« Le numéro des clowns » : différence entre les versions
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'''Le numéro des clowns''' est une activité du CD-ROM du [[Magicien]] de ''[[Rayman Éveil]]'' et du CD-ROM Calcul de ''[[Rayman Maternelle]]'', remake du précédent jeu. | '''Le numéro des clowns''' est une activité du CD-ROM du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]] de ''[[Rayman Éveil]]'' et du CD-ROM Calcul de ''[[Rayman Maternelle]]'', remake du précédent jeu. | ||
==Description== | ==Description== | ||
L'activité se déroule devant une table de dessin, où est scotchée une feuille blanche. | L'activité se déroule devant une table de dessin, où est scotchée une feuille blanche. | ||
Lors de la cinématique d'introduction, le joueur assiste au spectacle de deux [[Clown volant|clowns volants]], Monsieur Noir et Monsieur Blanc, commenté par la voix du [[Magicien]]. Monsieur Noir survole la feuille et secoue son paquet cadeau pour en faire tomber une goutte d'encre. En s'écrasant, elle prend la forme du [[Magicien]], qui se dit très touché par ce portrait. Ensuite, Monsieur Blanc apparait et efface l'encre en quelques secondes avec un gros [[couteau suisse]] avec des lames équipées de brosses. | Lors de la cinématique d'introduction, le joueur assiste au spectacle de deux [[Clown volant|clowns volants]], Monsieur Noir et Monsieur Blanc, commenté par la voix du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]]. Monsieur Noir survole la feuille et secoue son paquet cadeau pour en faire tomber une goutte d'encre. En s'écrasant, elle prend la forme du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]], qui se dit très touché par ce portrait. Ensuite, Monsieur Blanc apparait et efface l'encre en quelques secondes avec un gros [[couteau suisse]] avec des lames équipées de brosses. | ||
La voix du [[Magicien]] explique les consignes au joueur : Monsieur Noir va dessiner une forme géométrique sur la feuille. Il faut la reconstituer avec les pièces colorées disposées à droite de l'écran, puis valider la disposition avec la boîte verte (la loupiote dans ''[[Rayman Maternelle]]'') de la barre d'icônes. Entre chaque manche, Monsieur Blanc vient nettoyer la feuille. | La voix du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]] explique les consignes au joueur : Monsieur Noir va dessiner une forme géométrique sur la feuille. Il faut la reconstituer avec les pièces colorées disposées à droite de l'écran, puis valider la disposition avec la boîte verte (la loupiote dans ''[[Rayman Maternelle]]'') de la barre d'icônes. Entre chaque manche, Monsieur Blanc vient nettoyer la feuille. | ||
Au niveau Facile, les formes géométriques ont des contours, ce qui rend la pose des pièces très aisée.<br>Au niveau Moyen, les formes n'ont pas de contours, mais restent simples à reconstituer.<br>Au niveau Difficile, les formes n'ont pas de contours et sont complexes. | Au niveau Facile, les formes géométriques ont des contours, ce qui rend la pose des pièces très aisée.<br>Au niveau Moyen, les formes n'ont pas de contours, mais restent simples à reconstituer.<br>Au niveau Difficile, les formes n'ont pas de contours et sont complexes. | ||