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'''Le numéro des clowns''' est une activité du CD-ROM du [[Magicien]] de ''[[Rayman Éveil]]'' et du CD-ROM Calcul de ''[[Rayman Maternelle]]'', remake du précédent jeu.
'''Le numéro des clowns''' est une activité du CD-ROM du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]] de ''[[Rayman Éveil]]'' et du CD-ROM Calcul de ''[[Rayman Maternelle]]'', remake du précédent jeu.


==Description==
==Description==
L'activité se déroule devant une table de dessin, où est scotchée une feuille blanche.
L'activité se déroule devant une table de dessin, où est scotchée une feuille blanche.


Lors de la cinématique d'introduction, le joueur assiste au spectacle de deux [[Clown volant|clowns volants]], Monsieur Noir et Monsieur Blanc, commenté par la voix du [[Magicien]]. Monsieur Noir survole la feuille et secoue son paquet cadeau pour en faire tomber une goutte d'encre. En s'écrasant, elle prend la forme du [[Magicien]], qui se dit très touché par ce portrait. Ensuite, Monsieur Blanc apparait et efface l'encre en quelques secondes avec un gros [[couteau suisse]] avec des lames équipées de brosses.
Lors de la cinématique d'introduction, le joueur assiste au spectacle de deux [[Clown volant|clowns volants]], Monsieur Noir et Monsieur Blanc, commenté par la voix du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]]. Monsieur Noir survole la feuille et secoue son paquet cadeau pour en faire tomber une goutte d'encre. En s'écrasant, elle prend la forme du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]], qui se dit très touché par ce portrait. Ensuite, Monsieur Blanc apparait et efface l'encre en quelques secondes avec un gros [[couteau suisse]] avec des lames équipées de brosses.


La voix du [[Magicien]] explique les consignes au joueur : Monsieur Noir va dessiner une forme géométrique sur la feuille. Il faut la reconstituer avec les pièces colorées disposées à droite de l'écran, puis valider la disposition avec la boîte verte (la loupiote dans ''[[Rayman Maternelle]]'') de la barre d'icônes. Entre chaque manche, Monsieur Blanc vient nettoyer la feuille.
La voix du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]] explique les consignes au joueur : Monsieur Noir va dessiner une forme géométrique sur la feuille. Il faut la reconstituer avec les pièces colorées disposées à droite de l'écran, puis valider la disposition avec la boîte verte (la loupiote dans ''[[Rayman Maternelle]]'') de la barre d'icônes. Entre chaque manche, Monsieur Blanc vient nettoyer la feuille.


Au niveau Facile, les formes géométriques ont des contours, ce qui rend la pose des pièces très aisée.<br>Au niveau Moyen, les formes n'ont pas de contours, mais restent simples à reconstituer.<br>Au niveau Difficile, les formes n'ont pas de contours et sont complexes.
Au niveau Facile, les formes géométriques ont des contours, ce qui rend la pose des pièces très aisée.<br>Au niveau Moyen, les formes n'ont pas de contours, mais restent simples à reconstituer.<br>Au niveau Difficile, les formes n'ont pas de contours et sont complexes.