« Les Cavernes de l'Écho » : différence entre les versions
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Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], avant d'entrer dans les Cavernes de l'Écho, [[Rayman]] s'entretient de nouveau avec les quatre [[Ptizêtre]]s dans [[la Voie des Portes]]. Ils félicitent le héros d'avoir récupéré [[Quatre masques de Polokus|le deuxième masque de Polokus]] dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]] et lui ouvrent une nouvelle porte construite par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] pour lui bloquer la route, à condition que le héros ait 400 [[Lums jaune]]s. Ensuite, les [[Ptizêtre]]s informent le héros qu'il lui sera difficile de mettre la main sur le [[Quatre masques de Polokus|troisième masque]], car son gardien est devenu fou suite à l'explosion du [[Cœur du Monde]]. La [[fée]] [[Ly]] a essayé de le raisonner, mais sans succès. Après cette discussion, [[Rayman]] peut accéder aux Cavernes de l'Écho. | |||
Les Cavernes de l'Écho de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]] sont identiques à celles qui apparaissent dans la version originale de ''[[Rayman 2]]''. Il s'agit de l'un des rares niveaux dont la structure n'a pas été modifiée lors du portage. | Les Cavernes de l'Écho de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]] sont identiques à celles qui apparaissent dans la version originale de ''[[Rayman 2]]''. Il s'agit de l'un des rares niveaux dont la structure n'a pas été modifiée lors du portage. | ||