidé de l’exploiter à fond !''" Benjamin Haddad, Game Designer.|sign=Dossier de presse<ref>[[Rayman Pirate-Community]], ''Dossier de presse sur Rayman 3'', https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf</ref>|source=''[[Rayman 3]]''}}
 
{{Citation|text=[[Rayman]] n'a pas de gros biceps, ce qui est logique pour un héros sans bras, mais [[Rayman]] a 2 poings qui peuvent se révéler très puissants.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 3]]''}}
{{Citation|text=[[Rayman]] n'a pas de gros biceps, ce qui est logique pour un héros sans bras, mais [[Rayman]] a 2 poings qui peuvent se révéler très puissants.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 3]]''}}


{{Citation|text=Comme chacun le sait, [[Rayman]] n'a pas de bras, ce qui lui permet d'utiliser ses poings comme projectile. Pratique, non ? Une pression sur le bouton attaque, les voilà qui partent droit devant. En maintenant le bouton appuyé quelques instants, le coup devient plus puissant. Dans les deux cas, on peut même orienter le tir en courbe sur la gauche et la droite afin de contourner un obstacle pour atteindre sa cible.|sign=Description|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}
{{Citation|text=Comme chacun le sait, [[Rayman]] n'a pas de bras, ce qui lui permet d'utiliser ses poings comme projectile. Pratique, non ? Une pression sur le bouton attaque, les voilà qui partent droit devant. En maintenant le bouton appuyé quelques instants, le coup devient plus puissant. Dans les deux cas, on peut même orienter le tir en courbe sur la gauche et la droite afin de contourner un obstacle pour atteindre sa cible.|sign=Description|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}


À partir du [[Rayman 3|troisième opus de la série]], le poing télescopique affecte les deux mains de [[Rayman]]. Il peut les lancer en trajectoire droite ou en courbe. Il peut toujours charger la puissance de ses poings pour qu'ils aillent plus loin et infligent plus de dégâts aux ennemis.
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], les développeurs ont décidé de rendre à [[Rayman]] l'usage de son poing télescopique, plutôt que de reprendre le [[poing magique]] de ''[[Rayman 2]]'', pour revenir à l'essence du personnage instauré dans [[Rayman 1|le premier jeu]].
 
À partir de ''[[Rayman 3]]'', le poing télescopique affecte les deux mains de [[Rayman]]. Il peut les lancer en trajectoire droite ou en courbe. Il peut toujours charger la puissance de ses poings pour qu'ils aillent plus loin et infligent plus de dégâts aux ennemis.


Il est possible de changer temporairement les effets des poings du héros avec les pouvoirs des [[Lessive laser|lessives laser]] que certains [[Hoodlums]] laissent derrière eux.
Il est possible de changer temporairement les effets des poings du héros avec les pouvoirs des [[Lessive laser|lessives laser]] que certains [[Hoodlums]] laissent derrière eux.
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===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]===
===La version Game Boy Advance de ''Rayman 3''===
{{Citation|text='''Lancer le poing de Rayman'''<br>'''Astuce''' : plus tu maintiens longtemps le bouton B enfoncé, plus ton coup de poing sera puissant !<br>'''Lancer les deux poings''' : appuie sur le bouton B pour lancer le premier poing et appuie encore aussitôt dessus pour lancer le deuxième.|sign=Manuel|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]}}
{{Citation|text='''Lancer le poing de Rayman'''<br>'''Astuce''' : plus tu maintiens longtemps le bouton B enfoncé, plus ton coup de poing sera puissant !<br>'''Lancer les deux poings''' : appuie sur le bouton B pour lancer le premier poing et appuie encore aussitôt dessus pour lancer le deuxième.|sign=Manuel|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]}}


{{Citation|text=Essaie d'utiliser tes deux poings contre les ennemis, ils te donnent plus de force.|sign=Manuel|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]}}
{{Citation|text=Essaie d'utiliser tes deux poings contre les ennemis, ils te donnent plus de force.|sign=Manuel|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]}}


Dans ce jeu, [[Rayman]] utilise un poing télescopique unique, comme dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Quand il est suspendu à une [[liane]] ou au bord d'une plate-forme, il se sert d'un de ses pieds pour attaquer les éventuelles cibles.
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], [[Rayman]] utilise un poing télescopique unique, comme dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Quand il est suspendu à une [[liane]] ou au bord d'une plate-forme, il se sert d'un de ses pieds pour attaquer les éventuelles cibles.


Au cours de l'aventure, le poing télescopique est amélioré à trois reprises :
Au cours de l'aventure, le poing télescopique est amélioré à trois reprises :
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===''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''===
===''Rayman : La Revanche des Hoodlums''===
Dans la suite de ''[[Rayman 3]]'' sur Game Boy Advance, [[Rayman]] utilise un poing télescopique unique. Il peut charger sa puissance pour qu'il aille plus loin et inflige plus de dégâts aux ennemis.
Dans [[Rayman : La Revanche des Hoodlums|la suite de ''Rayman 3'' sur Game Boy Advance]], [[Rayman]] utilise un poing télescopique unique. Il peut charger sa puissance pour qu'il aille plus loin et inflige plus de dégâts aux ennemis.


===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]===
===La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins''===
Dans ce jeu, [[Rayman]] utilise un poing télescopique unique. Il peut charger sa puissance pour qu'il aille plus loin et inflige des dégâts à certains types d'ennemis. Quand il est suspendu à une [[liane]] ou au bord d'une plate-forme, [[Rayman]] se sert d'un de ses pieds pour attaquer les éventuelles cibles.
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], [[Rayman]] utilise un poing télescopique unique. Il peut charger sa puissance pour qu'il aille plus loin et inflige des dégâts à certains types d'ennemis. Quand il est suspendu à une [[liane]] ou au bord d'une plate-forme, [[Rayman]] se sert d'un de ses pieds pour attaquer les éventuelles cibles.


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===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|La version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]===
===La version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins''===
Dans ce jeu, [[Rayman]] utilise à la fois son poing télescopique unique et son [[poing magique]].
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], [[Rayman]] utilise à la fois son poing télescopique unique et son [[poing magique]].


===''[[Rayman Origins]]''===
===''Rayman Origins''===
Au début de ce jeu, [[Rayman]] n'a aucun pouvoir. Il semblerait qu'il en a été privé après avoir tenté de combattre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans la cinématique d'introduction. [[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s ont été également dépouillés de leurs habilités en même temps que le héros. [[Rayman]] retrouve l'usage de son double poing télescopique après avoir sauvé la [[fée]] [[Bétilla]] de la bouche d'un [[Darktoon]] dans le premier niveau de la [[Jungle à bafouilles]] (et du jeu) : [[Attrape-moi si tu peux !]]. [[Bétilla]] redonne aussi à [[Globox]] la capacité de donner des baffes et aux [[Ptizêtre]]s l'usage de leur magie.
Au début de ''[[Rayman Origins]]'', [[Rayman]] n'a aucun pouvoir. Il semblerait qu'il en a été privé après avoir tenté de combattre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans la cinématique d'introduction. [[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s ont été également dépouillés de leurs habilités en même temps que le héros. [[Rayman]] retrouve l'usage de son double poing télescopique après avoir sauvé la [[fée]] [[Bétilla]] de la bouche d'un [[Darktoon]] dans le premier niveau de la [[Jungle à bafouilles]] (et du jeu) : [[Attrape-moi si tu peux !]]. [[Bétilla]] redonne aussi à [[Globox]] la capacité de donner des baffes et aux [[Ptizêtre]]s l'usage de leur magie.


Quand [[Rayman]] ne bouge pas, en appuyant une fois sur le bouton de tir, il envoie un de ses poings. En appuyant plusieurs fois de suite, il avance chacun de ses poings simultanément. Il peut alors boxer l'ennemi qui se trouve devant lui. Quand [[Rayman]] court ou nage sous l'eau, il attaque en exécutant une vrille qui balaye tout sur son passage. Quand [[Rayman]] saute, il peut donner des coups avec un ou deux poings, exécuter un coup de pied sauté ou faire une attaque dévastatrice sur le sol. Quand [[Rayman]] est baissé, il fait des balayettes. Quand [[Rayman]] plane avec l'[[hélicoptère]], il est obligé d'interrompre son vol s'il veut se servir de ses poings.
Quand [[Rayman]] ne bouge pas, en appuyant une fois sur le bouton de tir, il envoie un de ses poings. En appuyant plusieurs fois de suite, il avance chacun de ses poings simultanément. Il peut alors boxer l'ennemi qui se trouve devant lui. Quand [[Rayman]] court ou nage sous l'eau, il attaque en exécutant une vrille qui balaye tout sur son passage. Quand [[Rayman]] saute, il peut donner des coups avec un ou deux poings, exécuter un coup de pied sauté ou faire une attaque dévastatrice sur le sol. Quand [[Rayman]] est baissé, il fait des balayettes. Quand [[Rayman]] plane avec l'[[hélicoptère]], il est obligé d'interrompre son vol s'il veut se servir de ses poings.
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===''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'' et ''[[Rayman Mini]]''===
===''Rayman Legends'', ''Rayman Adventures'' et ''Rayman Mini''===
Dans ces trois jeux, [[Rayman]] peut se servir de son double poing télescopique dès le début de son aventure. Il a les mêmes caractéristiques que dans ''[[Rayman Origins]]''.
Dans ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'' et ''[[Rayman Mini]]'', [[Rayman]] peut se servir de son double poing télescopique dès le début de son aventure. Il a les mêmes caractéristiques que dans ''[[Rayman Origins]]''.


Dans ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]'', contrairement aux solides échasses des [[Jamboombeur]]s de ''[[Rayman 3]]'', les échasses rafistolées des [[Jacquouille]]s et des [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]] peuvent être brisées par les poings de [[Rayman]].
Dans ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]'', contrairement aux solides échasses des [[Jamboombeur]]s de ''[[Rayman 3]]'', les échasses rafistolées des [[Jacquouille]]s et des [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]] peuvent être brisées par les poings de [[Rayman]].
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Rayman card.jpg|Le poing télescopique de [[Rayman]] dans ''[[Rabbids Heroes]]''.
Rayman card.jpg|Le poing télescopique de [[Rayman]] dans ''[[Rabbids Heroes]]''.
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==Notes et références==
<references />


[[en:Telescopic fist]]
[[en:Telescopic fist]]