« Natation » : différence entre les versions
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===''Rayman Origins''=== | ===''Rayman Origins''=== | ||
Dans ''[[Rayman Origins]]'', [[Rayman]] et les autres [[héros de la Croisée des Rêves]] n'ont aucun pouvoir au début de l'aventure. Il semblerait qu'ils en ont été privés après avoir tenté de combattre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans la cinématique d'introduction. [[Rayman]] et ses amis retrouvent la possibilité de nager sous l'eau après avoir sauvé la [[nymphe]] [[Dora Dodemer]] de la bouche d'un [[Darktoon]] dans le premier niveau de l'[[Océan des songes]] : [[Panique au port]]. | Dans ''[[Rayman Origins]]'', [[Rayman]] et les autres [[héros de la Croisée des Rêves]] n'ont aucun pouvoir au début de l'aventure. Il semblerait qu'ils en ont été privés après avoir tenté de combattre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans la cinématique d'introduction. Si au début du jeu, [[Rayman]] et ses amis peuvent toujours nager à la surface, ils retrouvent la possibilité de nager sous l'eau après avoir sauvé la [[nymphe]] [[Dora Dodemer]] de la bouche d'un [[Darktoon]] dans le premier niveau de l'[[Océan des songes]] : [[Panique au port]]. | ||
Quand il nage, peu importe sa vitesse, [[Rayman]] avance toujours en battant des pieds et en gardant les mains sur son corps. Il ne fait plus tourner son [[hélicoptère]] pour avancer sous l'eau. Il peut toujours rester en apnée indéfiniment, et il est désormais capable d'attaquer sous l'eau, en tournant sur lui-même, poings tendus autour de lui. | Quand il nage, peu importe sa vitesse, [[Rayman]] avance toujours en battant des pieds et en gardant les mains sur son corps. Il ne fait plus tourner son [[hélicoptère]] pour avancer sous l'eau. Il peut toujours rester en apnée indéfiniment, et il est désormais capable d'attaquer sous l'eau, en tournant sur lui-même, poings tendus autour de lui. | ||