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Après une période indéfinie survinrent les évènements de ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]''. Les lapins qui vivaient dans la Croisée des Rêves essayèrent d'en prendre le contrôle pour se venger des autres habitants, qui les ont persécutés pendant des années. D'abord capturé, [[Rayman]] parvint néanmoins à s'évader et à pousser les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] à abandonner leurs plans de conquête.
Après une période indéfinie survinrent les évènements de ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]''. Les lapins qui vivaient dans la Croisée des Rêves essayèrent d'en prendre le contrôle pour se venger des autres habitants, qui les ont persécutés pendant des années. D'abord capturé, [[Rayman]] parvint néanmoins à s'évader et à pousser les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] à abandonner leurs plans de conquête.


Après une période indéfinie survinrent les évènements de ''[[Rayman Origins]]''. Un [[Ptizêtre]] se faisant passer pour [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]], admirateur du sorcier [[Mr Dark]], décida d'imiter son modèle en semant le chaos dans la Croisée des Rêves. Pour cela, il provoqua l'évasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] enfermés dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Une fois à l'air libre, les monstres ont maitrisé et enfermé [[Rayman]], ses amis et [[Polokus]], pour qu'ils ne tentent rien contre eux. Ensuite, ils ont envahi la Croisée, dont les terres ont commencé à se disloquer. Mais [[Rayman]] et ses amis sont parvenus à se libérer et à stopper l'invasion des [[Cauchemar]]s. Au terme de leur aventure, ils découvrirent que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] s'est fait passer pour leur allié et projetait de conquérir la Croisée des Rêves avec une armée de [[mecha]]s. Ils ruinèrent ses plans et parvinrent à le tuer.
Après une période indéfinie survinrent les évènements de ''[[Rayman Origins]]''. Un [[Ptizêtre]] se faisant passer pour [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]], admirateur du sorcier [[Mr Dark]], décida d'imiter son modèle en semant le chaos dans la Croisée des Rêves. Pour cela, il provoqua l'évasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] enfermés dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Une fois à l'air libre, les monstres ont maitrisé et enfermé [[Rayman]], ses amis et [[Polokus]], pour qu'ils ne tentent rien contre eux. Ensuite, ils ont envahi la Croisée, dont les terres ont commencé à se disloquer. Mais [[Rayman]] et ses amis sont parvenus à se libérer et à stopper l'invasion des [[Cauchemar]]s. Au terme de leur aventure, ils découvrirent que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] s'est fait passer pour leur allié et projetait de conquérir la Croisée des Rêves avec une armée de [[mecha]]s. Ils ruinèrent ses plans juste à temps.


Après les évènements de ''[[Rayman Origins]]'', [[Rayman]] et ses amis tombèrent dans un profond sommeil, qui dura un siècle. À leur réveil, lors des évènements de ''[[Rayman Legends]]'', ils découvrirent que les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] avaient profité de leur absence pour envahir la Croisée des Rêves une nouvelle fois. Et comme ils ont eu le champ libre pendant des années, ils ont pu créer leurs propres mondes. [[Rayman]] et ses amis rattrapèrent le temps perdu en chassant les [[Cauchemar]]s des mondes qu'ils occupaient.
Après les évènements de ''[[Rayman Origins]]'', [[Rayman]] et ses amis tombèrent dans un profond sommeil, qui dura un siècle. À leur réveil, lors des évènements de ''[[Rayman Legends]]'', ils découvrirent que les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] avaient profité de leur absence pour envahir la Croisée des Rêves une nouvelle fois. Et comme ils ont eu le champ libre pendant des années, ils ont pu créer leurs propres mondes. [[Rayman]] et ses amis rattrapèrent le temps perdu en chassant les [[Cauchemar]]s des mondes qu'ils occupaient.
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===Archipel 2===
===Archipel 2===
Cet archipel dont on ignore le nom est un lieu important, puisque c'est sur une de ses îles qu'est planté [[l'Arbre Ronfleur]], demeure de [[Polokus]]. En-dessous se trouve [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], une des prisons des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].
Cet archipel dont on ignore le nom est un lieu important, puisque c'est sur une de ses îles qu'est planté [[l'Arbre Ronfleur]], demeure de [[Polokus]]. En-dessous se trouve [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], une des prisons des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].


Les autres îles sont occupées par la [[Jungle à bafouilles]], le [[Désert des didgeridoos]], la [[Terre gourmande]] et le [[Pic mystique]]. Une partie de l'archipel est bordé par l'[[Océan des songes]]. Au-dessus de l'archipel, on trouve les [[Cumulo-grincheux]], où est cachée la cité industrielle du [[Le Magicien (Rayman Origins)|Magicien Ptizêtre]].
Les autres îles sont occupées par la [[Jungle à bafouilles]], le [[Désert des didgeridoos]], la [[Terre gourmande]] et le [[Pic mystique]]. Une partie de l'archipel est bordé par l'[[Océan des songes]]. Au-dessus de l'archipel, on trouve les [[Cumulo-grincheux]], où est cachée la cité industrielle du [[Le Magicien (Rayman Origins)|Magicien Ptizêtre]].