« La Grotte des Mauvais Rêves » : différence entre les versions
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[[Image: | [[Image:R2_PC_LaGrottedesMauvaisRêves.jpg|left|thumb|320px|La [[porte magique]] menant à la Grotte des Mauvais Rêves dans [[la Voie des Portes]]]] | ||
Après avoir quitté [[les Collines aux Menhirs]], où il a rencontré son ami [[Clark]] blessé, [[Rayman]] doit retourner dans [[les Marais de l'Éveil]], pour trouver l'entrée de la Grotte des Mauvais Rêves. Elle se trouve au début la première section du niveau, au bout de l'énorme racine sur la gauche. Après l'avoir parcouru, le héros arrive devant un écriteau où est écrit un message dicté par l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. On peut y lire cet avertissement : ''Attention, vous entrez dans un territoire inconnu. Tourisme déconseillé.'' | Après avoir quitté [[les Collines aux Menhirs]], où il a rencontré son ami [[Clark]] blessé, [[Rayman]] doit retourner dans [[les Marais de l'Éveil]], pour trouver l'entrée de la Grotte des Mauvais Rêves. Elle se trouve au début la première section du niveau, au bout de l'énorme racine sur la gauche. Après l'avoir parcouru, le héros arrive devant un écriteau où est écrit un message dicté par l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. On peut y lire cet avertissement : ''Attention, vous entrez dans un territoire inconnu. Tourisme déconseillé.'' | ||
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==Version Dreamcast== | ==Version Dreamcast== | ||
La | La version Dreamcast bénéficie d'améliorations graphiques ainsi que d'ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. On note par exemple la présence de [[Chauve-Souris|chauves-souris]] au début de la première section. | ||
Notez que dans cette version, lors du combat contre [[Jano]], [[Rayman]] doit utiliser une plaque de pierre pivotante pour franchir le premier précipice, au lieu de tirer sur des [[crâne]]s lancés par le gardien de la Grotte des Mauvais Rêves. | |||
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==Version PlayStation 2== | ==Version PlayStation 2== | ||
Dans la version PlayStation 2, l'entrée de la Grotte des Mauvais Rêves se trouve à la fin de la deuxième section des [[ | Dans la version PlayStation 2, l'entrée de la Grotte des Mauvais Rêves se trouve à la fin de la deuxième section des [[Marais de l'Éveil]], et non au début de la première. | ||
[[Les Marais de l'Éveil]] sont accessibles à partir du moment où [[Rayman]] a terminé [[la Clairière de la Fée]]. Mais il est conseillé de s'y rendre seulement lorsque sa visite nécessaire pour le déroulement de l'histoire. Car comme dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'', [[Jano]] empêche le héros d'entrer dans la Grotte des Mauvais Rêves s'il n'en connait pas le nom. Il vaut donc mieux faire en sorte d'aller dans [[les Marais de l'Éveil]] qu'une seule fois pour tout faire d'une seule traite, à savoir traverser des marécages, récolter les [[Lums jaune]]s qui s'y trouvent et entrer dans la Grotte des Mauvais Rêves. Cela évite ainsi d'avoir à retraverser le niveau entier. | [[Les Marais de l'Éveil]] sont accessibles à partir du moment où [[Rayman]] a terminé [[la Clairière de la Fée]]. Mais il est conseillé de s'y rendre seulement lorsque sa visite nécessaire pour le déroulement de l'histoire. Car comme dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'', [[Jano]] empêche le héros d'entrer dans la Grotte des Mauvais Rêves s'il n'en connait pas le nom. Il vaut donc mieux faire en sorte d'aller dans [[les Marais de l'Éveil]] qu'une seule fois pour tout faire d'une seule traite, à savoir traverser des marécages, récolter les [[Lums jaune]]s qui s'y trouvent et entrer dans la Grotte des Mauvais Rêves. Cela évite ainsi d'avoir à retraverser le niveau entier. | ||
Le niveau, comme tous les autres, a bénéficié de grandes améliorations graphiques. Elles inclues un nouveau design pour la colonne vertébrale géante, la présence de champignons sur les parois ou encore la disparition des [[Ronce géante|ronces géantes]] dans les rivières violettes. | |||
On note également quelques différences avec le jeu d'origine. | |||
Dans la partie de la Grotte des Mauvais Rêves où [[Rayman]] affronte les [[Mini-Jano]] (qui sont six mais peu résistants dans cette version), une deuxième plate-forme a été ajoutée sur la gauche. Le héros peut, s'il le souhaite, affronter un autre groupe de [[Mini-Jano]]. Les tuer ne révèle rien du tout. On notera aussi que les plans de la cinématique au début de la deuxième section, où [[Jano]] attaque [[Rayman]], sont différents. Quand le gardien de la Grotte des Mauvais Rêves sort du sol, on le voit de face, et non de dos. Et quand il se précipite vers [[Rayman]], on le voit de côté, et non de face. Enfin, lors de la poursuite, on ne voit plus de bave couler dans la gueule de [[Jano]], contrairement aux autres versions. | |||
Contrairement à la version originale, il n'y de [[Lums jaune]]s à récupérer dans la Grotte des Mauvais Rêves. Et ce niveau ne être visité qu'une fois, tout comme [[la Sylve Fraîche]]. Il est impossible d'y retourner par la suite. [[Jano]] n'est plus présent à la fin des [[Marais de l'Éveil]] quand [[Rayman]] y retourne après sa visite. | |||
[[Image:RRCOBD chasm.jpg|thumb|left|320px|Dans ''[[Rayman Revolution]]'', une autre plate-forme gardée par des [[Mini-Jano]] a été ajoutée.]] | [[Image:RRCOBD chasm.jpg|thumb|left|320px|Dans ''[[Rayman Revolution]]'', une autre plate-forme gardée par des [[Mini-Jano]] a été ajoutée.]] | ||