« Bétilla » : différence entre les versions
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Les jeux éducatifs montrent que Bétilla s'entend bien avec [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] et qu'elle a de nombreuses cousines : une anglaise, un française, une allemande et une espagnole. Leurs noms sont cependant inconnus. | Les jeux éducatifs montrent que Bétilla s'entend bien avec [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] et qu'elle a de nombreuses cousines : une anglaise, un française, une allemande et une espagnole. Leurs noms sont cependant inconnus. | ||
''[[Rayman Origins]]'' révèle que Bétilla a cinq sœurs : [[Aline Louïa]], [[Sandra Misu]], [[Dora Dodemer]], [[Ambre Écueil]] et [[ | ''[[Rayman Origins]]'' révèle que Bétilla a cinq sœurs : [[Aline Louïa]], [[Sandra Misu]], [[Dora Dodemer]], [[Ambre Écueil]] et la [[Big Mama|Fée de la Mort]]. Toutes constituent un groupe de [[nymphe]]s, dont Bétilla est la chef. Chacune est liée à un environnement particulier de la [[Croisée des Rêves]]. Bétilla est liée aux mondes forestiers. C'est aussi la [[nymphe]] dont on connait le mieux la personnalité, principalement grâce au [[Rayman 1|premier ''Rayman'']] et aux jeux éducatifs. | ||
Bétilla se montre d'un grand soutien pour [[Rayman]] lorsqu'il est en mission pour sauver la [[Croisée des Rêves]]. Elle lui prodigue des conseils et des encouragements, et peut aussi lui donner de nouveaux pouvoirs ou l'aider à récupérer des capacités qu'il a perdues. Dans les jeux éducatifs, qui se déroulent dans un contexte beaucoup plus calme, Bétilla se permet de s'amuser et de rire avec [[Rayman]], même si elle peut être agacée par certaines de ses farces ou maladresses. Elle se montre également inquiète pour lui lorsqu'il est en danger. | Bétilla se montre d'un grand soutien pour [[Rayman]] lorsqu'il est en mission pour sauver la [[Croisée des Rêves]]. Elle lui prodigue des conseils et des encouragements, et peut aussi lui donner de nouveaux pouvoirs ou l'aider à récupérer des capacités qu'il a perdues. Dans les jeux éducatifs, qui se déroulent dans un contexte beaucoup plus calme, Bétilla se permet de s'amuser et de rire avec [[Rayman]], même si elle peut être agacée par certaines de ses farces ou maladresses. Elle se montre également inquiète pour lui lorsqu'il est en danger. | ||
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Bétilla réapparait un peu plus tard sur la carte de la [[Jungle à bafouilles]], où elle retient les [[Ronce géante|ronces géantes]] qui interdisent l'accès au niveau [[Air Electoons]]. | Bétilla réapparait un peu plus tard sur la carte de la [[Jungle à bafouilles]], où elle retient les [[Ronce géante|ronces géantes]] qui interdisent l'accès au niveau [[Air Electoons]]. | ||
Après avoir parcouru d'autres mondes de la [[Croisée des Rêves]] et libéré les sœurs de Bétilla (à l'exception de [[ | Après avoir parcouru d'autres mondes de la [[Croisée des Rêves]] et libéré les sœurs de Bétilla (à l'exception de la [[Big Mama|Fée de la Mort]]), [[Rayman]] et ses amis accèdent au sommet du [[Pic mystique]], où se trouve la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Cet ancien vortex permet de se rendre dans n'importe quel monde, même les plus inaccessibles. Bétilla et ses sœurs sont rassemblées autour de cette Porte. Elles désirent l'utiliser pour ouvrir un accès vers les [[Cumulo-grincheux]], qui surplombent le [[Pic mystique]]. Des dialogues retirés de la version finale de ''[[Rayman Origins]]'' mais encore visibles dans son script expliquent que les [[nymphe]]s sont intriguées par les pièces mécaniques qui tombent de ces nuages, et souhaitent que les héros aillent voir ce qui se passe là-bas. Mais pour ouvrir la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur]], le pouvoir des [[nymphe]]s ne suffit pas. Il faut également celui des [[quatre Rois]] de la [[Croisée des Rêves]]. Le problème, c'est qu'ils sont portés disparus depuis l'invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Les héros doivent donc partir à leur recherche avant de pouvoir emprunter la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur]]. Bien que Bétilla soit décrite comme la chef des [[nymphe]]s, c'est [[Ambre Écueil]] qui donne aux héros les instructions pour ouvrir la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur]]. | ||
Chaque [[roi]] de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] est lié à une [[nymphe]]. Bétilla est liée à [[Carnivora]], souveraine des mondes forestiers et des [[plante]]s. | Chaque [[roi]] de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] est lié à une [[nymphe]]. Bétilla est liée à [[Carnivora]], souveraine des mondes forestiers et des [[plante]]s. | ||