« Poing magique » : différence entre les versions
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==='' | ===''Rayman 2''=== | ||
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], le poing magique permet au héros de créer des boules d'énergie entre ses paumes, et de les utiliser comme projectiles. Il remplace le [[poing télescopique]] que [[Rayman]] utilise dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. | Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], le poing magique permet au héros de créer des boules d'énergie entre ses paumes, et de les utiliser comme projectiles. Il remplace le [[poing télescopique]] que [[Rayman]] utilise dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. | ||
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RaymanPiratSketch.jpg|Concept art de [[Rayman]] utilisant son poing magique pour détruire un [[Sbire]]. | |||
R2Rayman010.jpg|Artwork de [[Rayman]] utilisant son poing magique pour créer une boule d'énergie. | R2Rayman010.jpg|Artwork de [[Rayman]] utilisant son poing magique pour créer une boule d'énergie. | ||
PowerFistCharge.png|[[Rayman]] préparant une boule d'énergie avec un [[poing de force]]. | PowerFistCharge.png|[[Rayman]] préparant une boule d'énergie avec un [[poing de force]]. | ||
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==='' | ===''Rayman M'', ''Rayman Rush'' et ''Rayman Arena''=== | ||
Dans ''[[Rayman M]]'' et ''[[Rayman Arena]]'', tous les personnages peuvent lancer des boules d'énergie dans les niveaux de course. Elles servent principalement à activer les [[interrupteur]]s et s'accrocher aux [[Lums violet]]s. | Dans ''[[Rayman M]]'' et ''[[Rayman Arena]]'', tous les personnages peuvent lancer des boules d'énergie dans les niveaux de course. Elles servent principalement à activer les [[interrupteur]]s et s'accrocher aux [[Lums violet]]s. | ||
Dans ''[[Rayman Rush]]'', les personnages lancent des projectiles capables de geler temporairement les adversaires. | Dans ''[[Rayman Rush]]'', les personnages lancent des projectiles capables de geler temporairement les adversaires. | ||
===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)| | ===La version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins''=== | ||
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], [[Rayman]] utilise à la fois son [[poing télescopique]] et son poing magique. Celui-ci ne peut être utilisé que si le héros a des [[Lums jaune]]s en sa possession, car ils servent de munitions pour former les boules d'énergie. | |||
Le poing magique permet à [[Rayman]] de tuer plus facilement les ennemis ou encore de détruire [[Robot (Rayman contre les Lapins Crétins)|les robots de combat]] utilisés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. | Le poing magique permet à [[Rayman]] de tuer plus facilement les ennemis ou encore de détruire [[Robot (Rayman contre les Lapins Crétins)|les robots de combat]] utilisés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. | ||