« Bétilla » : différence entre les versions

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RaymanJuniorTitle.PNG|Bétilla sur l'écran titre de ''[[Rayman pour les Juniors]]''.
RJMagician 002.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] devant le [[grimoire de la connaissance]].
RJMagician 002.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] devant le [[grimoire de la connaissance]].
RJMagician 003.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] assistant au vol du [[grimoire de la connaissance]] par [[Mr Dark]].
RJMagician 003.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] assistant au vol du [[grimoire de la connaissance]] par [[Mr Dark]].
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Engray-title.PNG|Bétilla sur l'écran titre de ''[[Les Langues avec Rayman|l'Anglais avec Rayman]]''.
Engray-story2.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] téléphonant à [[Rayman]] pour qu'il les aide à récupérer la lettre du cousin du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]].
Engray-story2.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] téléphonant à [[Rayman]] pour qu'il les aide à récupérer la lettre du cousin du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]].
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La balade.jpg|Bétilla dans [[la balade]] (''[[Rayman Maternelle]]'').
La balade.jpg|Bétilla dans [[la balade]] (''[[Rayman Maternelle]]'').
Comptine 4.jpg|La comptine de Bétilla.
Comptine 4.jpg|La comptine de Bétilla.
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===''Rayman 2''===
Au début de son développement, ''[[Rayman 2]]'' était [[Rayman 2 (prototype annulé)|un jeu de plates-formes en 2D]] similaire au [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Une vidéo promotionnelle et des images dans un article de magazine révèlent que Bétilla devait apparaitre dans ce jeu. On ignore le rôle qu'elle devait jouer dans l'intrigue. On sait juste qu'à un certain moment, elle devait se faire emprisonner par les ennemis du jeu, les [[Robot-Pirate|Pirates]]. Bétilla a été retirée du scénario de ''[[Rayman 2]]'' quand il est devenu un jeu en 3D, et a été remplacée par une autre [[fée]] : [[Ly]].
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R2 Proto Fairy.PNG|Betilla, telle qu'elle devait apparaître dans [[Rayman 2 (prototype annulé)|la version en 2D de ''Rayman 2'']].
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Au début de son développement, ''[[Rayman 2]]'' était [[Rayman 2 (prototype annulé)|un jeu de plates-formes en 2D]] similaire au [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Une vidéo promotionnelle et des images dans un article de magazine révèlent que Bétilla devait apparaître dans ce jeu. On ignore le rôle qu'elle devait jouer dans l'intrigue. On sait juste qu'à un certain moment, elle devait se faire emprisonner par les ennemis du jeu, les [[Robot-Pirate|Pirates]]. Bétilla a été retirée du scénario de ''[[Rayman 2]]'' quand il est devenu un jeu en 3D, et a été remplacée par une autre [[fée]], [[Ly]].
*Un personnage du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé ''Rayman'']], [[Bétina]], rappelle Bétilla par son nom et la couleur de ses cheveux et ses habits. Mais ce sont les seules similitudes qu'elle partage avec la [[fée]].
*Un personnage du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé ''Rayman'']], [[Bétina]], rappelle Bétilla par son nom et la couleur de ses cheveux et ses habits. Mais ce sont les seules similitudes qu'elle partage avec la [[fée]].
*Dans ''[[Rayman Maternelle]]'', [[Rayman]] dit que c'est Bétilla qui lui a appris à lire. Il est possible qu'elle se soit chargée de son éducation.
*Dans ''[[Rayman Maternelle]]'', [[Rayman]] dit que c'est Bétilla qui lui a appris à lire. Il est possible qu'elle se soit chargée de son éducation.
*En 2007, l'UNICEF a réalisé [http://www.youtube.com/watch?v=YsQHz6lSzK0 trois courtes vidéos] consacrées aux droits des enfants, mettant en scène des personnages des [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']]. Dans l'une de ces vidéos, [[Rayman]] blâme un [[Lapin Crétin]] qui refuse de prêter un livre à un [[bébé Globox]]. Bétilla est représentée sur la couverture de ce livre.
*En 2007, l'UNICEF a réalisé [http://www.youtube.com/watch?v=YsQHz6lSzK0 trois courtes vidéos] consacrées aux droits des enfants, mettant en scène des personnages des [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']]. Dans l'une de ces vidéos, [[Rayman]] blâme un [[Lapin Crétin]] qui refuse de prêter un livre à un [[bébé Globox]]. Bétilla est représentée sur la couverture de ce livre.
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', on peut voir le nom de Bétilla, accompagné de 48000 ou 8000 points.
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', on peut voir le nom de Bétilla, accompagné de 48000 ou 8000 points.
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R2 Proto Fairy.PNG|Betilla, telle qu'elle devait apparaître dans [[Rayman 2 (prototype annulé)|la version en 2D de ''Rayman 2'']].
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==Notes et références==
==Notes et références==